
Cobble Models - Статуи Покемонов
Cobble Models - серверный аддон для Cobblemon: статичные статуи покемонов в мире Майнкрафт. Украсьте спавн, гим или магазин - модели не дерутся, не ловятся и сохраняются после рестарта. Fabric, Minecraft 1.21.1-1.21.11.
Cobble Models - серверный аддон для Cobblemon, который решает одну простую, но надоедливую проблему: все покемоны в Кобблмоне живые. Они бродят по миру, ввязываются в битвы, ловятся в покеболы и подчиняются физике. Для геймплея это суть мода, а вот для декора - сплошная боль. Поставили красивого Чаризарда у входа в гим, а он через пять минут ушёл гулять в ближайший лес. Cobble Models позволяет размещать в мире статичные, неуловимые модели покемонов - по факту полноценные статуи, которые останутся стоять на месте сколько угодно.
Если вы раньше держали сервер на Pixelmon и перешли на Cobblemon, этот аддон закрывает как раз ту нишу декоративных фигур, которой на Кобблмоне заметно не хватало. А если вы только собираете свой сервер с покемонами - запишите мод в список обязательных, для оформления спавна это must-have.
Как это работает
Модель создаётся одной командой и запоминает всё: вид покемона, позицию, поворот, масштаб, видимость и дополнительные свойства. Данные сохраняются в файл cobblemodels.json, поэтому после перезапуска сервера статуи никуда не деваются - аддон спокойно поднимает их из сохранения.
Ключевое отличие от обычного спавна в том, что модели полностью статичны. У них нет ИИ, они не получают урон, не ввязываются в сражения, игнорируют гравитацию и не ловятся. Это не сущность-моб, а витринный манекен покемона. Приятный бонус для производительности: десяток таких статуй не просадит TPS, в отличие от десятка бродячих покемонов с активным поиском пути.
Ставится Cobble Models только на сторону сервера - игрокам качать его не нужно. Одиночная игра тоже поддерживается, так что оформлять базу статуями можно и в своём мире.
Команды
Для работы команд нужно право cobblemodels.admin. Если на сервере стоит LuckPerms или другой пермишен-менеджер - просто выдайте этот узел админской группе.
| Команда | Что делает |
|---|---|
/cmodel spawn <pokemon> <modelName> [props] | Создаёт новую модель |
/cmodel despawn <modelName> | Удаляет модель |
/cmodel scale <modelName> <scale> | Меняет размер модели |
/cmodel rename <old> <new> | Переименовывает модель |
/cmodel gui или /cmodel admin | Открывает меню управления |
Спорить с автодополнением не придётся: табуляция работает для видов покемонов, имён моделей и токенов свойств. Причём подхватываются даже кастомные виды - если у вас на сервере стоят датапаки или аддоны, добавляющие своих покемонов в Кобблмон, они тоже появятся в подсказках.
Отдельного внимания заслуживает третий аргумент props: через него передаются свойства покемона - скины и токены свойств. Проще говоря, можно заспавнить не просто Пикачу, а шайни-Пикачу или конкретную форму покемона, и модель сохранит этот вид навсегда.
Админский GUI
Командная строка - это хорошо, но автор явно понимал, что возиться со статуями удобнее через интерфейс. По команде /cmodel gui открывается меню управления:
- Общий список показывает вид покемона, масштаб, координаты и краткую сводку свойств по каждой модели.
- Массовые действия: показать или скрыть все модели разом, заново применить настройки, переспавнить пропавшие.
- Панель конкретной модели: телепорт к ней, перенос её к вам, поворот, масштабирование, точные подвижки (nudges) по координатам, переключение видимости, переименование через чат и удаление с опциональным подтверждением.
- Пресеты: клик левой или правой кнопкой циклит сохранённые пресеты свойств и применяет их мгновенно.
Все изменения применяются к живой сущности сразу, без рестарта, и параллельно пишутся на диск. То есть вы крутите статую в GUI и видите результат в реальном времени. Для позиционирования декора это в разы удобнее, чем гадать с координатами в чате.
Конфигурация и сохранение данных
Файлов всего два, и путать их сложно:
cobblemodels.json- сами модели: имя, позиция, поворот, масштаб, видимость и свойства каждой статуи.cobblemodels-config.json- дефолты и настройки: стандартный масштаб, видимость, направление взгляда (facing), пресеты скинов и свойств, а также параметры GUI.
Совет: перед серьёзной перестройкой спавна или чисткой сервера сделайте копию cobblemodels.json. Это пять секунд работы, а восстанавливать расставленные вручную статуи по памяти - занятие так себе. А если решите полностью удалить аддон, сначала уберите модели через /cmodel despawn, чтобы в мире не осталось лишних сущностей.
Ограничения и нюансы
Честно о рамках, чтобы не было сюрпризов:
- Масштаб зажат от 0.1 до 10. Миниатюрного Иви размером с кулак или десятикратного Оникса сделать можно, за пределы диапазона - нет.
- Подсказки пресетов собираются из конфига и уже существующих моделей, так что чем больше статуй расставлено, тем богаче автодополнение.
- Длинные строки свойств в GUI обрезаются - сами свойства не страдают, просто в списке видно не всю строку целиком.
Важный нюанс: если на сервере используются какие-то утилиты очистки сущностей, они теоретически могут снести статуи. На этот случай в GUI есть кнопка respawn missing - она вернёт пропавшие модели на место по данным из сохранения. Не паникуйте и не расставляйте всё заново.
Идеи использования
По опыту подобных аддонов, находок у такого инструмента масса:
- Спавн сервера - статуи стартовых покемонов или легендарного талисмана над порталом.
- Гимы и арены - как в играх серии Pokémon: статуя покемона-лидера перед входом сразу задаёт тон.
- Магазины и точки интереса - покемон-маскот вместо скучной таблички.
- Ивенты - расставьте модели заранее, скройте их через visibility toggle, а в начале ивента покажите всех одной массовой командой. Эффект появления десятка статуй из ниоткуда игроки запомнят.
- Коллекционные мини-фигурки - маленькие модели в масштабе 0.1-0.3 отлично смотрятся на полках в интерьере базы.
Совместимость и установка
Аддон работает на Fabric для Minecraft Java 1.21.1 - 1.21.11. Обязательное требование - установленный Cobblemon, это именно аддон к нему, а не самостоятельный мод. Сам Cobblemon ставится и на клиент, и на сервер, а вот Cobble Models нужен только на стороне сервера.
Учтите, что проект молодой: на данный момент опубликован релиз 1.0.0 без чейнджлогов. Функционал базовый, но рабочий и продуманный. Стандартный совет - сначала обкатайте на тестовой копии сервера, потом катите на боевой.
Хотите потестить статуи в компании друзей, а не в гордом одиночестве? Проще всего поднять небольшой Fabric-сервер на BungeeHost (bungee.host), накатить Cobblemon с этим аддоном и оформлять спавн вместе.
Итог
Cobble Models - узкий инструмент, который делает ровно одну вещь, но делает её хорошо: красивые, неубиваемые, неуловимые статуи покемонов с сохранением между рестартами и удобным GUI. Для любого сервера на Кобблмоне, где админы хоть немного заморачиваются оформлением, это прямое попадание. Скачайте Cobble Models для Minecraft 1.21.1+, поставьте первую статую на спавне - и обратно к голой площадке с табличкой вы уже не вернётесь.
Как поиграть с друзьями с модом Cobble Models - Статуи Покемонов?
Мод Cobble Models - Статуи Покемонов куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Cobble Models - Статуи Покемонов будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
