Clangor - клиентский аудиофреймворк для Minecraft Java, который решает одну из самых недооценённых проблем ванильной игры: звук боя. В обычном Майнкрафте меч, топор, кирка и даже кулак звучат почти одинаково. Удар алмазным мечом не отличается от удара деревянной палкой. С этим модом каждый предмет получает собственный голос.
Суть проста: закидываете свои .ogg файлы в нужные папки, и Clangor автоматически подхватывает их для каждого типа оружия и инструмента. Причём вплоть до материала - деревянный меч может звучать иначе, чем незеритовый. Никаких ресурспаков в классическом понимании, никакой возни с sounds.json. Всё через удобный интерфейс прямо в игре.
Что умеет Clangor
Мод покрывает четыре типа звуковых событий:
Звуки взмаха (Swing)
Каждое оружие и инструмент получает уникальный звук взмаха. Меч свистит, топор рассекает воздух с басовитым гулом, кирка звенит по-особенному. Просто закиньте свои файлы в соответствующую папку.
Звуки удара (Hit)
Здесь Clangor обходит ограничение глобальных ресурспаков Майнкрафта. В ванилле звук попадания по мобу один на всех. С этим модом удар мечом, топором или даже пустой рукой звучит по-разному. Это кардинально меняет ощущения от боя.
Звуки использования (Use)
Натяжение тетивы лука, зарядка трезубца, подготовка арбалета - всё это получает отдельные звуковые дорожки. Особенно круто слышать скрип тетивы перед выстрелом.
Звуки смены предмета (Hotbar Swap)
Когда переключаетесь между слотами хотбара, каждый предмет издаёт свой звук. Достали меч - лязг металла. Взяли лук - скрип дерева. Мелочь, но погружение вырастает в разы.
Замена ванильных звуков
Clangor позволяет легко переопределить стандартные аудио-события Minecraft. Вот полный список того, что можно заменить:
- item.armor.equip_generic
- item.crossbow.hit
- item.crossbow.loading_start
- item.crossbow.loading_middle
- item.crossbow.loading_end
- item.crossbow.quick_charge_1
- item.crossbow.quick_charge_2
- item.crossbow.quick_charge_3
- item.crossbow.shoot
- item.mace.smash_air
- item.mace.smash_ground
- item.mace.smash_ground_heavy
- item.shield.block
- item.spear_wood.attack
- item.spear_wood.hit
- item.spear_wood.use
- item.spear.attack
- item.spear.hit
- item.spear.use
- item.trident.hit
- item.trident.hit_ground
- item.trident.throw
- item.trident.thunder
- item.trident.return
- item.trident.riptide_1
- item.trident.riptide_2
- item.trident.riptide_3
- entity.arrow.hit
- entity.arrow.shoot
- entity.arrow.hit_player
- entity.experience_orb.pickup
- entity.item.pickup
- entity.player.levelup
Быстрый старт
Рекомендуемый способ
Самый простой вариант - установить Clangor вместе с готовым саундпаком Clangor: Dungeons Soundpack v2.0. Он превращает боевые звуки Minecraft в стилистику Minecraft Dungeons, и всё работает из коробки. Применили ресурспак - и наслаждаетесь.
Зависимости:
- Fabric:
- Fabric API (обязательно)
- YetAnotherConfigLib (YACL) (обязательно)
- Mod Menu (опционально)
- Forge / NeoForge:
- YetAnotherConfigLib (YACL) (обязательно)
Ручная настройка
Если хотите собрать свой набор звуков:
- Нажмите
F12(переназначается) - откроется меню конфигурации. - Кликните
Open Folderдля нужной категории предметов. - Закиньте свои
.oggфайлы. - Нажмите
F3+Tдля применения.
Для продвинутой настройки нажмите V (тоже переназначается) - откроется Mapping GUI:
- Назначайте любой предмет любой категории.
- Создавайте собственные категории предметов.
- Добавляйте кастомные варианты материалов.
Готовую настройку можно экспортировать в .zip через встроенный ResourcePack Exporter или командой /clangor export. Потом этот файл можно применить в другом инстансе игры, скинуть другу или опубликовать.
Требования к аудиофайлам:
- Формат:
.ogg(Ogg Vorbis - Opus НЕ поддерживается) - Каналы: моно
- Частота дискретизации:
44100или48000Гц - Битрейт:
128или192кбит/с - Имена файлов: только английские буквы, без спецсимволов
Важный нюанс: формат должен быть именно Ogg Vorbis, а не Opus. Многие конвертеры по умолчанию сохраняют в Opus, и файлы просто не подхватятся. Проверяйте при экспорте из Audacity или другого редактора.
Совместимость с предметами
Для любого ванильного или модового предмета
Clangor автоматически распознаёт стандартные типы оружия и инструментов по названию и подставляет нужную категорию звуков с учётом материала. Нестандартные предметы можно назначить вручную через Mapping GUI.
| Категория | Варианты материалов | Что входит |
|---|---|---|
| sword | Да | sword, claymore, cutlass, rapier, saber, scimitar, zweihander |
| axe | Да | axe, guisarme, halberd, khopesh, machete, tomahawk |
| pickaxe | Да | pickaxe |
| shovel | Да | shovel |
| hoe | Да | hoe |
| empty_hand | Нет | air (равно) |
| rods | Нет | stick (равно), bamboo (равно), bone (равно), torch (равно), _torch, _rod |
| trident | Нет | trident |
| mace | Нет | mace, flail, hammer, maul, morgenstern, pernach |
| spear | Нет | spear, ahlspiess, javelin, lance, pike, ranseur |
| bow | Нет | bow |
| crossbow | Нет | crossbow |
| club | Нет | club, cudgel |
| dagger | Нет | dagger, estoc, katzbalger, knife, sai, stabber, stylet, dancers_sword, backhand_blade, nameless_blade, switch_blade |
| gauntlet | Нет | gauntlet, cestus, fist, glove, mauler |
| glaive | Нет | glaive |
| katana | Нет | katana, tachi, uchigatana |
| scythe | Нет | scythe, twinblade |
| sickle | Нет | sickle |
| staff | Нет | staff, jingubang, scepter, sceptre, stave, wand |
| whip | Нет | whip |
*Предустановленные варианты материалов: general, wooden, stone, copper, iron, gold, diamond, netherite
Как видите, список покрывает огромное количество модового оружия. Катаны, косы, кинжалы, кистени, посохи - Clangor знает их все. А если какой-то модовый предмет не распознался автоматически, Mapping GUI решает это за пару кликов.
Совместимость с [Better Combat](/mod/better-combat)
Clangor отлично работает вместе с Better Combat - одним из самых популярных боевых модов для Майнкрафта. При двуручном бое у каждой руки свой звук. Единственный момент: стандартные звуки взмаха из Better Combat будут накладываться на звуки Clangor. Отключите их в конфиге одного из модов, чтобы не было дублирования.
Отличные комбинации с другими модами
Пространственный звук:
- Sound Physics Remastered - реверберация и затухание звука в зависимости от окружения
- Sound Physics Perfected - альтернативный вариант физики звука
Анимации и звуки в движении:
- Серия Punchy!:
- Серия HMI:
Если собираете сборку с упором на бой и погружение, связка Clangor + Better Combat + Sound Physics + какой-нибудь Punchy! - это практически обязательный набор. Звук перестаёт быть фоном и становится частью геймплея.
Версии и загрузчики
Актуальная версия Clangor - 2.1.2. Мод доступен для Fabric, Forge и NeoForge. Поддерживаемые версии Minecraft: 1.20.1, 1.20.4, 1.21.1, 1.21.5, 1.21.11, а также 26.1.x и 26.2. В последнем обновлении исправлен сброс громкости после перезапуска игры, ошибочное отображение лука, арбалета, копья и пустой руки как "Not Mapped", а также баг с созданием лишних папок для звуков копья.
Лицензия и модпаки
All Rights Reserved
- Распространение
.jarфайлов запрещено. - Не модифицируйте и не переиздавайте мод без согласия автора.
Политика модпаков
- Можно свободно включать Clangor в сборки модов на Modrinth или CurseForge.
- Для размещения на других платформах нужно разрешение автора.
Стоит ли скачивать
Если вы играете с модами на бой или просто хотите, чтобы Minecraft звучал живее - Clangor это must-have. Особенно в паре с готовым саундпаком Dungeons, который даёт результат сразу после установки. А для тех, кто любит ковыряться в настройках, Mapping GUI и экспорт в ресурспак открывают полную свободу. Скачать Clangor стоит каждому, кто хоть раз ловил себя на мысли, что удары в Майнкрафте звучат одинаково.
Как поиграть с друзьями с модом Clangor - звуки оружия и инструментов?
Мод Clangor - звуки оружия и инструментов куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Clangor - звуки оружия и инструментов будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

