
Celeritas/Nothirium Dynamic Lights - динамическое освещение для 1.12.2
Мод Celeritas/Nothirium Dynamic Lights переносит динамическое освещение в духе Sodium Dynamic Lights на Minecraft 1.12.2: факел светит прямо в руке. Нужен Cleanroom Loader, лучше всего работает в паре с Celeritas, Nothirium или Stellar Core.
Celeritas/Nothirium Dynamic Lights - клиентский мод для Minecraft 1.12.2, который делает давно напрашивающуюся вещь: источники света начинают светить без установки в мир. Взял факел в руку - вокруг стало светло. Выбросил светокамень из инвентаря - он освещает землю. Горящий моб ночью светится, как ему и положено. Если на новых версиях вы привыкли к LambDynamicLights или Sodium Dynamic Lights, это ровно тот же опыт, только перенесённый на легендарную 1.12.2.
Родословная у проекта внушительная: сначала был LambDynamicLights под Fabric, затем Txni портировал его на Sodium, а автор этого форка перетащил идею ещё дальше, под Cleanroom и рендерер Celeritas от Embeddedt. По сути, это третье поколение одной концепции, призванное вытянуть старую версию игры до современного уровня комфорта.
Зачем динамическое освещение на 1.12.2
В ванильном Майнкрафте свет жёстко "запекается" в данных чанка: пока блок не поставлен, движок о нём не знает. Факел в руке для игры - просто предмет, не более. Поэтому сколько лет игроки спускались в пещеры и слепли: либо ставь факел каждые несколько блоков, либо щурься в темноту.
На 1.12.2 долгое время был ровно один вариант - встроенные Dynamic Lights из OptiFine. Работало, но ценой просадок FPS и постоянных конфликтов с модами на оптимизацию и шейдерами. А сейчас 1.12.2 переживает вторую молодость: появился Cleanroom Loader, современная переработка Forge под старую версию, и новые рендер-движки. Этот мод заточен именно под такую экосистему. Формально это мод для платформы Forge, но запускается только через Cleanroom - обычный авторский Forge 1.12.2 не подойдёт.
Производительность: соло или в связке
Несмотря на название, мод не привязан к Celeritas или Nothirium и вполне работает сам по себе. Но есть важный момент. Пересчёт освещения "на лету" дёргает перестройку чанков почти каждый кадр, и без поддержки отложенного обновления чанков (deferred chunk updates) можно поймать микрофризы, особенно если бежать с факелом в руке. Поэтому автор прямо советует ставить мод вместе с одним из этих проектов:
- Celeritas - современный рендер-движок для 1.12.2, по сути "Содиум" для старой версии. Самая выгодная пара: настройки динамического света подтягиваются прямо в меню видеонастроек Celeritas.
- Nothirium - другой оптимизатор отрисовки чанков под 1.12.2, тоже умеющий отложенные обновления.
- Stellar Core - вариант для тех, кто не хочет менять рендерер: просто включите опцию "Always defer chunk updates" в его конфиге.
| Связка | Что получаете |
|---|---|
| Мод соло | Рабочее динамическое освещение, возможны микрофризы в движении |
| Celeritas + мод | Максимум плавности и настройки света внутри видеонастроек Celeritas |
| Nothirium + мод | Оптимизированный рендер чанков с корректными отложенными обновлениями |
| Stellar Core + мод | Отложенные апдейты поверх почти ванильного рендера |
По факту: если вы уже собрали 1.12.2 на Cleanroom, то Celeritas у вас почти наверняка стоит, и динамический свет влетит без проблем.
Что в свежих версиях
Проект живой и обновляется. В релизе 1.2.10 добавили поддержку Galacticraft и починили неприятный баг, из-за которого модель игрока становилась полностью чёрной при установленном космическом моде. Версией раньше, в 1.2.9, появилась поддержка RLFoliage и динамический свет для блок-состояний с нестандартным уровнем освещения - светиться будут даже блоки, которые ванильный движок источниками не считает. Кстати, само наличие поддержки RLFoliage говорит само за себя: мод отлично ложится в хардкорные сборки модов в духе RLCraft, где подобная растительность и встречается. Любителям таких выживаний тем более зайдёт, ведь ползать по тёмным данжам с факелом в руке там приходится постоянно.
Важные нюансы
- Нужен Cleanroom Loader. Без него мод просто не запустится, это жёсткое требование.
- Мод чисто клиентский. Ставить его на сервер не нужно и бесполезно: свет видите только вы, на механику спауна мобов и уровни освещения мира он не влияет.
- Совет по OptiFine: если он у вас стоит ради шейдеров, выключите встроенные Dynamic Lights в его настройках, чтобы два механизма не делали двойную работу и не конфликтовали.
- Лицензия MIT, так что мод можно спокойно включать в публичные сборки и модпаки.
Стоит ли качать
Если вы играете на 1.12.2 или собираете свою сборку модов под Cleanroom - это must have. Динамический свет реально меняет ощущения от шахт: видно, куда идёшь, без ритуальной расстановки факелов. Скачайте Celeritas/Nothirium Dynamic Lights, поставьте рядом Celeritas и получите современное освещение в любимой старой версии Майнкрафта.
Как поиграть с друзьями с модом Celeritas/Nothirium Dynamic Lights - динамическое освещение для 1.12.2?
Мод Celeritas/Nothirium Dynamic Lights - динамическое освещение для 1.12.2 куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Celeritas/Nothirium Dynamic Lights - динамическое освещение для 1.12.2 будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
