
Castle Dungeons
Мод Castle Dungeons добавляет в Майнкрафт процедурно генерируемые замки на поверхности. Исследуйте опасные структуры с илладжерами, находите уникальный лут и сражайтесь с боссами.
Castle Dungeons
О моде
Castle Dungeons - это мод для Майнкрафт, который добавляет процедурно генерируемые замки прямо на поверхность. Идея простая: вместо скучных подземелий под землёй ты получаешь огромные крепости на равнинах и в пустынях. Никаких новых предметов или мобов - только структуры, так что клиентская установка не обязательна. Но поверь, исследовать их гораздо интереснее, чем ванильные данжи.
Структуры
По умолчанию в моде два типа замков: равнинный и пустынный. Оба кишат илладжерами - злыми жителями с топорами и арбалетами. Внутри куча разных комнат, каждая со своим уникальным лутом. А ещё в каждом замке есть босс-комната - приготовься к серьёзной драке.
- Равнинный замок - каменный, с башнями и внутренними дворами.
- Пустынный замок - из песчаника, с ловушками и скрытыми проходами.
Лут рандомный: от обычных сундуков с едой до редких зачарованных книг и алмазов. Замки довольно большие - заблудиться легко, так что бери с собой факелы и карту.
Настройка
Конфигурация делается через датапаки. Гайда пока нет, но можно глянуть примеры в файлах мода - там всё понятно по структуре. Если хочешь свои замки - копайся в JSON.
Совместимость
Мод работает и на Forge, и на Fabric. Конфликтов с другими модами быть не должно - он только добавляет генерацию структур. Если вдруг что-то пошло не так - пиши в баг-трекер.
Для модпаков
Использовать Castle Dungeons в своих сборках можно свободно, главное - не распространять сам мод отдельно.
Скачай Castle Dungeons и преврати обычный мир Майнкрафт в опасное приключение с настоящими замками!
