Caelum - ArdaCraft Edition - это специальная версия мода, который перерабатывает небесную механику в Майнкрафт. Если в ванильной игре солнце и луна просто движутся по кругу, то здесь всё завязано на реальной астрономии: положение звёзд, их цвет, движение светил - всё считается с учётом широты, наклона оси Земли и даже прецессии. Особенно это оценят фанаты мира Толкина, ведь мод заточен под сервер ArdaCraft с его лором.
Оригинальный мод написал Nuparu00 - исходники и полный список возможностей можно найти здесь. Эта же версия портирована на Minecraft 1.19.2 под Fabric на основе порта jmb05 (свежие версии - тут).
Что конкретно изменилось?
- Звёзды - теперь они рендерятся через текстуру и имеют реалистичные цвета (файл
caelum:skybox/stars.png). Их положение пересчитано по данным о собственном движении звёзд, чтобы ночное небо выглядело так, как в эпоху Арды. - Солнце - его позиция зависит от широты игрока и наклона земной оси. Учтены солнцестояния, равноденствия и прецессия. То есть в разных биомах солнце будет вставать и заходить по-разному.
- Облака и туман - добавлены дополнительные слои для облаков и наложения (тот же файл с текстурой). На сервере ArdaCraft даже есть особый рендер для Мории - туман и небо под землёй выглядят иначе.
Зависимости и совместимость
Мод требует FabricSkyBoxes и Iris Shaders. Некоторые шейдеры умеют подхватывать кастомное солнце и луну через Iris, но тут всё зависит от конкретного шейдерпака - универсального решения нет.
Короче, если вы строит реалистичный мир с проработанным небом или играете на сервере с ролевой атмосферой, Caelum - ArdaCraft Edition даст именно то, что нужно. Скачивайте и настраивайте под себя - благо конфиги позволяют менять всё вплоть до текстур облаков.

