▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Building Blueprint
Building Blueprint

Building Blueprint

Мод Building Blueprint позволяет сохранять постройки в чертежи, просматривать их в мире, вращать и ставить позже. Поддерживает импорт NBT, стили и уровни.

Оцените первым
22.6K
2

Если вы когда-нибудь строили одну и ту же базу, ферму или башню в разных мирах, то сразу поймете, зачем нужен Building Blueprint. Это мод про сохранение построек в виде чертежей: выделяете область, сохраняете ее как blueprint, потом смотрите прозрачный предпросмотр прямо в мире, поворачиваете и ставите туда, где нужно. По сути, это удобный способ делать шаблоны зданий в Minecraft без лишней возни.

И что приятно, мод не выглядит какой-то сырой поделкой. Он уже поддерживает Minecraft Java 1.21.1 и 1.20.1-1.20.6, работает на Forge и NeoForge, причем подходит и для клиента, и для сервера. Для свежего проекта это очень неплохо. На Modrinth он появился недавно, но уже успел набрать заметное количество загрузок, и это обычно хороший знак: люди быстро понимают пользу таких вещей.

Что делает Building Blueprint

Смысл мода простой: вы сохраняете постройку как предмет-чертеж и потом используете его как готовый строительный шаблон. Это удобно, если нужно:

  • быстро переносить здания между мирами
  • ставить одинаковые дома, башни или фермы в разных местах
  • делать повторяемые постройки для выживания, сервера или сборки модов
  • хранить готовые строения в виде аккуратных blueprint-файлов
  • делиться чертежами с другими игроками через .nbt

То есть это не просто "копировать-вставить". Тут есть нормальная логика использования: сначала сохранение, потом предпросмотр, потом поворот и только после этого установка. Из-за этого мод ощущается как полноценный инструмент, а не как временный костыль.

Основные возможности

Вот что реально важно в Building Blueprint:

  • сохранение выбранной области как blueprint
  • выбор стиля: House, Bridge, Tower или Farm
  • установка своего уровня для чертежа
  • опциональное сохранение сущностей внутри области
  • сохранение данных block entity, например содержимого сундуков
  • предпросмотр постройки перед установкой
  • вращение предпросмотра
  • установка здания через sneak + right-click
  • внутриигровая библиотека сохраненных чертежей
  • импорт и обмен .nbt-файлами с blueprint-ами

Отдельно радует, что мод сохраняет не только блоки, но и полезные данные. Например, если внутри постройки были сундуки с содержимым, это тоже может быть сохранено. Для шаблонов это прямо важно, потому что иначе пришлось бы потом вручную восстанавливать половину логики.

Как сохранить здание

Процесс довольно простой, но с первого раза лучше делать внимательно:

  1. Возьмите Blueprint Tool.
  2. Кликните правой кнопкой по первому углу области.
  3. Кликните правой кнопкой по второму углу.
  4. Присядьте и кликните правой кнопкой по любому блоку, чтобы открыть экран сохранения.
  5. Выберите стиль чертежа.
  6. Введите номер уровня.
  7. Решите, нужно ли сохранять сущностей.
  8. Нажмите Save.

После этого вы получите готовый blueprint-предмет, который можно использовать в игре. Если чертеж с таким же стилем и уровнем уже существует, новое сохранение просто перезапишет старые данные. Это удобно, потому что библиотека не превращается в свалку одинаковых level 1 blueprint-ов.

Как использовать чертеж

С использованием тоже все логично:

  1. Возьмите blueprint с сохраненной постройкой.
  2. Кликните правой кнопкой по блоку, чтобы появился предпросмотр.
  3. Кликните еще раз, чтобы повернуть здание.
  4. Если предпросмотр активен, клик по воздуху тоже вращает постройку.
  5. Присядьте и кликните правой кнопкой, чтобы поставить здание.

Важный момент: blueprint расходуется. После успешной установки он исчезает. Это нормально для баланса, особенно если мод используется в выживании или на сервере. Если вы переключитесь на другой предмет, текущий предпросмотр отменяется, так что случайно "залипнуть" на одном чертеже не получится.

Библиотека чертежей

По умолчанию библиотека открывается на клавишу B.

Через нее можно посмотреть сохраненные blueprint-записи и удалить те, которые больше не нужны. Это удобно, если вы часто тестируете разные варианты построек или собираете набор шаблонов под конкретную сборку модов. Удаление записи убирает файл с данными постройки, но не трогает blueprint-предметы, которые уже лежат в инвентарях игроков.

Стили и уровни

В моде есть встроенные стили:

  • House
  • Bridge
  • Tower
  • Farm

Уровень вы задаете при сохранении, и он отображается на иконке предмета. Это полезно, если вы хотите делать серию одинаковых по типу, но разных по масштабу или сложности построек. Например, один и тот же House можно сохранить как level 1, level 2 и так далее. При этом для каждой комбинации стиля и уровня хранится только одна запись, так что creative tab не засоряется дубликатами.

Интеграция в модпаки

Встроенных рецептов для выживания тут нет, и это, на мой взгляд, правильно. Мод явно рассчитан на то, что автор сборки сам решит, как выдавать чертежи игрокам. Для этого можно использовать:

  • KubeJS
  • CraftTweaker
  • датапаки
  • квестовые награды
  • магазины
  • лут-таблицы

На практике это открывает нормальные возможности для баланса. Например, можно выдавать Blueprint Tool через квест, пустые образцы чертежей продавать у NPC, а редкие blueprint-ы класть в данжи или награды за прогрессию. Для серверной экономики и модпаков это куда удобнее, чем жестко зашитый крафт.

Где хранятся сохраненные постройки

Все данные лежат в папке:

config/building_blueprint/blueprints/

Каждому сохраненному чертежу соответствует один .nbt файл. Если удалить запись из библиотеки, удалится и соответствующий файл. Это важно знать, потому что если .nbt пропал, blueprint-предмет уже не сможет поставить здание.

С версии 1.0.2 структура стала еще удобнее: файлы группируются по стилям:

  • config/building_blueprint/blueprints/house/
  • config/building_blueprint/blueprints/bridge/
  • config/building_blueprint/blueprints/tower/
  • config/building_blueprint/blueprints/farm/

Это сильно упрощает перенос и обмен чертежами.

Импорт и обмен blueprint-файлами

Одна из самых полезных свежих функций - импорт и шаринг .nbt-файлов. По факту это значит, что вы можете сохранить здание у себя, отправить файл другому игроку, и он сможет использовать его у себя в мире.

Как это работает:

  1. Сохраните постройку через Blueprint Tool.
  2. Выберите стиль и уровень.
  3. Найдите созданный .nbt файл в папке конфига.
  4. Передайте файл другому игроку.
  5. Он кладет файл в нужную папку стиля.
  6. После входа в мир или обновления creative tab импортированный чертеж появится как обычный blueprint-предмет.

Примеры путей выглядят так:

  • House, level 1: config/building_blueprint/blueprints/house/house1.nbt
  • Bridge, level 3: config/building_blueprint/blueprints/bridge/bridge3.nbt

Если в .nbt есть метаданные стиля и уровня, мод использует их. Если стиля нет, он берет его из названия папки. Если нет уровня, пытается вытащить его из имени файла. Поэтому лучше не разбрасывать файлы как попало, а держать их в соответствующих папках, иначе потом можно запутаться.

Что важно знать перед использованием

Тут есть несколько моментов, которые реально помогают избежать лишней боли:

  • перед установкой большой постройки убедитесь, что место свободно
  • сущности сохраняются только если включить соответствующую опцию
  • если .nbt файл потерян, blueprint не сработает
  • вручную редактировать .nbt лучше только если вы точно понимаете, что делаете
  • для сервера и сборки модов мод особенно полезен, потому что дает контроль над выдачей шаблонов

И еще один практический совет: если вы собираете модпак или серверную прогрессию, не давайте игрокам слишком мощные blueprint-ы слишком рано. Иначе вся суть развития может схлопнуться в "нашел чертеж - поставил базу за 5 секунд". Лучше выдавать их постепенно, через квесты, магазины или редкий лут.

Кому нужен Building Blueprint

Если коротко, мод особенно зайдет тем, кто:

  • любит строительство и шаблоны
  • делает сборки модов с прогрессией
  • админит сервер и хочет выдавать игрокам готовые постройки
  • часто переносит здания между мирами
  • хочет удобный инструмент для повторяемого строительства

Building Blueprint - это как раз тот случай, когда мод решает понятную проблему без лишнего шума. Он не пытается быть "всем сразу", а просто дает удобный способ сохранять, просматривать, вращать и ставить здания в Minecraft. Для строителей, авторов модпаков и серверных проектов это очень рабочая штука. Если вам нужен мод для blueprint-построек, скачать Building Blueprint точно стоит хотя бы ради теста - особенно если вы играете на Forge или NeoForge.

Партнёрский материал

Как поиграть с друзьями с модом Building Blueprint?

Мод Building Blueprint куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Building Blueprint будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x1.20.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Ссылки


Детали

Лицензия:
Опубликован:2 месяца назад
Обновлён:2 месяца назад
Главная