Build Guide - это клиентский мод для Майнкрафт, который проецирует в мир различные фигуры: круги, сферы, линии и многое другое. Он работает как в одиночной игре, так и на серверах, причем серверу не нужно устанавливать мод - все вычисления идут на твоей стороне.
В ванильном Minecraft строить идеальные круги или сферы - та еще головная боль. Приходится либо использовать сторонние генераторы в браузере, либо мучительно высчитывать каждый блок. Build Guide решает эту проблему: ты просто выбираешь фигуру, настраиваешь параметры, и она отображается прямо в мире. Можно прицелиться, посмотреть, как будет выглядеть постройка, и только потом начинать ставить блоки.
По умолчанию мод открывается по клавише 'B'. В интерфейсе есть несколько вкладок:
В левом верхнем углу есть глобальный чекбокс 'Enable' - он включает или выключает отображение всех фигур. Рядом с ним отображается общее количество блоков для выбранной фигуры и для всех фигур сразу.
В разделе 'Shape' можно переключаться между доступными фигурами с помощью стрелок. Вот что доступно:
Раздел 'Origin' позволяет перемещать фигуру. Кнопка 'Set origin' устанавливает начало координат у тебя под ногами. Можно также точно задать координаты X, Y, Z с помощью кнопок '+' и '-' или ввести значение вручную.
Во вкладке 'Visualization' можно менять цвета блоков фигуры (по умолчанию белые) и блока начала координат (по умолчанию красный). Есть ползунки для Red, Green, Blue и Alpha (прозрачность). Отключение 'Depth test' позволяет видеть фигуру сквозь блоки - это не чит, мод не взаимодействует с миром.
Во вкладке 'Shape list' можно добавлять несколько фигур одновременно. Каждая фигура имеет своё начало координат. Можно скрывать отдельные фигуры или удалять их. Кнопки 'Global origin' позволяют сдвинуть все фигуры сразу, сохраняя их относительное положение.
Все фигуры привязаны к названию мира (в одиночной игре) или IP сервера (в мультиплеере) и измерению. По умолчанию при перезапуске клиента фигуры теряются, но если включить опцию persistenceEnabled в конфиге, они будут сохраняться в файл.
Мод доступен для Forge, Fabric и NeoForge на разные версии Minecraft:
Forge:
Fabric:
NeoForge:
С Optifine шейдеры могут ломать проекции - это проблема на стороне Optifine, не мода. С Iris начиная с Minecraft 1/21/5 мод работает нормально даже с шейдерами. Мод предназначен только для клиента - ставить его на сервер не рекомендуется.
Файл конфига находится в папке config в директории игры и называется buildguide.cfg. Можно редактировать через интерфейс Configuration sub-GUI.
Основные опции:
debugGenerationTimingsEnabled (false) - вывод времени генерации фигур в логиasyncEnabled (true) - асинхронная генерация фигур (может вызывать мерцание)shapeListRandomColorsDefaultEnabled (false) - случайные цвета для новых фигур вместо белого и красногоpersistenceEnabled (false) - сохранение фигур между перезапусками клиента (экспериментально)Скачать Build Guide можно для любой версии Minecraft от 1/20 до последней.