Botarium - это открытое API для разработчиков модов в Minecraft, которое призвано упростить создание технических модов. Если вы когда-нибудь пытались сделать блок, который хранит предметы, жидкости или энергию, и при этом работает на разных загрузчиках модов (Fabric, Forge), то знаете, сколько головной боли это доставляет. Botarium решает эту проблему.
В ванильном Майнкрафте нет нормальной системы для передачи предметов или жидкостей между блоками. Всё, что есть - это воронки и вода. Для технических модов (вроде Thermal Expansion, Mekanism или Create) нужны свои механики: трубы, баки, аккумуляторы. И каждый раз писать их с нуля - долго и муторно. Botarium даёт готовые инструменты.
В первую очередь - для разработчиков модов. Если вы пишете технический мод и хотите, чтобы он работал на разных загрузчиках без лишней боли - Botarium ваш выбор. Но и обычным игрокам стоит знать: многие популярные моды (например, Create) используют подобные API под капотом.
Botarium поддерживает Forge и Fabric для Minecraft 1.18-1.21. Работает как на клиенте, так и на сервере.
Botarium - это не мод, который вы скачаете и сразу увидите в игре. Это инструмент для разработчиков. Но если вы собираете сборку модов с техническим уклоном - велика вероятность, что какой-то из модов внутри использует Botarium. И это хорошо: меньше багов, больше совместимости.

Botarium - это кроссплатформенное API для разработчиков модов Minecraft, упрощающее передачу и хранение предметов, жидкостей и энергии. Идеально подходит для создания технических модов на Forge и Fabric.