▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Block Entity Render Distance
Block Entity Render Distance

Block Entity Render Distance

Мод Block Entity Render Distance для Minecraft. Ограничивает дистанцию рендеринга блочных сущностей (сундуков, табличек, знамен) для повышения FPS. Настраивается отдельно для каждого типа объекта. Идеально для серверов и слабых ПК.

Оцените первым
34.7K
28

Block Entity Render Distance - оптимизация рендеринга блочных сущностей

В ванильном Minecraft все блочные сущности (сундуки, таблички, знамена, стойки для брони и т.д.) рендерятся на расстоянии до 64 блоков. Это фиксированное значение, которое не всегда нужно. На серверах с большими складами, спавном или торговыми рядами, где десятки сундуков и табличек, это может сильно нагружать видеокарту. Мод Block Entity Render Distance решает эту проблему - он позволяет настроить дистанцию рендеринга для каждого типа блочных сущностей отдельно.

Как это работает

Мод перехватывает стандартный рендеринг и ограничивает его заданным вами радиусом. Например, можно сделать так, чтобы таблички отображались только на расстоянии 32 блока, а сундуки - на 48. Настройки гибкие: можно задать общее значение для всех или индивидуальные.

Прирост производительности

В местах скопления блочных сущностей (города, склады, магазины) мод дает в среднем +5-10% FPS. На слабых компьютерах можно выставить дистанцию 8-16 блоков - тогда прирост будет еще заметнее. Даже на современном железе снижение нагрузки на GPU не помешает - система охлаждения будет тише, а в сложных сценах не будет микрофризов.

Настройка

У мода нет графического интерфейса, все управляется через консольные команды или редактирование конфиг-файла.

Файл конфигурации: config/BlockEntityRenderDistanceConfig.json

Команды

КомандаОписаниеЗначение по умолчанию
/BlockEntityRВ getПоказать текущие настройки-
/BlockEntityRВ reloadПерезагрузить конфиг-
/BlockEntityRВ set isEnabledВключить/выключить модtrue
/BlockEntityRВ set UseGlobalValueИспользовать одно значение для всехfalse
/BlockEntityRВ set GlobalValueОбщее значение дистанции (в блоках)40
/BlockEntityRВ set CheckIntervalTicksЧастота проверки дистанции (в тиках)20

Параметр CheckIntervalTicks

Значение 20 тиков = 1 секунда. Каждую секунду мод проверяет, насколько блочные сущности удалены от игрока, и скрывает/показывает их. Если поставить 1, реакция будет мгновенной, но возрастет нагрузка на процессор. Если 60 - сущности будут исчезать и появляться с задержкой в 3 секунды. По умолчанию 20 - оптимальный баланс.

Индивидуальные настройки

В конфиг-файле можно задать дистанцию для каждого типа отдельно. Например, для сундуков - 48, для табличек - 32, для знамен - 40, а для стоек - 64. Это удобно, если вы хотите, чтобы важные таблички были видны издалека, а сундуки - только рядом.

Совместимость

Мод не заменяет другие оптимизационные моды (например, Sodium, Entity Culling), а отлично с ними работает. Он дополняет их, фокусируясь именно на блочных сущностях.

Для кого этот мод

  • Если вы играете на слабом ноутбуке или встроенной графике - мод обязателен к установке.
  • Если вы администратор сервера с большим городом или магазинами - мод снизит нагрузку на клиенты игроков.
  • Если вы просто хотите выжать максимум FPS в сложных сценах - мод будет полезен.

Скачайте мод Block Entity Render Distance и настройте его под свои нужды - игра станет плавнее.

Партнёрский материал

Как поиграть с друзьями с модом Block Entity Render Distance?

Мод Block Entity Render Distance куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Block Entity Render Distance будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.2.x26.1.x1.21.x1.20.x1.19.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:1 месяц назад
Главная