▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Bits and Balance
Bits and Balance

Bits and Balance

Мод Bits and Balance - сборник из более чем 100 мелких идей: новые блоки, механики, зелья, балансные правки и улучшения качества жизни. Настройте игру под себя с помощью гибких конфигов.

Оцените первым
27.4K
238

Bits and Balance - это мод для Майнкрафт, который объединяет больше сотни небольших, но полезных нововведений. Вместо того чтобы ставить десятки отдельных модов, вы получаете один, который добавляет новые блоки, меняет баланс, улучшает боевую систему и вносит кучу мелких, но приятных изменений в повседневный геймплей. Всё настраивается, так что можно оставить только то, что нужно.

Мод особенно полезен, если вы хотите оживить игру без радикальных изменений. Тут и новые ступеньки с вертикальными плитами для строительства, и зелья вроде телепортации или биолюминесценции, и улучшения для оружия, инструментов и даже элитр. Есть и клиентские фичи вроде авто-ходьбы, отображения биомов при входе и копирования скриншотов в буфер обмена. В общем, Bits and Balance - это такой "швейцарский нож" для Minecraft, где каждый найдёт что-то своё.

Полный список функций

Спойлер

Список возможностей

Блоки и генерация мира

  • Набор древесины азалии - полный набор блоков и предметов из азалии с рецептами, таблицами добычи и интеграцией тегов; опционально заменяет естественно генерируемые и выращенные из саженцев деревья азалии на бревна азалии вместо дубовых (настраивается)
  • Музыкальный диск Dog - добавляет диск Dog с треком C418 - Dog; появляется в креативном меню с другими дисками, в вкладке Bits and Balance, выпадает из криперов (в пул дисков), а также может генерироваться в простых подземельях, лесных особняках и древних городах
  • Угольные жилы (Mojang-стиль / OreVeinifier) - генерация крупных многоканальных угольных жил с двумя вариантами (включаются независимо):
    • Уголь + андезит - угольные жилы в андезите на высоте Y 24-90
    • Уголь + туф - глубокие подземные жилы угля в туфе (туф + глубокосланцевый уголь с редкими включениями блоков угля)
  • Золотые жилы Незера - жилы золота в Незере в стиле Mojang (шумогенерация) с настраиваемой редкостью на чанк; генерируются на Y 8-100 и могут включать редкие блоки самородного золота (только в новых чанках)
  • Кварцевые жилы Незера - жилы кварца в Незере в стиле Mojang, настраиваемая редкость; генерируются на Y 8-100 (только в новых чанках)
  • Блок сырого кварца - добавляет декоративный блок bitsandbalance:raw_quartz_block из кварца Незера (аналог блоков сырого железа/золота); генерируется небольшими включениями в кварцевых жилах (настраивается)
  • Варианты руд - добавляет варианты руд в андезите, диорите, граните, туфе для всех ванильных руд и заменяет стандартные размещения при генерации, если они появляются в этих породах (включая поверхностные руды на высоте); также поддерживает замену руды цинка из мода Create, если он установлен (настраивается)
  • Ступеньки (Steps) - четверть-блоки, которые можно ставить и комбинировать в компактные горизонтальные формы
  • Вертикальные плиты - тут всё понятно :)
  • Вертикальные ступеньки - четверть-блоки для вертикальных форм
  • Подавление лавовых источников в Незере - опционально подавляет случайные одиночные источники лавы при генерации Незера (только новые чанки; выключено по умолчанию)

Клиентские функции

  • Авто-ходьба - автоматическая ходьба с переключением по клавише
  • Биомно-окрашенные предметы листвы - предметы листвы/травы в руке и инвентаре отображаются с цветом биома, в котором они были бы при установке
  • Названия биомов - показывать заголовок/подзаголовок при входе в новый биом с настраиваемым временем, положением/масштабом, подавлением в структурах и списком игнорирования
  • Головы в чате - иконки голов игроков перед сообщениями в чате с настраиваемым размером и положением
  • Кастомный текст на титульном экране - случайные кастомные тексты на титульном экране с настраиваемой частотой
  • Подавление появления Древнего стража - отключает эффект испуга Древнего стража при наложении Усталости от добычи, с отдельным тогглом для звука
  • Окраска листового опада по биому - окрашивает блоки листового опада и кучи листьев в цвета биома (поддерживает теги биомов, например #minecraft:is_overworld)
  • Старый звук 30 уровня - воспроизводит старый/длинный звук повышения уровня при достижении 30 уровня
  • Фильтрация логов - опциональное подавление спама ошибок, связанных с генерацией мира (например "setBlock in a far chunk")
  • Плавное ночное зрение - плавные переходы ночного зрения вместо ванильного моргания, а бесконечное ночное зрение остаётся стабильным на полной силе
  • Компас возврата - показывает расстояние/координаты до места смерти с улучшенным интерфейсом
  • Скриншоты в буфер обмена - после создания скриншота автоматически копирует его в буфер обмена и показывает сообщение в чате (настраивается)
  • Показывать предмет в руке при езде - отображает предмет в руке от первого лица при езде на существах
  • Визуал огня душ - при горении от огня душ / костра душ наложение огня и пламя горящих существ отображаются синими спрайтами; свечи на песке душ или почве душ также могут использовать синее пламя с отдельным тогглом
  • Подавление предупреждения об экспериментальных настройках - отключает предупреждения при создании/загрузке миров
  • Индикатор использования - визуальный прогресс использования предмета в руке (только для активной руки) с поддержкой зеркального отображения для левой руки и настраиваемым положением

Боевые функции

  • Сохранение опыта - игроки теряют процент опыта при смерти, а не большую часть (настраиваемый процент)
  • Второй шанс - анти-ваншот механика с настраиваемым порогом здоровья, перезарядкой, сопротивлением, тошнотой и опциональным уведомлением в стиле достижений (по умолчанию не действует на урон от падения)
  • Переработка снежков - снежки наносят урон и накладывают замерзание с особым множителем урона по существам Незера, не оставляя эффект движения как в порошковом снеге
  • Урон от разных источников в рамках неуязвимости - позволяет наносить урон во время неуязвимости, если тип урона отличается (с настраиваемым чёрным списком)

Зачарования

  • Аэродинамический (Aerodynamic) - сокровище-зачарование для элитр, уменьшающее горизонтальное сопротивление в зависимости от высоты; ограничивает максимальную скорость полёта
    • Источник: редко встречается как зачарованная книга в сокровищницах Энда (~1/100)
    • Реализация: data-driven зачарование (data/bitsandbalance/enchantment/aerodynamic.json) + mixin физики полёта элитр

Зелья и эффекты

  • Glow Goo (Светящаяся слизь) - метаемый комок из светящихся чернил, который при попадании создаёт Goo Splatter - яркий, водонепроницаемый, прилепляющийся к граням источник света с 4-сторонним поворотом, частицами свечения, подводным полётом и отдельными тогглами для рецептов из 2 и 4 чернил
  • Зелье свечения - варится из светящихся ягод, с длительным, взрывным, туманным вариантами и стрелами с эффектом
  • Зелье биолюминесценции - варится из Glow Goo; заставляет сущности излучать свет, пока активно, с длительным, взрывным, туманным вариантами и стрелами
  • Зелье смещения - случайная телепортация в радиусе 100 блоков (Рецепт: Неловкое зелье + Око Эндера)
  • Зелье спешки - эффект спешки (Рецепт: Зелье скорости + Кварц, улучшается редстоуном/светокамнем)
  • Зелье левитации - эффект левитации (Рецепт: Зелье медленного падения + Панцирь Шалкера, улучшается)
  • Зелье всплытия - телепортирует игрока на поверхность (рецепт варки пока отсутствует)
  • Зелье возвращения - телепортирует к последнему месту смерти (Рецепт: Зелье смещения + Осколок эха)
  • Зелье иссушения - эффект иссушения (Рецепт: Зелье отравления/урона + Роза Везера, улучшается)

Изменения таблиц добычи

  • Кастомные таблицы добычи - добавляет зелья в сундуки структур:
    • Заброшенные шахты - Зелье всплытия, возвращения, спешки (обычное и сильное)
    • Крепости - Зелье всплытия, возвращения
    • Древние города - Зелье всплытия, возвращения
    • Города Энда - Зелье возвращения
    • Простые подземелья - (разные кастомные зелья)
    • Испытательные камеры - (разные кастомные зелья)

Механики

  • Костры поджигают - костры готовят существ, стоящих на них
  • Упоминания в чате - подсветка и опциональный звуковой сигнал при упоминании имени в чате, поддержка @, таб-дополнения и подсказки при вводе
  • Уютный костёр - эффект регенерации рядом с зажжённым костром с настраиваемым радиусом, длительностью и силой (также действует на пчёл)
  • Coyote Time прыжок - возможность прыгнуть после падения с блока, если не прыгал сразу, с настраиваемой длительностью и дистанцией
  • Ползание - явная механика ползания с привязкой к клавише
  • Спешивание существ - приседание+ПКМ для высадки пассажиров; высадка происходит вперёд с учётом коллизий, настраиваемая скорость
  • Стук в двери - стук по двери левой кнопкой мыши, воспроизводится соответствующий материалу звук
  • Два седока на лошади - позволяет двум игрокам ехать на одной лошади, с отдельными местами для переднего и заднего седоков
  • Дружественный огонь по питомцам - предотвращает случайные атаки по своим прирученным питомцам
  • Обмен предметами - Shift+клик по предмету в чате для отправки его с ссылкой, которая показывает предмет при наведении
  • Телепортация с поводком - привязанные мобы следуют за игроком через любую телепортацию (команды, хорус, жемчуг, порталы) с поддержкой разных измерений, безопасным размещением и настраиваемыми лимитами
  • Навигационный компас - ПКМ по компасу для установки кастомных координат с отображением расстояния и координат
  • Поршни двигают блоки с Tile Entity - позволяют поршням толкать и тянуть поддерживаемые блоки (сундуки, печи) с сохранением данных (настраивается)
  • Автоматическое заполнение водой - автоматически заполняет водонепроницаемые блоки водой при установке в воду; добавляет поддержку водонепроницаемости для дверей, калиток и нажимных плит
  • Быстрая уборка урожая - ПКМ для сбора, который ведёт себя как разрушение текущим инструментом (совместимо с чарами и добычей):
    • Мотыги - 3x3 область для созревших культур; игнорирует стебли тыкв/арбузов
    • Топоры - сбор тыкв, арбузов, какао и совместимых модных культур
    • Выпадение - предметы могут притягиваться к игроку, настраиваемо
  • Быстрый прыжок - удерживание клавиши прыжка для непрерывных прыжков в промежутках высотой 2 блока с настраиваемым интервалом
  • Якорь возрождения где угодно - использовать якорь возрождения в любом измерении, а не только в Незере
  • Сидение - режим сидения с переключением или удержанием, с синхронизированным видом от третьего лица (правильная поза сидя)
  • Быстрые волки - прирученные волки двигаются быстрее, чтобы не отставать от хозяина
  • Переключение стойки - клавиша для переключения между стоя/присед/ползком с полной интеграцией
  • Жители следуют за изумрудами - жители следуют за игроком, держащим изумруды/блоки изумрудов, с настраиваемой скоростью и частицами, остаются рядом с приманкой, не отвлекаясь на рабочие места

Изменения мобов

  • Спавн пещерных пауков - пещерные пауки с настраиваемым шансом заменяют обычных пауков в пещерах
  • Масштабирование врагов по глубине - глубинное масштабирование экипировки враждебных мобов; нагрудники - самая частая часть, на поверхности веса склоняются к коже, добавляется медная экипировка; каждый уровень (поверхность/середина/глубина) можно отключить. Поверхность отключена по умолчанию.
  • Отключение нищих - предотвращает спавн жителей-нищих (Nitwit)
  • Улучшенные фантомы - несколько улучшений:
    • Подхват - фантомы могут подхватывать и носить игроков с настраиваемым шансом и минимальной задержкой
    • Накопление замедления - накладываемое замедление при ударе фантома с настраиваемой длительностью и максимальным уровнем
    • Двойной урон при переноске - двойной урон при ударе фантома, пока он вас несёт
    • Контратака при переноске - возможность наносить урон несущему фантому, с опциональным принудительным сбросом при попадании
    • Восстановление после переноски - опциональный автосброс по таймеру и медленное падение при окончании переноски
  • Железные големы против криперов - железные големы атакуют криперов; криперы не взрываются при атаке големов (предотвращает взрывы)

Изменения рецептов

  • Альтернативный рецепт карты - создание карт из бумаги и чёрного красителя (чернильного мешка) вместо компаса
  • Альтернативный рецепт повторителя - создание повторителей из редстоуна, палок и камня
  • Сундук из брёвен - создание сундуков из брёвен (4 сундука на рецепт)
  • Динамическая система рецептов ступенек - заменяет ВСЕ рецепты ступенек (ванильные, модные, кастомные) на выход 8 ступенек, а также компактные рецепты 2x2 (3 блока углом = 4 ступеньки) для всех типов
    • Примечание: сгенерированные датапаки предварительно загружаются и проверяются перед применением.
  • Рецепт ока Эндера - альтернативный рецепт: осколок эха, заряд ветра, порох из пламени и жемчуг Эндера
  • Плавка блоков сырья - плавка/взрывная плавка блоков сырого железа/золота/меди в соответствующие металлические блоки
  • Рецепт компаса возврата - улучшенный рецепт с использованием осколков эха и компаса
  • Глубина камнереза - камнерез принимает все типы древесины (включая модные) для динамических рецептов: Доски -> 1 ступенька, 2 плиты, 4 нажимные плиты или 4 кнопки; Брёвна/Древесина/Стебли -> 1 обтёсанный вариант, 4 доски, 4 ступеньки, 8 плит, 16 нажимных плит или 16 кнопок. Рецепты генерируются динамически при загрузке мира.
  • Факелы как топливо - использование факелов в качестве топлива для печи с настраиваемым временем горения

Улучшения и качество жизни

  • Стойки с руками - стойки для брони спавнятся с руками и могут держать предметы
  • Автоматическое пополнение блоков - когда заканчиваются блоки в выбранном слоте, автоматически пополняется из инвентаря; предпочитает точные совпадения (кастомные данные/имена)
  • Автоматическое пополнение инструментов - когда инструмент ломается, автоматически заменяется из инвентаря; предпочитает похожие чары (Fortune/Silk Touch, Mending/Unbreaking/Efficiency)
  • Bottle o' Cloud (Бутылка облака) - получить бутылку облака, нажав ПКМ стеклянной бутылкой на высоте облаков (Y ≥ 192); установите её, чтобы получить блок облака, и заберите его обратно пустой бутылкой
  • Опыт за сметание - опыт за завершение сметаемых блоков с настраиваемыми мин/макс значениями
  • Смешанные свечи - позволяет объединять разные свечи в один блок; каждая свеча сохраняет свой цвет и правильно выпадает; смешанные наборы ориентируются по игроку; частицы соответствуют ориентации (настраивается)
  • Компостируемые предметы - гнилая плоть (30%) и ядовитый картофель (65%) можно компостировать
  • Криперы горят на солнце - криперы горят на солнце, как зомби и скелеты
  • Проклятие использования - скрывает наложение тыквы с помощью Проклятия исчезновения на тыквах
  • Исчезновение вместе с хозяином - вексы исчезают вместе с вызывателем, пули шалкера - с шалкером
  • Открывание двойных дверей - двойные двери открываются вместе с поддержкой редстоуна; приседание для одиночного открытия; цепь люков до 5; однотипные пары по умолчанию включены, и совместимые модные люки могут присоединяться к цепочке
  • Улучшенное поведение плит (смешанные плиты + качество жизни) - набор улучшений (настраивается):
    • Смешанные плиты - установка другой плиты на существующую образует смешанную плиту (вместо ванильной двойной); каждая половина сохраняет свой тип/текстуры/звуки и может быть добыта отдельно, с отдельными звуками добычи и поддержкой поршней
    • Оптимизированное хранение смешанных плит - на Fabric 1.21.11 варианты из одного материала используют состояния блоков, смешанные - компактные слоты; рендеринг местности заменяет рендеринг блок-сущностей для улучшенных плит
    • Поддержка подвешивания снизу - верхние и двойные плиты обеспечивают прочную нижнюю поверхность для подвешивания фонарей, цепей, табличек и других предметов
    • Добыча половины плиты - можно добыть каждую половину ванильной двойной плиты (или смешанной) в выживании; скорость добычи, анимация трещин и частицы привязаны к целевой половине
  • Яйцо дракона всегда - каждое убийство дракона Энда даёт яйцо дракона с настраиваемым размещением (случайное или ванильное) и частицами
  • Светящиеся ягоды дают свечение - светящиеся ягоды дают эффект свечения при употреблении (15 секунд для игроков, 5 для лис)
  • Улучшенное лазание - добавлена поддержка цепей на лазательных блоках и настраиваемая более быстрая лазание вверх/вниз с отдельными порогами скорости и угла обзора
  • Улучшенный компас возврата - сохраняется при смерти, показывает расстояние/координаты, ПКМ для переключения отображения, Shift+ПКМ для отправки следа из душ к месту смерти
  • Система модификаторов клавиш - глобальная поддержка Shift/Alt/Ctrl для модных клавиш (используется для обмена предметами)
  • Больше опыта за добычу - увеличенный опыт за добычу руд (ванильных и вариантов), настраивается для каждого типа (уголь, алмаз, изумруд, лазурит, редстоун)
  • Отзывчивые щиты - убирает задержку блокирования щитом с настраиваемым временем подъёма (0 = мгновенное блокирование)
  • Возврат к убийце - убийства в воздухе помечают дроп/опыт для притяжения к убийце (15 сек); скорость притяжения ограничена (5 м/с)
  • Изощрённые строительные леса - все дропы появляются на месте игрока при разрушении лесов
  • Быстрые счастливые гасты - счастливые гасты подвержены эффектам скорости и замедления (влияют на скорость полёта)
  • Рост сахарного тростника на песке - сахарный тростник растёт на 25% быстрее на песке или красном песке
  • Облака от стрел с эффектами - стрелы с эффектами создают облако зелья при попадании (в блок и сущность); стрелы мобов можно отключить глобально или по ID стрелка; после этого стрела становится обычной
  • Золотой цвет сокровищ-зачарований - полезные сокровищные зачарования (Mending, Frost Walker, Soul Speed, Swift Sneak) отображаются золотым цветом вместо фиолетового
  • Неразрушимые испытательные спавнеры - спавнеры испытаний полностью неразрушимы в выживании (неуязвимы к добыче, взрывам и другим источникам урона); в креативе можно сломать, настраивается
  • Неразрушимые хранилища - хранилища полностью неразрушимы в выживании; в креативе можно сломать, настраивается

Балансные изменения

  • Сбалансированные элитры - элитры теряют прочность в зависимости от пройденного расстояния по горизонтали, заменяя ванильную потерю по времени (по умолчанию 10 блоков на единицу прочности)
  • Полный опыт дракона Энда - дракон Энда даёт полный опыт при каждом убийстве, а не только в первый раз
  • Еда всегда съедобна - позволяет есть при полном голоде (настраивается)
  • Ослабленное Mending - увеличение стоимости XP за единицу восстанавливаемой прочности (настраиваемый множитель)
  • Ослабленные скидки - убирает скидки от лечения зомби-жителей (опционально) и ограничивает максимальные скидки торговли

Скачайте мод Bits and Balance и откройте для себя сотни новых возможностей в Майнкрафт - от строительства и сражений до удобных мелочей, которые делают игру по-настоящему комфортной.

Партнёрский материал

Как поиграть с друзьями с модом Bits and Balance?

Мод Bits and Balance куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Bits and Balance будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.3.x26.2.x26.1.x1.21.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Ссылки

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:2 дня назад
Главная