Big Globe - это не просто мод, который увеличивает высоту мира. Это полноценная переработка генерации всех трех измерений: Обычного мира, Ада и Края. Вместо стандартных 384 блоков в высоту вы получаете 2048 блоков в Обычном мире и по 1024 в Аду и Краю. Звучит безумно, но именно так и ощущается.
Ванильный Майнкрафт с версии 1.18 стал выше, но все равно быстро упирается в лимиты. Big Globe ломает этот потолок (и пол тоже). Теперь горы могут быть настолько высокими, что облака остаются далеко внизу, а глубокие пещеры уходят в настоящие бездны. Исследование перестает быть предсказуемым - ты реально не знаешь, что найдешь на дне очередного провала. Разведка и добыча ресурсов становятся сложнее, но и гораздо интереснее.
Кроме высоты, мод меняет практически всю генерацию ландшафта - это не просто растянутая ванильная карта, а полностью свои формы рельефа. Плюс больше 100 новых блоков, которые вписываются в стилистику игры, но добавляют разнообразие. Большинство из них декоративные, но некоторые имеют свою механику, упрощающую некоторые аспекты выживания в таком большом мире. Полный список блоков и предметов есть в отдельном файле внутри мода.
Интересная фишка - Big Globe использует собственный скриптовый язык, с помощью которого датапаки могут добавлять свои правила генерации. По сути, почти весь террейн мода - это набор скриптов. Это круто, но есть нюанс: генерация от других модов или датапаков не будет работать в Big Globe без специальных "совместимых" датапаков. Их можно найти на сервере Discord автора или поискать на Modrinth.
Установил мод - при создании нового мира выбери тип мира "Big Globe" (или пропиши level-type=bigglobe:bigglobe в server.properties, если поднимаешь сервер). Мод постарается заспавнить тебя рядом с деревьями, чтобы было с чего начать. Но учти: многие ресурсы генерируются по-новому, так что если чего-то не находишь - придется разбираться, где это искать.
Big Globe жрет ресурсы. Серьезно. Ожидай, что придется выделять игре гораздо больше оперативной памяти, чем обычно. На слабом железе мод лучше не ставить, либо ставить в паре с оптимизационными модами. Автор рекомендует:
На мультиплеере настоятельно рекомендуется Vertigo - без него трафик между клиентом и сервером будет диким. В одиночной игре он тоже может чуть снизить потребление памяти.
Для дальнего обзора можно поставить Distant Horizons или Voxy, но с версии 5.1 у Big Globe есть свой встроенный LOD-рендерер (с V5.0 - ограниченная версия без отображения структур).
В версиях 3.x полезны моды на телепортацию между уже посещенными точками - передвигаться по такому миру пешком очень долго. В 4.0+ эта возможность встроена прямо в Big Globe.
Поддерживается Minecraft 1.19-1.21 (точные версии смотри на странице загрузки). Мод работает на Fabric и Quilt. Forge и NeoForge напрямую не поддерживаются, но есть шанс запустить через Sinytra Connector. Если используешь версию Big Globe ниже 4.5.0, то обязательно отключи MobSpawnerLogic_SpawnLightning в конфиге .minecraft/config/bigglobe/mixins.properties.
Автор просит не перезаливать сам jar-файл мода для распространения - только ссылка на Modrinth. В модпаках можно указывать ссылку на скачивание, но не вшивать файл напрямую. Нельзя использовать большие куски кода в своих проектах без разрешения, но небольшие фрагменты - можно, если спросить. Ассеты и данные из папок assets и data - можно брать. Мод нельзя монетизировать, но можно делать модпаки, текстурпаки и датапаки с ним. Автор не хочет, чтобы его проект становился гиперпопулярным, так что не пытайся хайпануть на видео с Big Globe, если это не про искренний интерес.
Скачать Big Globe для Майнкрафт можно на Modrinth - установи и почувствуй, насколько большим может быть мир.

Big Globe - это глобальный мод на генерацию мира для Minecraft, который делает все три измерения намного больше по вертикали. Огромные пещеры, новые блоки, уникальные ландшафты - всё это меняет ощущение от исследования до неузнаваемости.