▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Beyond Dimensions
Beyond Dimensions

Beyond Dimensions

Beyond Dimensions - мод для Майнкрафт, добавляющий виртуальную систему хранения предметов, жидкостей, энергии, опыта и ресурсов из других модов. Доступен после победы над Визером. Работает на Forge и NeoForge для 1.20.1 и 1.21.1.

Оцените первым
604.9K
39

Beyond Dimensions - это мод, который решает проблему хранения ресурсов в поздней игре Майнкрафт. Вместо сундуков и шалкеров он предлагает единую виртуальную сеть - Dimensional Network, способную хранить предметы, жидкости, FE-энергию, опыт, а также ресурсы из Mekanism, Ars Nouveau, Botania и Industrial Foregoing. Всё это с отличной производительностью и удобным интерфейсом.

Начало работы

Чтобы получить доступ к сети, нужно победить Визера (или добыть Звезду Незера иным способом). Из звезды крафтится Нестабильный фрагмент пространства-времени. Носите его в инвентаре около часа - он превратится в Стабильный фрагмент. Из него крафтится Генератор Dimensional Network, при активации которого создаётся ваша персональная сеть. Дальше просто нажмите клавишу (по умолчанию O), чтобы открыть интерфейс хранения.

Система хранения

  • Вместимость: По умолчанию - 2,1 миллиарда различных типов ресурсов, каждый тип может хранить до 2^63-1 единиц (максимум Java long). Количество типов и объём на тип можно настроить через KubeJS.
  • Производительность: Мод оптимизирован, тесты показывают отличные результаты как при работе с AE2, так и в одиночку. Подробности - в разделе тестирования.
  • Мультиплеер: Сеть привязывается к игроку, но её можно открыть для других участников. Также возможен обмен через терминалы в предметной форме.

Интерфейс

Интуитивно понятное хранилище: Интерфейс сделан по образцу популярных модов вроде AE2 и RS.

  • Встроенная сетка крафта.
  • Несколько режимов поиска: по названию, описанию или ID мода. Префикс # - строгий поиск по описанию, @ - поиск по ID мода.
  • Настраиваемое количество строк с предметами.
  • Сортировка: по времени добавления, количеству, имени, ID мода.

Универсальные слоты: Любой слот в интерфейсе может хранить все поддерживаемые типы ресурсов, и с ним работают быстрые операции.

Быстрая работа с контейнерами: ПКМ по слоту с контейнером (шалкер, Sophisticated Backpack и т.д.) - предметы сразу помещаются в контейнер; ПКМ по пустому слоту - предметы из контейнера извлекаются. Работает даже с жидкостями, химикатами из Mekanism и FE-энергией.

Автоматизация и полезные блоки

Все блоки нужно привязать к сети, поддерживают управление редстоуном.

  • Dimensional Network Pathway: Выставляет всё содержимое сети наружу - можно подключать трубы, воронки, Storage Bus из AE2/RS, разгрузчики из Sophisticated Backpack.
  • Dimensional Network Energy Pathway: То же самое, но для FE-энергии. В интерфейсе виден текущий поток. Режим выброса - до 2,1 млрд FE/такт.
  • Network Interface: Аналог ME Interface. Имеет слоты для паттернов и хранения. Пытается вставить ресурсы в сеть и извлечь то, что отмечено в паттернах.
  • Net Pump: Активно вытягивает ресурсы из соседних контейнеров и отправляет в сеть. Есть фильтр с чёрным/белым списком.
  • Net Hopper: Подбирает предметы и даже текущие жидкости поблизости и отправляет в сеть. Радиус настраивается от 2 блоков до целого чанка. Чем больше радиус, тем реже срабатывает. Есть фильтр.
  • Net Furnace: Позволяет задать рецепты (вход и топливо). Автоматически забирает нужные ресурсы из сети и плавит. Работает на FE или лаве. Готовые предметы можно выбрасывать в соседние контейнеры или возвращать в сеть.
  • Net Feeder: Когда голод игрока падает ниже порога, автоматически кормит его едой из сети. Не тратит "бесконечную" еду вроде Neverending Bacon. Вешается в слот Curios Charm.
  • Net Magnet: Портативная версия Net Hopper. Подбирает предметы быстрее. Включается/выключается клавишей. Тоже в слот Curios.
  • Быстрый перенос предмета из руки: Средняя кнопка мыши по блоку - достаёт стак этого предмета из сети. Shift+средняя кнопка - отправляет предмет из руки в сеть. Клавиши настраиваются.

Интеграция с другими модами

  • Полная поддержка перетаскивания ингредиентов и быстрого переноса рецептов из JEI/EMI.
  • JEI/EMI распознаёт предметы, хранящиеся в AE2 Generic Stack.
  • AE2 Dimensional ME Storage Cell - ячейка, которая читает содержимое сети. Производительность более чем в 10 раз выше, чем у Storage Bus.
  • Хранение химикатов из Mekanism.
  • Сетка крафта совместима с Polymorph.
  • Portable Network Terminal можно носить в слоте Curios Charm. При установке Beyond Dimensions с Curios добавляется дополнительный слот Charm.
  • KubeJS: открыты классы для настройки создания сети, начальной ёмкости, расширения и прямого управления хранилищем.
  • Внимание: из-за серьёзных изменений интерфейса мод отключает Inventory Profiles Next (IPN) внутри своих GUI. Для быстрого переноса используйте Mouse Tweaks.

Создание аддонов и настройка через KubeJS

Для разработчиков аддонов

Добавить новый тип хранимых ресурсов довольно просто. Нужно реализовать интерфейсы:

  1. IStackType - чтобы мод распознавал и хранил ресурс.
  2. IStackHandlerWrapper - для взаимодействия с контейнерами.
  3. CapabilityHelper.BlockCapabilityMap - чтобы ресурс был доступен через трубы/Storage Bus из блоков.
  4. CapabilityHelper.ItemCapabilityMap - для быстрых операций со слотами.
  5. UnifiedStorage.typedHandlerMap - для манипуляций в ядре хранилища.
  6. StackTypedHandler.typedHandlerMap - для периферийных блоков (например, Network Interface).
  7. AEHelper.ISTACK_TO_AEKEY_MAP - для совместимости с AE2 (читающая ячейка).
  8. AEHelper.AEKEY_TO_STACK_TYPE_MAP - обратное преобразование.

Примеры реализации - в главном файле регистрации мода (BeyondDimensions.java). Учтите, что API может меняться.

Настройка через KubeJS

Чтобы изменить ёмкость сети, отключите стандартный рецепт генератора и используйте KubeJS-методы.

КлассМетодВозвращаемый типСтатическийОписание
DimensionsNetcreateNewNetForPlayer(Player player, long defaultSlotCapability, int defaultSlotMaxSize)DimensionsNetДаСоздать сеть для игрока. defaultSlotCapability: макс. единиц на тип. defaultSlotMaxSize: макс. кол-во типов.
getNetFromId(int id, MinecraftServer dataProvider)DimensionsNetДаПолучить сеть по ID.
getNetFromPlayer(Player player)DimensionsNetДаПолучить сеть, привязанную к игроку.
getUnifiedStorage()UnifiedStorageНетПолучить объект хранилища содержимого сети.
UnifiedStoragesetSlotCapacity(long capacity)voidНетУстановить макс. ёмкость на каждый тип ресурса.
setSlotMaxSize(int maxSize)voidНетУстановить макс. количество разных типов ресурсов.

Кроме того, мод открывает другие классы для прямого изменения содержимого хранилища. API полностью документировано на китайском.

Дополнительная информация

Тестирование производительности

Тесты проводились на одной машине в одинаковых условиях с помощью Spark. Использовался 1319 случайных уникальных предметов.

  1. Только Beyond Dimensions: предметы хранятся и изменяются через мод. Ввод/вывод через трубы Mekanism.
  2. Beyond Dimensions через AE2 Storage Cell: сеть подключена к AE2 через Dimensional ME Storage Cell. Ввод/вывод через трубы Mekanism.
  3. Нативное AE2 хранилище: предметы в стандартных дисках AE2 (21 x 64k ячейки). Ввод/вывод через трубы Mekanism.

Примечание: сценарий 1 использует блоки Beyond Dimensions (Pathway, Interface) и отражает производительность ядра мода. Сценарии 2 и 3 используют одинаковые AE2-компоненты (Export Bus, ME Interface), различается только источник хранения, что позволяет прямое сравнение.

Результаты:

Тестовое окружениеTPSMSPT (медиана)MSPT (95-й перцентиль)Загруженные чанкиКоличество сущностей
Только Beyond Dimensions203.674.86260113
AE2 + Dimensional ME Cell202.973.37260113
AE2 нативное хранилище202.703.08260113

Как видите, производительность отличная - на уровне нативного AE2, а иногда и лучше.

Планы на будущее

  • Изменение максимальной ёмкости для предметов/жидкостей на 64-битные целые (уже сделано).
  • Хранилище опыта и утилиты для него.
  • Хранилище Source из Ars Nouveau и утилиты.
  • Выделенный компонент для Refined Storage (RS).
  • Механика прогрессии (сначала ограниченное хранилище, которое нужно расширять).
  • Больше автоматизации и утилит.
  • Дополнительные предметы и снаряжение.

Поддерживаемые версии

Версия MinecraftЗагрузчикВерсия модаСтатус
1.21.1NeoForge0.3.0+Активно обновляется
1.20.1Forge/NeoForge0.3.0+Активно обновляется
1.12.2Forge0.1.7.4Только критические баги

Поддержка других версий пока не планируется, пока не будет завершена дорожная карта для текущих.

Скачайте мод Beyond Dimensions и забудьте о хаосе в сундуках - всё нужное будет под рукой в любой точке мира!

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.2.x26.1.x1.21.x1.20.x1.12.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки


Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:1 неделю назад
Главная