Beneath the Wetlands - мод для Майнкрафт на Fabric, который превращает скучные болота в настоящие хоррор-локации. Вдохновлённый крипипастой, он добавляет в игру атмосферу заброшенных заводов и древних машин, спрятанных под водой. Если ванильные болота кажутся тебе слишком пресными - этот мод полностью изменит твоё восприятие.
Для работы нужны Fabric API и GeckoLib. Мод совместим с другими генераторами мира, но для генерации структур в чужих биомах придётся вручную прописать их названия в конфиге.
Что добавляет Beneath the Wetlands
Мобы
- Elder Gear Golem - мини-босс с разными атаками. Прячется в своём подземелье посреди болот, где древние механизмы до сих пор дрожат, будто помнят своё предназначение. Активировать его можно только там.
- Gear Golem - дружелюбный страж, которого можно собрать самому (как железного голема, но на спину нужно поставить анимированную медную шестерню).
- Will-o'-the-Wisp - блуждающий огонёк, который появляется в болотах ночью и убегает при приближении игрока. Говорят, он заманивает путников в трясину.
Блоки и предметы
- Сапропель (Sapropel Block) - гнилая органика на дне болот. Можно разбить на куски и закинуть в компостер для костной муки.
- Торф (Peat) - тоже на дне. Сушится в печи и становится топливом.
- Токсичная жижа (Mire Block) - ядовитые лужи, которые генерируются в болотах.
- Самородок серы (Sulfur Nugget) - выпадает из торфа. Можно скрафтить факелы или использовать как одноразовое огниво.
- Болотная железная руда (Bog Iron Ore) - на дне болот. Из неё плавится болотное железо, которое потом можно переплавить в обычное.
- Куча декоративных блоков из болотного железа: резные, битые, ступени, плиты. А ещё затонувший кирпич со всеми вариациями.
- Ловушка с дымом (Fume Trap) - редстоун-механизм, который выпускает горячий пар.
- Медный вентиль (Copper Valve) - работает как рычаг, но может быть затоплен водой.
- Бутылка с блуждающим огоньком (Bottled Will-o'-the-Wisp) - кликни по огоньку бутылкой.
- Медная шестерня (Copper Gear) - просто декор, не работает с редстоуном.
- Анимированная медная шестерня (Animated Copper Gear) - крафтится из бутылки с огоньком и обычной шестерни. Нужна для сборки голема.
- Сломанная медная шестерня (Broken Copper Gear) - старая, окисленная версия.
- Анимированная сломанная шестерня - для активации древнего голема.
- Сердце древнего голема (Elder Gear Golem Heart) - выпадает с босса. Крафтится в оксидайзер.
- Оксидайзер (Oxidizer) - стреляет взрывчаткой, которая окисляет медь и наносит урон мобам. Реликт, который не предназначался для людей.
- Яйца призыва для всех новых мобов.
Структуры
- Подземелье древнего голема - хранилище вокруг спящего гиганта. Если осмелишься - можешь разбудить.
- Трубы, шестерни, цистерны, поршни - полузатопленные памятники ушедшей эпохи. Просто бродят по болотам и создают атмосферу.
Прочее
- Достижения для новых механик.
- Звуки болотного зова (Swamp Call Sounds) - редко играют ночью в болотах. Жутковато.
- Конфиг-файл (wetlands.json) - можно настроить, в каких биомах генерируются структуры и показывать ли полоску здоровья босса.
- Скрытые механики - не всё в болотах хочет быть найденным.
Важно знать
На каких версиях работает? Пока 1.19.2 и 1.20.1. Планируют обновлять до новых.
Будет ли Forge-версия? Пока нет. Fabric удобнее и для разработчиков, и для игроков. Но может быть когда-нибудь.
Почему обновления выходят долго? Команда из трёх человек, и моддинг - не их основная работа. Делают в свободное время.
Можно ли перевести мод на другой язык? Если хочешь помочь с переводом - пиши разработчикам. Они открыты к помощи сообщества.
Генерируются ли структуры в биомах других модов? Да, но нужно вручную прописать названия биомов в конфиге. По умолчанию они не лезут в чужие территории, чтобы не было конфликтов.
Если тебе надоели однообразные болота и хочется атмосферы заброшенных заводов с налётом хоррора - скачай Beneath the Wetlands и отправляйся исследовать топи. Только не забудь взять с собой факелы и крепкие нервы.