BedrockSkinUtility - клиентский мод для Fabric, который решает давнюю боль кросс-плей серверов: игроки с Bedrock Edition наконец-то видны в нормальных скинах.
Зачем это нужно
Если вы когда-нибудь заходили на сервер с Geyser, то знаете эту картину: Java-игроки бегают в своих красивых скинах, а бедолаги с телефонов, консолей и Bedrock-клиентов выглядят как безликие Стивы или вообще стандартные личности. BedrockSkinUtility чинит эту несправедливость - теперь вы видите их настоящие скины и плащи, включая те самые "4D"-элементы (это когда у скина есть детали, выходящие за пределы стандартной модели вроде шляп, крыльев или дополнительных блоков).
Что умеет
- Отображает скины игроков Bedrock прямо в Java-клиенте
- Показывает плащи, включая полупрозрачные
- Поддерживает "4D"-элементы скинов
- Работает как клиентская часть в связке с серверным плагином GeyserSkinManager
По сути это мост между двумя версиями игры. Сам Geyser уже конвертирует пакеты и позволяет Bedrock-игрокам заходить на Java-сервера, но со скинами там беда - Java-клиент просто не понимает формат Bedrock-текстур. Этот мод и GeyserSkinManager вместе решают проблему: плагин собирает данные о скинах на сервере, а мод на клиенте их отрисовывает.
Установка
Порядок такой:
- Нужен сервер с установленным плагином Geyser
- Поставьте этот мод на клиент (клиентская часть, другим игрокам он не обязателен)
- Установите на сервер плагин GeyserSkinManager
- Готово
Без GeyserSkinManager на сервере мод работать не будет - он просто не получит данные о скинах. Так что если вы админ - обязательно поставьте оба. Если игрок - уточните у администрации сервера, стоит ли плагин.
Важный нюанс: скины из Persona/Character Creator (те, что создаются через встроенный редактор Bedrock) пока не поддерживаются. Автор обещает добавить это в будущем, но сейчас такие игроки всё ещё будут отображаться стандартно. Это ограничение самой системы - Persona-скины используют совсем другую структуру данных, которую сложнее конвертировать.
Совместимость и версии
Мод работает на Fabric и поддерживает Minecraft 1.17.1, 1.18-1.18.1, 1.19, 1.19.3-1.19.4 и 1.20-1.20.1. Актуальная версия - 1.5.0 от 11 апреля 2023 года, она под 1.19.4. Если вы на 1.20.1 - проверьте совместимость конкретной сборки мода.
Из истории разработки: в версии 1.4.0 добавили поддержку 1.19.3 и скинов высокого разрешения (HD-скины, которые часто делают через внешние редакторы), а в 1.2.1 чинили совместимость с модом Capes - популярным решением для кастомных плащей. Так что если у вас стоит Capes, проблем быть не должно.
Совет: если вы держите публичный сервер с Geyser и хотите, чтобы кросс-плей игроки чувствовали себя полноценно - эта пара (мод + GeyserSkinManager) обязательна к установке. Игроки с Bedrock сразу заметят разницу: их перестанут воспринимать как "тех ребят со Стивом". Ну а если у вас слабый сервер, учтите, что Geyser сам по себе добавляет нагрузку, а вместе с плагином скинов - ещё чуть-чуть. На бюджетном хостинге типа BungeeHost такое лучше тестировать заранее.
Скачать BedrockSkinUtility стоит всем, кто играет на Geyser-серверах или администрирует их. Мод маленький, весит копейки, а визуальный импакт огромный. Единственное, о чём стоит помнить - это чисто клиентская утилита, сама по себе она ничего не сломает, но и без серверной части бесполезна.
Как поиграть с друзьями с модом BedrockSkinUtility?
Мод BedrockSkinUtility куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода BedrockSkinUtility будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

