▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/BBS FS
BBS FS

BBS FS

BBS FS - форк легендарного мода BBS для создания анимаций в Minecraft. Полностью переработанный редактор, физика, инверсная кинематика и поддержка Fabric 1.20-1.21.

Оцените первым
41.4K
86
Все версииBBS FS 2.5-1.21.1

BBS FS 2.5-1.21.1

Release22.08.2026

Список изменений

RU

Трансформации и гизмо

  • Добавлены пространства трансформации. Нажав Q, можно выбрать пространство: Local, Parent, Global, World, View
  • Добавлен режим вращения на кватернионах. С помощью Shift + Q или кнопки можно переключиться на вращение с использованием кватернионов
  • Исправлена математика трекбола — теперь он работает корректнее
  • Удалён rotation2

Инверсивная кинематика

  • Система переписана под один полноценный солвер вместо трёх разных
  • Добавлены настройки ограничений и жёсткости прямо для костей IK-цепочки, что позволяет солверу учитывать эти параметры во время работы
  • Добавлена опция «Старый солвер» для цепочек из двух костей. Он работает лучше обычного солвера, но только для цепочек из двух костей
  • Переделана панель IK

Фильмы и запись

  • Хотбар теперь записывается в девять отдельных дорожек и сохраняется отдельно для каждого реплея
  • Добавлена функция «Телепорт к реплею при старте записи». При включении записи «Снаружи» игрок автоматически телепортируется к текущему положению записи
  • Добавлен новый клип действия «Отпустить предмет», который позволяет воспроизводить выстрел из лука, бросок трезубца и т. д.
  • Улучшено использование предметов при воспроизведении от первого лица: натяжение лука, поедание еды и т. д.
  • Добавлены позы рук при использовании предметов от третьего лица: поза стрельбы из лука, использование подзорной трубы, трезубца и т. д.
  • Анимации предметов теперь отображаются корректно, например натягивание лука от первого лица
  • Добавлены частицы и звуки при поедании еды в записи
  • Добавлены звуки шагов и частицы спринта при воспроизведении от первого лица
  • Крышка сундука теперь открывается при воспроизведении вместе со звуком
  • Добавлена корректная анимация смерти записи: персонаж падает на бок с частицами
  • Исправлено отображение неймтега для режима «Актёр»
  • Элитра теперь отображается на записи, если поместить её в слот нагрудника
  • Добавлена функция «Оставлять кадр при выходе». При выходе из фильма текущий тик продолжает отображаться в мире
  • Добавлена функция «Перезапуск действий при перемотке курсора». При перетаскивании ползунка таймлайна все действия автоматически перезапускаются

Таймлайн

  • Добавлена функция оформления дорожки. ПКМ по дорожке → «Оформление дорожки». Можно изменить цвет и название дорожки
  • Теперь у каждой дорожки есть своя иконка
  • Добавлена система превью кейфреймов. При наведении на кейфрейм отображается небольшое превью его значения
  • Добавлена новая интерполяция «Лесенка (тики)». Работает по схожему принципу с «Лесенкой», но умеет подстраиваться под тики
  • Добавлена функция «Останавливать при перемотке». Если она включена, перемотка ползунка таймлайна во время воспроизведения будет останавливать воспроизведение
  • Состояние стрелки для открытия per-limb дорожек теперь сохраняется даже после переключения категории дорожек
  • Исправлен визуальный баг в фильтрах треков: после нажатия «Выключить все» раньше нельзя было включить дорожки обратно. Теперь можно
  • В кейфрейме модели теперь полноценная панель выбора модели, а не ручной ввод

Камера и превью

  • Добавлена функция «Ортогональная камера» для режима камеры «Орбита». ПКМ по иконке орбиты → «Ортогональная камера»
  • Добавлена навигационная сфера. В левом нижнем углу отображается сфера с осями. Если орбита привязана к записи, оси отображаются относительно этой записи. Если не привязана — относительно мира. Навигационную сферу можно отключить и изменить её размер в настройках
  • Ванильные частицы теперь могут отображаться в редакторе форм
  • Добавлена функция «Авто-скрытие иконок превью». Если она включена, панель с иконками в превью появляется только при наведении курсора на область превью
  • Клипом трекер теперь можно управлять удобно с помощью режима полета

Интерфейс

  • При дробном масштабе интерфейса текст и иконки теперь сглаживаются
  • Оттенки фона интерфейса стали менее контрастными и более приятными
  • Функция «Тени» была разделена на две отдельные настройки: «Тени» и «Блики»
  • Добавлен новый элемент «Слайдер». Во многих местах, где значения имеют явные ограничения, трекпад заменён на слайдер
  • Улучшена система раскладок. Подсветка области панели при её перетаскивании теперь выглядит аккуратнее. Также панель теперь можно докать к краю всего редактора
  • Добавлена новая панель выбора кости с сортировкой по иерархии и поиском
  • Список костей теперь отображает отступы и линии иерархии
  • Между кнопками «Выбрать» и «Редактировать» теперь есть отступ

Настройки

  • Категория «Редактор камеры» была разделена на «Камера», «Превью», «Таймлайн» и «Рабочее место». Старые категории, содержавшие только один параметр, теперь находятся в новой категории «Прочее»
  • Добавлена возможность выбирать путь к папке через системное диалоговое окно Windows вместо ручного ввода пути

Рендер

  • Добавлена поддержка прозрачности для форм. При наложении полупрозрачных форм друг на друга они теперь корректно смешиваются
  • В форме блока теперь корректно отображаются вода, лава, таблички и края портала
  • Исправлен баг с фоном в форме «Текст»

Сварка

  • Куб теперь может состоять из нескольких сварок
  • Добавлен новый параметр «Доля родителя», определяющий, насколько сильно сварка будет искривляться под влиянием родителя
  • Добавлен новый параметр «Распределить твист», который корректно отображает сварку при вращении кости по оси Y

Прочее

  • Улучшено API для аддонов
  • Улучшена работа контроллера урона
  • Исправлено множество багов и крашей
  • Исправлен баг с новой версией Sodium на Minecraft 1.21.1
  • Добавлена полноценная бета-поддержка Minecraft 1.21.11

EN

Transformations & Gizmo

  • Added transformation spaces. Press Q to select a space: Local, Parent, Global, World, View
  • Added quaternion rotation mode. Use Shift + Q or the button to switch to quaternion-based rotation
  • Fixed trackball math, making it behave more correctly
  • Removed rotation2

Inverse Kinematics

  • Reworked the system to use a single full-featured solver instead of three different ones
  • Added constraint and stiffness settings directly to bones in an IK chain, allowing the solver to take these parameters into account during solving
  • Added the "Old Solver" option for two-bone chains. It works better than the regular solver, but only supports chains consisting of two bones
  • Reworked the IK panel

Films & Recording

  • The hotbar is now recorded as nine separate tracks and stored independently for each replay
  • Added "Teleport to Replay on Recording Start". When starting an "Outside" recording, the player is automatically teleported to the replay's current position
  • Added a new "Release Item" action clip, allowing bow shots, trident throws, etc. to be reproduced
  • Improved item usage during first-person playback, including bow drawing, eating food, etc.
  • Added proper third-person hand poses when using items, including bow shooting, spyglass usage, tridents, etc.
  • Item animations are now displayed correctly, such as drawing a bow in first person
  • Added particles and sounds when eating food in recordings
  • Added footstep sounds and sprint particles during first-person playback
  • Chest lids now open with sound during playback
  • Added proper death animations for recordings: the character falls onto its side with particles
  • Fixed nametag rendering in "Actor" mode
  • Elytra is now displayed on recordings when placed in the chestplate slot
  • Added "Keep Frame on Exit". When leaving a film, the current tick remains displayed in the world
  • Added "Restart Actions on Cursor Scrub". Dragging the timeline cursor now automatically restarts all actions

Timeline

  • Added track customization. Right-click a track → "Track Customization" to change its color and name
  • Every track now has its own icon
  • Added a keyframe preview system. Hovering over a keyframe displays a small preview of its value
  • Added a new "Step (Ticks)" interpolation. It works similarly to "Step", but can adapt to ticks
  • Added "Stop While Scrubbing". When enabled, scrubbing the timeline while playback is active will stop playback
  • The expand/collapse state of per-limb tracks is now preserved when switching track categories
  • Fixed a visual bug in track filters where tracks could not be enabled again after using "Disable All"
  • The model keyframe now features a full-fledged model selection panel instead of manual entry

Camera & Preview

  • Added "Orthographic Camera" for "Orbit" camera mode. Right-click the orbit icon → "Orthographic Camera"
  • Added a navigation sphere. A sphere with axes is displayed in the bottom-left corner. If the orbit is attached to a recording, the axes are displayed relative to that recording; otherwise, they are displayed relative to the world. The navigation sphere can be disabled and resized in the settings
  • Vanilla particles can now be rendered in the shape editor
  • Added "Auto-Hide Preview Icons". When enabled, the preview icon bar only appears when hovering over the preview area
  • The Clip Tracker can now be conveniently controlled using flight mode

Interface

  • Text and icons are now smoothed when using fractional UI scaling
  • Interface background shades are now less contrasting and more visually pleasant
  • The "Shadows" option has been split into two separate settings: "Shadows" and "Highlights"
  • Added a new "Slider" UI element. In many places where values have explicit limits, trackpads have been replaced with sliders
  • Improved the layout system. Panel docking areas now have cleaner visual highlighting while dragging. Panels can also now be docked to the edges of the entire editor
  • Added a new bone selection panel with hierarchy sorting and search
  • The bone list now displays hierarchy indentation and lines
  • Added spacing between the "Select" and "Edit" buttons

Settings

  • The "Camera Editor" category has been split into "Camera", "Preview", "Timeline", and "Workspace". Old categories containing only a single setting have been moved into the new "Miscellaneous" category
  • Added the ability to select folder paths using the Windows system dialog instead of entering paths manually

Rendering

  • Added transparency support for shapes. Overlapping semi-transparent shapes now blend correctly
  • Water, lava, signs, and portal edges are now rendered correctly in block shapes
  • Fixed a background rendering bug in the "Text" shape

Welding

  • A cube can now contain multiple welds
  • Added a new "Parent Influence" parameter, which controls how strongly a weld bends under its parent
  • Added a new "Distribute Twist" parameter, which makes welds display correctly when a bone is rotated around the Y axis

Miscellaneous

  • Improved the API for add-ons
  • Improved the damage controller
  • Fixed numerous bugs and crashes
  • Fixed an issue with newer Sodium versions on Minecraft 1.21.1
  • Added full beta support for Minecraft 1.21.11

Файлы

bbs-2.5-1.21.1.jar(6.43 MiB)
Основной
Скачать

Метаданные

Канал релиза

Release

Номер версии

2.5-1.21.1

Загрузчики

Fabric
NeoForge

Версии игры

1.21.1

Загрузок

51

Дата публикации

22.08.2026

Загрузил

ID версии

Главная