▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/BBS FS
BBS FS

BBS FS

BBS mod's faithful successor (fork)

3.1K
20

BBS FS 1.10-1.20.1

release22 апреля 2026 г.

BBS FS 1.10-1.20.4

release22 апреля 2026 г.

BBS FS 1.9-1.20.1

release4 апреля 2026 г.

EN

➕ Additions

  • Added the "Pose to limbs" function for selected pose keyframes.
  • Added the "Axis Thickness" parameter to settings.
  • Added buttons to the Form editor for more convenient management.
  • Added shortcut support in the Form editor.
  • Added a "Apply to Player" button in the Player Configurator to apply settings to the actual player in the world.
  • Added the "Orbital Camera movement only in flight" parameter, which restricts world movement in "Orbital" camera mode to flight mode only to avoid shortcut conflicts.
  • Added the "Local Transformation by default" parameter, which enables local transformation by default during transformations.
  • Added the "Limb Tracks" parameter to form settings, allowing individual bone tracks to be disabled.
  • Added the Ctrl + Shift + A shortcut to select all keyframes/clips on the selected track.
  • Added the ability to move selected keyframes/clips using Alt + Mouse Wheel.
  • Added a parameter for automatic clip name display; for audio clips, the name of the selected audio is displayed.
  • Added the ability to change clip height using Alt + Mouse Wheel (same as with keyframes).
  • Added the "Record Value" function, which enables recording for numerical values in numerical keyframes.
  • Added a curve for sky chroma color.
  • Added folder support in the presets panel.
  • Added new icons for pitch and headYaw tracks.
  • Added the "Single audio track in preview" parameter, which forces audio tracks in the preview to render as a single track.
  • Added the ability to select multiple bones simultaneously in a pose keyframe.
  • Added [ and ] keys to change the brush size in the Texture Editor.
  • Added a category system for replays.
  • Added the ability to change audio volume within an audio clip.
  • The Ctrl + A shortcut now works for clips as well!
  • Added the ability to change the value of numerical tracks using the G key.
  • Added the "Player follows camera" parameter, which makes the player in the world follow the camera movements in the editor.
  • Added a new item to movie details: creation date & time.
  • Added Ctrl + Shift + < and Ctrl + Shift + > shortcuts to select keyframes on one side of the selected track.
  • Added image functionality for "Subtitle" clips.

🔄 Changes

  • Bone order in lists now follows the model hierarchy.
  • When pressing I, keyframes are now created depending on the selected keyframe category. If it is the Pose category, keyframes are created for every bone track.
  • The Form editor now displays the model name instead of the model type.
  • The "Orbital" camera now stores its last position for each replay, speeding up the workflow.
  • Buttons for switching keyframe categories are now positioned horizontally.
  • Updated the Color Picker panel.
  • The timeline now stays in the same position when switching between editors.
  • Improved interaction with coordinate trackpads: added the ability to copy and paste all three values at once, as well as the ability to paste block coordinates from the player's line of sight.
  • Bone tracks are now displayed as a tab for the pose track; bone tracks also now have hierarchical offsets.
  • In player movement mode, the active keyframe tab automatically switches to the Player tab.
  • Pressing F6 while recording is already in progress will now stop the recording.
  • Transformation movement trackpads now show real numbers when local transformation is enabled.
  • Updated the "Auto Preview Size" function; preview size in parameters can now be set to three options: Default (export resolution), Custom, or Automatic.
  • Updated the Block/Item Picker panel with much more convenient functionality.
  • The film timer in film details now shows the time excluding AFK.
  • If a body part in a form is a child, the "Limb Tracks" parameter is disabled by default.

🛠 Fixes

  • Fixed bugs with Ctrl + Y in the Film Editor and Form Editor.
  • Fixed a bug with the "Recording Countdown" parameter; it now works correctly for recording in the Film Editor.
  • Fixed many minor visual bugs.

RU

➕ Добавления

  • Добавлена функция «Позы в кости» для выделенных кейфреймов позы.
  • Добавлен параметр «Толщина осей» в настройки.
  • Добавлены кнопки в редактор форм для более удобного управления им.
  • Добавлена поддержка шорткатов в редакторе форм.
  • Добавлена кнопка «Применить на игрока» в конфигураторе игрока, чтобы применить настройки на реального игрока в мире.
  • Добавлен параметр «Перемещение в орбитальной камере только в полёте», который заставляет перемещение по миру в камере «Орбита» работать только в режиме полёта во избежание конфликта шорткатов.
  • Добавлен параметр «Локальная трансформация по умолчанию», который включает локальную трансформацию по умолчанию при трансформации.
  • Добавлен параметр «Треки костей» в параметры формы, с помощью которого можно выключить отдельные дорожки для костей.
  • Добавлено сочетание клавиш Ctrl + Shift + A, которое выделяет все кейфреймы/клипы на выбранной дорожке.
  • Добавлена возможность перемещать выделенные ключевые кадры/клипы через Alt + колёсико мыши.
  • Добавлен параметр для автоматического отображения названия клипа; если это аудиоклип, отображается название выбранного аудио.
  • Добавлена возможность менять высоту клипов с помощью Alt + колёсико мыши (так же, как с кейфреймами).
  • Добавлена функция «Записать значение», которая позволяет включить запись для числового значения в числовых кейфреймах.
  • Добавлена кривая для цвета хрома неба.
  • Добавлена поддержка папок в панели пресетов.
  • Добавлены новые иконки для дорожек pitch и headYaw.
  • Добавлен параметр «Одна аудиополоса в превью», который заставляет аудиополосы в превью рендериться в одну полосу.
  • Добавлена возможность выделять несколько костей одновременно в кейфрейме позы.
  • Добавлены клавиши [ и ] для изменения размера кисти в редакторе текстур.
  • Добавлена система категорий для реплеев.
  • Добавлена возможность менять громкость аудио в аудиоклипе.
  • Сочетание клавиш Ctrl + A теперь работает и для клипов!
  • Добавлена возможность менять значение числовых треков с помощью клавиши G.
  • Добавлен параметр «Игрок следует за камерой», который заставляет игрока в мире следовать за движениями камеры в редакторе.
  • Добавлен новый пункт в детали фильма: дата и время создания фильма.
  • Добавлены сочетания клавиш Ctrl + Shift + < и Ctrl + Shift + > для выбора ключевых кадров с одной стороны на выбранной дорожке.
  • Добавлен функционал изображения для клипа «Субтитры».

🔄 Изменения

  • Порядок костей в списках теперь идет по иерархии модели.
  • По кнопке I кейфреймы теперь создаются в зависимости от выбранной категории кейфреймов. Если это категория позы, создаются кейфреймы для каждой дорожки кости.
  • В редакторе формы теперь отображается имя модели, а не тип модели.
  • Камера «Орбита» теперь хранит в себе последнее положение на каждый реплей, что ускоряет работу.
  • Кнопки для переключения категорий кейфреймов теперь находятся горизонтально.
  • Обновлена панель выбора цвета.
  • При переключении между редакторами таймлайн остается на том же месте.
  • Улучшено взаимодействие с трекпадами координат блока: добавлена возможность копировать и вставлять сразу три значения, а также возможность вставить координаты блока из взгляда игрока.
  • Треки костей теперь идут как вкладка для трека позы, также треки костей теперь имеют отступы в иерархическом порядке.
  • В режиме перемещения игроком активная вкладка кейфреймов автоматически переключается на вкладку игрока.
  • Если нажать F6, когда запись уже началась, она остановится.
  • Трекпады перемещения в трансформации теперь показывают реальные числа, когда включена локальная трансформация.
  • Обновлена функция «Авторазмер превью», теперь размер превью в параметрах можно задать тремя вариантами: По умолчанию (разрешение из экспорта), Пользовательское, Автоматическое.
  • Обновлена панель выбора блока/предмета, теперь она имеет намного более удобный функционал.
  • Таймер фильма в деталях фильма теперь показывает время в фильме без учета AFK.
  • Если в форме бодипарт дочерний, параметр «Треки костей» по умолчанию выключен.

🛠 Исправления

  • Исправлены баги с Ctrl + Y в редакторе фильмов и в редакторе форм.
  • Исправлен баг с параметром «Отсчёт записи», теперь он работает и для записи в редакторе фильмов.
  • Исправлено много маленьких визуальных багов.

BBS FS 1.9-1.20.4

release4 апреля 2026 г.

EN

➕ Additions

  • Added the "Pose to limbs" function for selected pose keyframes.
  • Added the "Axis Thickness" parameter to settings.
  • Added buttons to the Form editor for more convenient management.
  • Added shortcut support in the Form editor.
  • Added a "Apply to Player" button in the Player Configurator to apply settings to the actual player in the world.
  • Added the "Orbital Camera movement only in flight" parameter, which restricts world movement in "Orbital" camera mode to flight mode only to avoid shortcut conflicts.
  • Added the "Local Transformation by default" parameter, which enables local transformation by default during transformations.
  • Added the "Limb Tracks" parameter to form settings, allowing individual bone tracks to be disabled.
  • Added the Ctrl + Shift + A shortcut to select all keyframes/clips on the selected track.
  • Added the ability to move selected keyframes/clips using Alt + Mouse Wheel.
  • Added a parameter for automatic clip name display; for audio clips, the name of the selected audio is displayed.
  • Added the ability to change clip height using Alt + Mouse Wheel (same as with keyframes).
  • Added the "Record Value" function, which enables recording for numerical values in numerical keyframes.
  • Added a curve for sky chroma color.
  • Added folder support in the presets panel.
  • Added new icons for pitch and headYaw tracks.
  • Added the "Single audio track in preview" parameter, which forces audio tracks in the preview to render as a single track.
  • Added the ability to select multiple bones simultaneously in a pose keyframe.
  • Added [ and ] keys to change the brush size in the Texture Editor.
  • Added a category system for replays.
  • Added the ability to change audio volume within an audio clip.
  • The Ctrl + A shortcut now works for clips as well!
  • Added the ability to change the value of numerical tracks using the G key.
  • Added the "Player follows camera" parameter, which makes the player in the world follow the camera movements in the editor.
  • Added a new item to movie details: creation date & time.
  • Added Ctrl + Shift + < and Ctrl + Shift + > shortcuts to select keyframes on one side of the selected track.
  • Added image functionality for "Subtitle" clips.

🔄 Changes

  • Bone order in lists now follows the model hierarchy.
  • When pressing I, keyframes are now created depending on the selected keyframe category. If it is the Pose category, keyframes are created for every bone track.
  • The Form editor now displays the model name instead of the model type.
  • The "Orbital" camera now stores its last position for each replay, speeding up the workflow.
  • Buttons for switching keyframe categories are now positioned horizontally.
  • Updated the Color Picker panel.
  • The timeline now stays in the same position when switching between editors.
  • Improved interaction with coordinate trackpads: added the ability to copy and paste all three values at once, as well as the ability to paste block coordinates from the player's line of sight.
  • Bone tracks are now displayed as a tab for the pose track; bone tracks also now have hierarchical offsets.
  • In player movement mode, the active keyframe tab automatically switches to the Player tab.
  • Pressing F6 while recording is already in progress will now stop the recording.
  • Transformation movement trackpads now show real numbers when local transformation is enabled.
  • Updated the "Auto Preview Size" function; preview size in parameters can now be set to three options: Default (export resolution), Custom, or Automatic.
  • Updated the Block/Item Picker panel with much more convenient functionality.
  • The film timer in film details now shows the time excluding AFK.
  • If a body part in a form is a child, the "Limb Tracks" parameter is disabled by default.

🛠 Fixes

  • Fixed bugs with Ctrl + Y in the Film Editor and Form Editor.
  • Fixed a bug with the "Recording Countdown" parameter; it now works correctly for recording in the Film Editor.
  • Fixed many minor visual bugs.

RU

➕ Добавления

  • Добавлена функция «Позы в кости» для выделенных кейфреймов позы.
  • Добавлен параметр «Толщина осей» в настройки.
  • Добавлены кнопки в редактор форм для более удобного управления им.
  • Добавлена поддержка шорткатов в редакторе форм.
  • Добавлена кнопка «Применить на игрока» в конфигураторе игрока, чтобы применить настройки на реального игрока в мире.
  • Добавлен параметр «Перемещение в орбитальной камере только в полёте», который заставляет перемещение по миру в камере «Орбита» работать только в режиме полёта во избежание конфликта шорткатов.
  • Добавлен параметр «Локальная трансформация по умолчанию», который включает локальную трансформацию по умолчанию при трансформации.
  • Добавлен параметр «Треки костей» в параметры формы, с помощью которого можно выключить отдельные дорожки для костей.
  • Добавлено сочетание клавиш Ctrl + Shift + A, которое выделяет все кейфреймы/клипы на выбранной дорожке.
  • Добавлена возможность перемещать выделенные ключевые кадры/клипы через Alt + колёсико мыши.
  • Добавлен параметр для автоматического отображения названия клипа; если это аудиоклип, отображается название выбранного аудио.
  • Добавлена возможность менять высоту клипов с помощью Alt + колёсико мыши (так же, как с кейфреймами).
  • Добавлена функция «Записать значение», которая позволяет включить запись для числового значения в числовых кейфреймах.
  • Добавлена кривая для цвета хрома неба.
  • Добавлена поддержка папок в панели пресетов.
  • Добавлены новые иконки для дорожек pitch и headYaw.
  • Добавлен параметр «Одна аудиополоса в превью», который заставляет аудиополосы в превью рендериться в одну полосу.
  • Добавлена возможность выделять несколько костей одновременно в кейфрейме позы.
  • Добавлены клавиши [ и ] для изменения размера кисти в редакторе текстур.
  • Добавлена система категорий для реплеев.
  • Добавлена возможность менять громкость аудио в аудиоклипе.
  • Сочетание клавиш Ctrl + A теперь работает и для клипов!
  • Добавлена возможность менять значение числовых треков с помощью клавиши G.
  • Добавлен параметр «Игрок следует за камерой», который заставляет игрока в мире следовать за движениями камеры в редакторе.
  • Добавлен новый пункт в детали фильма: дата и время создания фильма.
  • Добавлены сочетания клавиш Ctrl + Shift + < и Ctrl + Shift + > для выбора ключевых кадров с одной стороны на выбранной дорожке.
  • Добавлен функционал изображения для клипа «Субтитры».

🔄 Изменения

  • Порядок костей в списках теперь идет по иерархии модели.
  • По кнопке I кейфреймы теперь создаются в зависимости от выбранной категории кейфреймов. Если это категория позы, создаются кейфреймы для каждой дорожки кости.
  • В редакторе формы теперь отображается имя модели, а не тип модели.
  • Камера «Орбита» теперь хранит в себе последнее положение на каждый реплей, что ускоряет работу.
  • Кнопки для переключения категорий кейфреймов теперь находятся горизонтально.
  • Обновлена панель выбора цвета.
  • При переключении между редакторами таймлайн остается на том же месте.
  • Улучшено взаимодействие с трекпадами координат блока: добавлена возможность копировать и вставлять сразу три значения, а также возможность вставить координаты блока из взгляда игрока.
  • Треки костей теперь идут как вкладка для трека позы, также треки костей теперь имеют отступы в иерархическом порядке.
  • В режиме перемещения игроком активная вкладка кейфреймов автоматически переключается на вкладку игрока.
  • Если нажать F6, когда запись уже началась, она остановится.
  • Трекпады перемещения в трансформации теперь показывают реальные числа, когда включена локальная трансформация.
  • Обновлена функция «Авторазмер превью», теперь размер превью в параметрах можно задать тремя вариантами: По умолчанию (разрешение из экспорта), Пользовательское, Автоматическое.
  • Обновлена панель выбора блока/предмета, теперь она имеет намного более удобный функционал.
  • Таймер фильма в деталях фильма теперь показывает время в фильме без учета AFK.
  • Если в форме бодипарт дочерний, параметр «Треки костей» по умолчанию выключен.

🛠 Исправления

  • Исправлены баги с Ctrl + Y в редакторе фильмов и в редакторе форм.
  • Исправлен баг с параметром «Отсчёт записи», теперь он работает и для записи в редакторе фильмов.
  • Исправлено много маленьких визуальных багов.

BBS FS 1.8.2-1.20.1

release3 марта 2026 г.
  • Fixed bugs with bone picking on different models
  • Fixed a bug with the background in the movie editor
  • Fixed a bug with the camera position in the model block
  • Fixed a flickering issue when using curves from ElGatoPro300
  • Fixed track colors
  • Added a “lock layout” button that prevents the layout from being changed
  • Added the ability to drag and drop panels & “Docking” system
  • Added presets for layouts
  • Added a shortcut for quickly switching bone locking by pressing “Y”
  • The shapey_keys track has been moved to the pose tracks tab
  • Fixed a bug with F6 (play and record) when no movie is selected
  • Added a switch for playing sound after rendering in the export settings
  • Fixed the alex_simple emoticons model

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.20.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Детали

Лицензия:MIT
Опубликован:2 месяца назад
Обновлён:1 неделю назад
Главная