
Barched - Копья, Пустынник и зомби-лошадь в Minecraft 1.21.1
Barched переносит в Майнкрафт 1.21.1 контент из 1.21.11: копья, Пустынника (Parched), верблюда-кадавра, зомби-лошадь и зачарование Lunge. Работает на Fabric и NeoForge, нужны Architectury API и Cloth Config.
Barched - мод для Майнкрафт, который переносит контент из будущей версии 1.21.11 обратно в 1.21.1. По сути это backport: копья, Пустынник (Parched), верблюд-кадавр (Camel Husk), зомби-лошадь, зачарование Lunge и яйца призыва. Если вы не хотите прыгать на свежую версию ради пары фич, а мир у вас уже обжитой - это как раз ваш вариант. Зайдёт фанатам ванильного выживания, которые ценят именно моjang-стиль, а не сборные солянки из модов.
Автор пишет проект так же, как это делала бы сама Mojang: код на Mixins, пространство имён minecraft:. Проще говоря, предметы и сущности не привязаны к внутренней структуре мода, поэтому при обновлении Minecraft они не исчезнут из мира. Это важный момент для тех, кто боится, что с новой версией игры сохранение поедет. Технически автор добавил 12 661 строку кода и удалил 451 - иронично, но так и есть.
Что добавляет Barched
- Parched (Пустынник) - новый враждебный моб из пустыни. По поведению - вариация зомби, но заточен под пустынный биом.
- Camel Husk (верблюд-кадавр) - скелетная версия верблюда, встречается как джокей с Пустынником.
- Zombie Horse (зомби-лошадь) - тот самый моб, которого раньше можно было получить только через команды. Теперь спавнится естественно в 6 биомах.
- Копья и зачарование Lunge - новое оружие и энчант для рывка.
- Яйца призыва и сопутствующие изменения для мобов.
Настройка и конфиг
Конфиг лежит в config/barched.json. Меняется всё, что касается спавна.
| Опция | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|
camelHuskSpawnChance | 10 | Шанс (0-100%), что верблюд-кадавр появится как джокей |
zombifiedPiglinSpearSpawnChance | 5 | Шанс, что зомбифицированный пиглин заспавнится с копьём |
piglinOverrideSpearSpawnChance | 0 | Шанс копья у обычного пиглина (переопределение) |
zombieOverrideSpearSpawnChance | 0 | Шанс копья у обычного зомби (переопределение) |
zombieHorseSpawnWeight | 5 | Вес натурального спавна зомби-лошади, 0 отключает |
zombieHorseSpawnBiomes | 6 биомов | ID биомов или #namespace:tag для спавна зомби-лошади |
parchedSpawnWeight | 50 | Вес натурального спавна Пустынника, 0 отключает |
parchedSpawnBiomes | desert | ID биомов или #namespace:tag для спавна Пустынника |
Важный нюанс: веса спавна - не проценты, а относительные значения от 0 до 1000. Они сравниваются с другими мобами в биоме. Ноль отключает спавн полностью. После правки веса или биом-селектора нужен перезапуск игры, иначе изменения не подхватятся.
Зависимости
Без них мод не запустится:
Опционально, но автор прямо рекомендует - Model Gap Fix (CurseForge, Modrinth). Если модели мобов с новыми копьями выглядят с зазорами или кривовато, этот фикс всё сгладит.
Кому и зачем это нужно
Главная проблема, которую решает Barched - нежелание обновлять крупный мир или сборку модов до версии, где эти фичи стали ванильными. Копья и Пустынник - контент из будущей 1.21.11, но чтобы их получить, вам не придётся ждать или ломать существующую сборку. Поставили Barched - играете на 1.21.1 с тем же контентом.
Мод работает на Fabric и NeoForge, поддерживает и клиент, и сервер. На CurseForge есть бета-сборки 0.0.13 для обоих загрузчиков, стабильная основная - 0.0.12 для NeoForge. Лицензия MIT, на Modrinth уже около 13,3 тыс. загрузок. В последних стабильных изменениях почистили datapack-теги и исправили краши, связанные с медными ванильными тирами.
Важно знать
Если играете с друзьями на сервере, лучше ставить мод на обе стороны: клиент и сервер. Это не чисто клиентская косметика, а полноценная механика с сущностями. Команды и настройки указаны в конфиге, ничего через чат вводить не нужно.
Совет по совместимости: мод не трогает ванильные моб-теги напрямую, но если у вас стоят другие моды на изменения спавна (вроде отдельного конфига для зомби-лошадей или правки биомов), проверьте пересечения по биомам в parchedSpawnBiomes и zombieHorseSpawnBiomes. Двойной спавн в одном биоме может дать неожиданный наплыв Пустынников.
Проект распространяется как есть, автор отмечает, что порт на другие версии (1.21 и ниже) пока не планируется - там будет либо поздно, либо сложно из-за разницы в коде. Скачать Barched для Minecraft 1.21.1 можно на Modrinth и CurseForge. Если любите ванильный контент и не хотите терять мир - вариант рабочий.
Как поиграть с друзьями с модом Barched - Копья, Пустынник и зомби-лошадь в Minecraft 1.21.1?
Мод Barched - Копья, Пустынник и зомби-лошадь в Minecraft 1.21.1 куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Barched - Копья, Пустынник и зомби-лошадь в Minecraft 1.21.1 будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
