▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/AttributeSetter
AttributeSetter

AttributeSetter

Мод для изменения базовых атрибутов мобов и предметов через датапаки. Упрощает балансировку: настраивайте здоровье, урон, скорость и другие параметры прямо в JSON-файлах. Подходит для сборок модов, серверов и одиночной игры.

Оцените первым
39.1K
50

AttributeSetter - легковесный мод для Майнкрафт, который позволяет через датапаки менять базовые атрибуты любых живых существ и предметов. Вдохновлён модами Attributizer от Jackiecrazy и Custom Item Attributes (CIA).

По сути, это инструмент для создателей сборок модов и администраторов серверов, которые хотят легко балансить сущностей и вещи - править их здоровье, урон, дальность следования и другие параметры. Причём всё это без возни с кодом: достаточно JSON-файла.

Зачем это нужно в Minecraft

В ванильном Майнкрафте стандартные атрибуты мобов и предметов фиксированы - крипер всегда имеет 20 единиц здоровья, меч наносит одинаковый урон, и так далее. Через датапаки можно менять характеристики предметов, но с живыми существами всё сложнее. AttributeSetter решает эту проблему: вы берёте обычный JSON-файл, указываете моба или предмет, задаёте нужные атрибуты - и всё работает без лишних заморочек.

Поддержка CuriosAPI

Мод работает с CuriosAPI. Для Тринкетсов поддержки пока нет (их сложнее реализовать - у Trinkets нет события, которое используется в Curios). Если хотите добавить атрибуты к любому предмету из Curios, просто укажите подходящее имя слота в настройках.

Только на сервере

Если вы владелец сервера, вашим игрокам НЕ НУЖНО скачивать этот мод. Достаточно положить его в папку mods и настроить как угодно. На одиночной игре он тоже работает, так как использует встроенный сервер. Но учтите: если мод стоит только на сервере, игроки не увидят изменённые атрибуты в подсказках предметов - значения будут работать, но отображаться будут как стандартные.

На стороне клиента (опционально)

Если установить мод и на клиенте, он не только покажет изменённые атрибуты, но и свернёт лишние строчки в подсказках предметов в компактные "зелёные атрибуты" (это те, что уже есть по умолчанию). То есть интерфейс станет чище.

Пример использования

Допустим, вы хотите сделать криперов живучее. Создаёте файл attributes.json в датапаке и прописываете:

{
    "minecraft:creeper": [
        {
            "attribute": "minecraft:generic.max_health",
            "value": 100,
            "operation": "BASE"
        }
    ]
}

Теперь каждый крипер будет иметь 100 единиц здоровья вместо обычных 20. Можно менять не только здоровье, но и урон, скорость, дальность агр-диапазона - любые атрибуты из реестра.

Важно знать

  • Мод поддерживает любые события из датапаков - можно задавать атрибуты для конкретных типов мобов или предметов.
  • Для более детальной настройки загляните на страницу проекта на GitHub (или в Discord автора, если нужно).
  • Для сборок модов подойдут и другие инструменты от этого же разработчика: AttributeSetter, RPGDamageOverhaul (для ролевых механик), FoodAttributes (для изменения свойств еды) и Claims n Raids для серверов/SMP.

По сути, AttributeSetter - это способ взять под контроль баланс игры, не лезя в код. Если вы собираете модпак или настраиваете сервер - полезная вещь. Скачайте мод AttributeSetter и попробуйте настроить атрибуты под свой вкус.

Партнёрский материал

Как поиграть с друзьями с модом AttributeSetter?

Мод AttributeSetter куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода AttributeSetter будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x1.20.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:2 года назад
Обновлён:2 недели назад
Главная