В ванильном Майнкрафте трава, паутина, открытые люки и прочие неколлизионные блоки частенько мешают в бою. Моб прячется за кустом, а ты вместо удара ломаешь блок или просто мажешь в воздухе. Attack Through Grass решает эту проблему раз и навсегда - теперь любой удар проходит сквозь такие объекты, как будто их нет.
Мод устанавливается только на клиент, то есть серверу ничего ставить не надо. Но учти: это даёт преимущество в PvP, так что на мультиплеере лучше уточнить у администрации, не считается ли это читерством.
Работает только с травой или с другими блоками?
Со всеми неколлизионными блоками: порталы, открытые люки, ковры, один слой снега - всё, у чего нет хитбокса.
Иногда я всё равно ломаю блоки вместо атаки - баг?
Скорее всего, ты промахнулся. Но в версиях 2.0.2+ добавили задержку, чтобы случайно не сломать блок, если ты попал по мобу.
Будет ли мод работать на версиях, которых нет в списке?
Для версий 2.0+ и майнкрафт 1.20.5+ - почти всегда да. Код настолько простой, что он совместим даже со снапшотами. Если что-то сломалось - репорт на GitHub.
Как отключить мод на своём сервере?
Начиная с версии 2.1.0 просто закинь мод на сервер - серверная часть отключит клиентскую механику для всех подключившихся.
Мод можно свободно использовать в любых сборках модов. Разрешение автора не нужно. Главное - не ставь его на сервер, если хочешь, чтобы игроки могли бить сквозь траву. Для Forge и NeoForge никаких зависимостей, а для Fabric - только Fabric API, но он обычно и так есть в любой сборке.
Короче, если надоело промахиваться по криперам из-за паутины или косить траву в попытке задеть зомби - Attack Through Grass твой выбор. Скачай мод и забудь про эту мелкую, но бесячую механику ванильного Майнкрафт.