
Archery Expansion
Мод Archery Expansion добавляет в Майнкрафт новую систему луков и стрел, разделённую на 5 уровней - от дерева до незерита. Теперь и луки, и стрелы можно крафтить, улучшать и модифицировать, как обычные инструменты.
Archery Expansion - это мод для Майнкрафт, который переосмысляет механику луков и стрел. Если в ванильной игре лук один на всё про всё, то здесь предлагается целая иерархия, похожая на то, как устроены кирки или мечи. Согласитесь, странно, что в Minecraft есть деревянные, каменные, железные, алмазные и незеритовые инструменты, а лук - только один? Archery Expansion исправляет это.
Что за уровни
Луки и стрелы теперь бывают 5 типов:
- Деревянный лук и кремнёвые стрелы (Flint Arrows)
- Золотой лук и золотые стрелы
- Железный лук и железные стрелы
- Алмазный лук и алмазные стрелы
- Незеритовый лук и незеритовые стрелы
Ещё есть Проклятые луки (Cursed Bows) - их носят скелеты. По характеристикам они слабее обычных, но именно они заменяют ванильный лук. Если добавить мод в уже существующий мир, все обычные луки станут Проклятыми. Кремнёвые стрелы - это те же ванильные стрелы, просто переименованы.
У младших луков меньше прочности, дальности и урона, но зато тетива натягивается быстрее, а при прицеливании ты двигаешься шустрее. У старших - наоборот: мощнее, дальше бьют, но тянутся медленно и замедляют тебя.
Quickdraw - новая механика
После выстрела у стрелка (и у тебя, и у скелета) появляется эффект Quickdraw. Пока он активен, следующий попадание стрелой наносит больше урона. То есть подстрелил скелета издалека - и можешь добить вторым выстрелом, не приближаясь с щитом. Механика работает в обе стороны, так что не зевай.
Ломать - не строить
Удар топором по луку с шансом может сломать его полностью - снять всю прочность. Шанс уменьшается, если лук высокого уровня, а ещё помогает чары Unbreaking. Без них - рискуешь остаться без лука в самый неподходящий момент.
Новые чары
Список немаленький:
- Unbreaking - +10% сопротивления поломке за уровень.
- Power - работает только на Проклятом луке, на обычные AE-луки не действует.
- Scouting (ботинки) - даёт Скорость при натягивании. 3 уровня, попадается средне.
- Babyface (ботинки) - при попадании стрелой даёт Скорость на время. 2 уровня, тоже средне.
- Follow-Through (нагрудник) - при попадании стрелой даёт Силу на время. 2 уровня, редкие.
- Grit (нагрудник) - даёт Сопротивление при натягивании. 2 уровня, редкие.
- Shattering (лук) - 5% шанс нанести +5% урона броне по耐久. 5 уровней, частые.
- Headshot (лук) - +2 урона за уровень, несовместимо с Power. Кого считать хедшотом - можно настроить через датапак в теге headshot_whitelist.json.
- Curse of Fragility - броня получает +2 урона от стрел за уровень. 5 уровней.
- Curse of Pincushioning (шлем) - эффект Quickdraw работает постоянно, пока ты в броне. 5 уровней.
- Trajectory (лук) - показывает траекторию полёта стрелы. 1 уровень, можно зачаровать на столе. Ну, приятно.
Прицеливание
Теперь под перекрестием, когда ты натягиваешь лук, появляется маленькая шкала зарядки - как при атаке мечом. Удобно, сразу видно, насколько тетива натянута.
Починка
Луки чинятся на наковальне своими материалами: деревянный - деревяшкой, незеритовый - незеритовым слитком. Всё логично.
Где найти стрелы
- Железные, алмазные, золотые и незеритовые стрелы встречаются в сундуках:
- Железные - в набатах разбойников и лесных особняках.
- Алмазные - в Древних городах и городах Края.
- Золотые - в бастионах.
- Незеритовые - в сокровищницах бастионов.
Настройка
Характеристики любого лука можно менять через датапак - как своих, так и из других модов. Стрелам из сторонних модов можно добавить текстуры, чтобы они отображались на луке Archery Expansion, но этим уже должен заниматься автор того мода. В архиве есть пример с модом The Legend of Steve от DeadlyDiamond98 - глянь, если интересно.
Если мод зайдёт сообществу и появятся идеи - автор обещает добавить ещё фич. Ну, а пока скачать Archery Expansion и попробовать новую систему луков может любой. Для Fabric, Forge, NeoForge и Quilt на Minecraft 1.19-1.21.
