▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Applied Experienced
Applied Experienced

Applied Experienced

Мод Applied Experienced - аддон для Applied Energistics 2, который добавляет хранение и автоматизацию опыта. Превращает разрозненные уровни в управляемый ресурс вашей AE2-сети.

Оцените первым
41.0K
18

Applied Experienced - это аддон к Applied Energistics 2, который решает извечную проблему Майнкрафта: опыт. В ванильной игре опыт - штука неудобная: его нельзя хранить, при смерти теряешь, а для зачарования приходится таскать с собой ведра и прыгать у чаровальни. AE2 умеет хранить всё - предметы, жидкости, энергию, но не опыт. Этот мод закрывает пробел.

Что добавляет мод

Мод вводит несколько устройств, которые позволяют управлять опытом через AE2-сеть.

Ячейки хранения опыта (Experience Storage Cell)

  • 1k, 4k, 16k, 64k, 256k - ёмкость в уровнях, а не в типах предметов.
  • Есть портативная версия (Portable Storage Cell) - можно носить опыт с собой.
  • Креативная ячейка - для тестов.

Приёмник опыта (Experience Acceptor)

Конвертирует XP в AE2-энергию, аналогично Energy Acceptor для FE/RF. Удобно, если у вас переизбыток опыта - пусть питает сеть.

Шины и стратегии

Мод добавляет три режима для шин (Storage Bus, Export Bus, Import Bus):

  • Storage Bus - может читать блоки, работающие с опытом (через API ExperienceLib).
  • Export Bus - выгружает XP из сети в такие блоки.
  • Import Bus - забирает XP из внешних блоков в сеть.

Конвертер опыта (Experience Converter)

Самый гибкий инструмент:

  • Преобразует жидкий XP из тэга #c:experience в уровни. По умолчанию 250 мB = 1 XP (настраивается в конфиге).
  • Позволяет взаимодействовать с игроком через GUI: забрать у игрока 1/10/100 или максимум уровней, выдать игроку столько же.
  • Все операции привязаны к текущему уровню игрока - то есть забираются целые уровни, а не дробные значения.

Зачем это нужно

Если у вас есть ферма опыта (спаунер, гриндер, механизмы из других модов), рано или поздно встаёт вопрос: куда девать лишний XP? Хранить в ячейках AE2, а потом тратить на зачарование или питание сети. Или автоматически забирать опыт у игрока, когда он набегает слишком много - чтобы не терять при смерти.

Мод нормально работает как на сервере, так и в одиночке. Всё завязано на библиотеку ExperienceLib - многие моды используют её, так что совместимость широкая.

Настройка и совместимость

  • Требует Applied Energistics 2 и ExperienceLib (обычно подтягивается автоматически).
  • Поддерживает Fabric и Forge (NeoForge, Quilt - нужно уточнять у автора, но обычно работает).
  • Конфигурация: можно менять коэффициент конвертации жидкость->опыт.
  • Не конфликтует с другими аддонами AE2 (AE2 Things, AE2 Wireless и т.д.).

Итог

Applied Experienced - must-have, если вы используете AE2 и не хотите терять опыт. С ним AE2-сеть становится ещё более универсальной: теперь она управляет не только предметами, жидкостями и энергией, но и самим уровнем игрока. Скачайте мод Applied Experienced, подключите его к своей сети и забудьте о проблеме лишнего XP.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:5 месяцев назад
Главная