▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/ZombieApocalypseAddon
ZombieApocalypseAddon

ZombieApocalypseAddon

Зомби-апокалипсис в Майнкрафт: мод для серверов и одиночной игры, где зомби преследуют игроков днём и ночью, устраивают орды, кровавые луны и наращивают сложность с каждым днём.

Оцените первым
247.7K
42

ZombieApocalypseAddon - Всё настраивается под тебя

Надоела классическая механика "выживай ночью, отдыхай днём"? Мод ZombieApocalypseAddon переворачивает этот принцип с ног на голову. Вместо предсказуемого цикла ты получаешь постоянное давление, эскалацию угрозы, ивенты вроде орд или кровавой луны, а противники становятся сильнее с каждым игровым днём.

Это не просто "добавили больше зомби". Это полноценный зомби-апокалипсис фреймворк для серверов, хардкорных миров, сборок про выживание и долгих PvE-приключений. Вся логика завязана на сервере, а настройки гибкие до безобразия.

По сути

  • Мультиплеер - ставишь мод только на сервер
  • Клиент - опционально, можно играть без установки
  • Одиночка - ставишь на клиент, потому что он запускает встроенный сервер
  • Версии - NeoForge 1.21.1 и Forge 1.20.1
  • Команды - требуют OP уровень 2
  • Живые настройки - почти всё меняется командами без перезапуска

Что мод добавляет

  • Спавн зомби-мобов рядом с игроками и днём, и ночью
  • Опциональный иммунитет зомби к солнечному свету
  • Защита от спавна через уровень освещения от факелов, фонарей и светокамня
  • Контроль над спавном маленьких зомби
  • Орды - и естественные, и ручные
  • Кровавые луны - случайные или принудительные
  • Объявления дня каждое утро
  • Ручное управление днём апокалипсиса
  • Грейс-период для дневного спавна в начале мира
  • Прогрессия сложности по дням
  • Тонкая настройка атрибутов зомби-мобов
  • Поведение в зависимости от биома и измерения
  • Оптимизированный спавн с учётом загруженных чанков
  • Временное снижение давления после смерти игрока
  • Отслеживание убийств и достижения за мильные камни
  • Дополнительные дропы с зомби, в том числе настраиваемый порох
  • Партиклы и звуки при спавне (опционально)
  • Подробные комментарии в конфиге для лёгкой настройки

Классы зомби-мобов:

  • Зомби
  • Кадавр (Husk)
  • Утопленник (Drowned)
  • Зомби-житель

Основные механики

Постоянная угроза

Спавн-волны работают круглосуточно. Ты контролируешь:

  • Как часто проверяется спавн
  • Шанс волны
  • Сколько мобов пытается заспавниться за раз
  • Лимит зомби на игрока
  • Дистанцию спавна от игрока
  • Минимальное расстояние до игрока
  • Попытки заспавнить моба в конкретной точке
  • Требование открытого неба для оверворлда
  • Зависимость от блокового света (можно отключить)
  • Разрешение на спавн маленьких зомби

Настройки позволяют сделать мир от слегка напряжённого ванильного до хардкорного апокалипсиса.

Орды

Орды - это таймированные волны зомби с собственными параметрами.

Настраивается:

  • Интервал дней между ордами
  • Шанс, что запланированная орда начнётся
  • Длительность орды
  • Интервал спавна во время ивента
  • Размер волны
  • Множитель спавна
  • Уведомления на экране

Админы могут запускать и останавливать орды вручную.

Кровавые луны

Случайные ночи, когда давление резко возрастает.

Во время кровавой луны:

  • Спавн усиливается в разы
  • Множители ивента накладываются на обычный спавн
  • Игроки видят предупреждения на экране (если включено)

Счётчик дней и управление

Мод ведёт счёт дней апокалипсиса.

  • Каждое утро показывает текущий день на экране
  • Можно отключить в конфиге или командой
  • /zday status - узнать текущий день
  • /zday set <day> - установить день вручную

Если день меняется, сбрасывается расписание ивентов, чтобы логика оставалась последовательной.

Грейс-период

Можно отложить дневной спавн на определённое количество дней.

Примеры:

  • 0 - спавн активен сразу
  • 10 - дневной спавн стартует только на 10-й день
  • 15 - только на 15-й

Защита от света

Опционально можно заставить мод учитывать блоковый свет от факелов, фонарей, светокамня и аналогичных источников.

Примеры:

  • -1 - игнорировать блоковый свет, апокалипсис без ограничений
  • 0 - спавн только в полной темноте
  • 7 - классический лимит для враждебных мобов

Проверяется только блоковый свет, солнечный не учитывается, чтобы дневной спавн продолжал работать.

Прогрессия сложности

С каждым днём зомби становятся опаснее.

Поддерживается:

  • День старта шкалирования
  • Максимальный день шкалирования
  • Скорость и здоровье (легаси-метод)
  • Полное шкалирование атрибутов через продвинутую систему

Это создаёт не плоскую сложность, а нарастающую кривую выживания.

Варианты, биомы и измерения

Состав спавна и статы могут меняться в зависимости от места.

Логика:

  • Больше кадавров в пустынных биомах
  • Больше утопленников в водных биомах
  • Грибные поля как опциональная безопасная зона
  • Опциональный спавн в Незере и Энде
  • Множители атрибутов от биома и измерения

Перезарядка после смерти

После смерти игрока давление временно снижается, чтобы избежать бесконечных респаунов.

Полезно на серверах с хардкорными настройками, где иначе снежный ком завалит.

Статы, достижения, дропы и эффекты

  • Учёт убитых зомби
  • Отслеживание перезарядки
  • Дополнительные дропы
  • Настраиваемый дроп пороха
  • Партиклы и звуки при спавне
  • Дебаг-логирование
  • Достижения за 250, 1000 и 3000 убийств

Продвинутая система атрибутов

Одна из самых мощных фич мода - пайплайн атрибутов для зомби-мобов.

Поддерживаемые атрибуты:

  • Здоровье
  • Урон атаки
  • Скорость передвижения
  • Броня
  • Дальность обнаружения
  • Сопротивление отбрасыванию

Как работают атрибуты

Для каждого моба значения применяются в таком порядке:

  1. Берутся ванильные базовые значения
  2. Применяется глобальный базовый профиль
  3. Применяется профиль варианта (если включено)
  4. Применяются множители от биома и измерения (если включено)
  5. Применяется дневное шкалирование атрибутов (если включено)
  6. Применяются легаси-значения скорости и здоровья
  7. Ограничение до безопасных пределов

Зачем это нужно

Позволяет строить очень специфичное поведение.

Примеры:

  • Все заспавненные мобы чуть быстрее глобально
  • Кадавры бьют сильнее стандартных зомби
  • Утопленники жирнее в водных биомах
  • В Незере мобы быстрее и агрессивнее
  • В конце игры мобы видят игроков издалека

Можно оставить систему простой или настроить до тонкостей для баланса сервера.

Команды

Все команды требуют OP уровень 2.

Общие

  • /zhelp - встроенная справка
  • /zburn <true|false> - зомби горят на солнце или нет
  • /zkill - удалить зомби-мобов из загруженных уровней
  • /zcleanup - очистить остатки и сбросить состояние ивентов
  • /zcleanup uninstall - очистка + отключение спавна, орд, кровавых лун, шкалирования и атрибутов на текущую сессию

Управление днём

  • /zday - текущий день
  • /zday status - день и время суток
  • /zday set <day> - установить день апокалипсиса

Ивенты

  • /zhorde start - запустить орду
  • /zhorde stop - остановить орду
  • /zhorde status - статус орды, кровавой луны и множителей
  • /zbloodmoon - принудительная кровавая луна сейчас или на следующую ночь

Статистика

  • /zstats - твоя статистика или сводка с консоли
  • /zstats <player> - статистика конкретного игрока
  • /zstats all - общие значения сервера
  • /zstats clear - сброс статистики, перезарядок и достижений

Настройки спавна

  • /zdayspawn status - текущие настройки спавна
  • /zdayspawn enabled <true|false> - включить/выключить спавн
  • /zdayspawn chance <0.0-1.0> - шанс волны
  • /zdayspawn babychance <0.0-1.0> - шанс маленького зомби, 0.0 отключает
  • /zdayspawn interval <ticks> - интервал спавна
  • /zdayspawn eventinterval <ticks> - интервал во время ивента
  • /zdayspawn amount <1-50> - количество мобов за волну
  • /zdayspawn attempts <1-40> - попыток заспавнить моба
  • /zdayspawn max <1-500> - лимит зомби на игрока
  • /zdayspawn range <16-128> - радиус спавна
  • /zdayspawn mindist <8-64> - минимальная дистанция от игрока
  • /zdayspawn daylightstart <day> - день старта дневного спавна
  • /zdayspawn maxlight <-1-15> - макс. блоковый свет, -1 игнорирует
  • /zdayspawn sky <true|false> - требовать открытое небо
  • /zdayspawn variants <true|false> - варианты зомби
  • /zdayspawn nightboost <true|false> - ночной буст
  • /zdayspawn horde <true|false> - система орд
  • /zdayspawn hordechance <0.0-1.0> - шанс запланированной орды
  • /zdayspawn daycounter <true|false> - утренние объявления дня
  • /zdayspawn bloodmoon <true|false> - случайные кровавые луны
  • /zdayspawn scaling <true|false> - дневное шкалирование
  • /zdayspawn attributes <true|false> - продвинутые атрибуты
  • /zdayspawn attributescaling <true|false> - шкалирование атрибутов по дням
  • /zdayspawn variantprofiles <true|false> - профили атрибутов для вариантов
  • /zdayspawn contextprofiles <true|false> - профили атрибутов для биомов/измерений
  • /zdayspawn biomes <true|false> - модификаторы биомов
  • /zdayspawn nether <true|false> - спавн в Незере
  • /zdayspawn end <true|false> - спавн в Энде
  • /zdayspawn cooldown <true|false> - перезарядка после смерти
  • /zdayspawn effects <true|false> - партиклы и звуки
  • /zdayspawn debug <true|false> - дебаг-логирование

Шкалирование

  • /zscaling status - состояние шкалирования

Живая настройка атрибутов

  • /zattr status - статус системы атрибутов
  • /zattr keys - справка по формату ключей
  • /zattr keys all - все числовые и тоггл-ключи
  • /zattr get <key> - прочитать значение
  • /zattr set <key> <value> - установить значение
  • /zattr toggle <key> <true|false> - изменить булевый тоггл

Группы ключей /zattr

Числовые группы:

  • base.<health|attack|speed|armor|follow|knockback>.<multiplier|bonus>
  • scale.<health|attack|speed|armor|follow|knockback>.<multiplier|bonus>
  • variant.<zombie|husk|drowned|villager>.<health|attack|speed|armor|follow|knockback>.<multiplier|bonus>
  • context.<desert|water|mushroom|nether|end>.<health|attack|speed|armor|follow|knockback>.multiplier
  • legacy.<speedMultiplier|healthBonus>

Тоггл-ключи:

  • attributes.enabled
  • attributes.scaling
  • attributes.variantProfiles
  • attributes.contextProfiles

Если не уверен, какой ключ использовать: /zattr keys all

Конфиг и настройка

Конфиг-файл читаемый, с комментариями, безопасными диапазонами и пояснениями. Идеально для новичков.

Подходит для:

  • более агрессивного ванильного выживания
  • PvE-сервера с нарастающей опасностью
  • сборки про апокалипсис
  • долгого мира с усилением со временем
  • мягкого старта с поздним хардкором
  • брутального сервера, где опасно и днём, и ночью

Большинство ключевых настроек меняется командами на лету - это упрощает балансировку во время тестов.

Рекомендации по старту

Для лёгкого выживания:

  • отложи дневной спавн через daylightstart
  • снизь шанс орд
  • замедли шкалирование
  • отключи или уменьши шанс маленьких зомби

Для хардкорного апокалипсиса:

  • включи спавн и днём, и ночью
  • активируй орды и кровавые луны
  • включи шкалирование и продвинутые атрибуты
  • увеличь размер волн и множители ивентов

Установка

  • На сервер - только серверная часть
  • Клиент не обязателен для подключения
  • Для одиночки - ставь на клиент
  • Для 1.21.1 используй NeoForge версию
  • Для 1.20.1 - Forge
  • Делай бекап мира перед изменением спавна или шкалирования

Если нужен настраиваемый зомби-апокалипсис с постоянным давлением, ивентами, живым администрированием и глубокой настройкой статов - этот мод сделан именно для этого.

Партнёрский материал

Как поиграть с друзьями с модом ZombieApocalypseAddon?

Мод ZombieApocalypseAddon куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода ZombieApocalypseAddon будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x1.20.x1.18.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:2 года назад
Обновлён:1 месяц назад
Главная