
ZombieApocalypseAddon
Зомби-апокалипсис в Майнкрафт: мод для серверов и одиночной игры, где зомби преследуют игроков днём и ночью, устраивают орды, кровавые луны и наращивают сложность с каждым днём.
ZombieApocalypseAddon - Всё настраивается под тебя
Надоела классическая механика "выживай ночью, отдыхай днём"? Мод ZombieApocalypseAddon переворачивает этот принцип с ног на голову. Вместо предсказуемого цикла ты получаешь постоянное давление, эскалацию угрозы, ивенты вроде орд или кровавой луны, а противники становятся сильнее с каждым игровым днём.
Это не просто "добавили больше зомби". Это полноценный зомби-апокалипсис фреймворк для серверов, хардкорных миров, сборок про выживание и долгих PvE-приключений. Вся логика завязана на сервере, а настройки гибкие до безобразия.
По сути
- Мультиплеер - ставишь мод только на сервер
- Клиент - опционально, можно играть без установки
- Одиночка - ставишь на клиент, потому что он запускает встроенный сервер
- Версии - NeoForge 1.21.1 и Forge 1.20.1
- Команды - требуют OP уровень 2
- Живые настройки - почти всё меняется командами без перезапуска
Что мод добавляет
- Спавн зомби-мобов рядом с игроками и днём, и ночью
- Опциональный иммунитет зомби к солнечному свету
- Защита от спавна через уровень освещения от факелов, фонарей и светокамня
- Контроль над спавном маленьких зомби
- Орды - и естественные, и ручные
- Кровавые луны - случайные или принудительные
- Объявления дня каждое утро
- Ручное управление днём апокалипсиса
- Грейс-период для дневного спавна в начале мира
- Прогрессия сложности по дням
- Тонкая настройка атрибутов зомби-мобов
- Поведение в зависимости от биома и измерения
- Оптимизированный спавн с учётом загруженных чанков
- Временное снижение давления после смерти игрока
- Отслеживание убийств и достижения за мильные камни
- Дополнительные дропы с зомби, в том числе настраиваемый порох
- Партиклы и звуки при спавне (опционально)
- Подробные комментарии в конфиге для лёгкой настройки
Классы зомби-мобов:
- Зомби
- Кадавр (Husk)
- Утопленник (Drowned)
- Зомби-житель
Основные механики
Постоянная угроза
Спавн-волны работают круглосуточно. Ты контролируешь:
- Как часто проверяется спавн
- Шанс волны
- Сколько мобов пытается заспавниться за раз
- Лимит зомби на игрока
- Дистанцию спавна от игрока
- Минимальное расстояние до игрока
- Попытки заспавнить моба в конкретной точке
- Требование открытого неба для оверворлда
- Зависимость от блокового света (можно отключить)
- Разрешение на спавн маленьких зомби
Настройки позволяют сделать мир от слегка напряжённого ванильного до хардкорного апокалипсиса.
Орды
Орды - это таймированные волны зомби с собственными параметрами.
Настраивается:
- Интервал дней между ордами
- Шанс, что запланированная орда начнётся
- Длительность орды
- Интервал спавна во время ивента
- Размер волны
- Множитель спавна
- Уведомления на экране
Админы могут запускать и останавливать орды вручную.
Кровавые луны
Случайные ночи, когда давление резко возрастает.
Во время кровавой луны:
- Спавн усиливается в разы
- Множители ивента накладываются на обычный спавн
- Игроки видят предупреждения на экране (если включено)
Счётчик дней и управление
Мод ведёт счёт дней апокалипсиса.
- Каждое утро показывает текущий день на экране
- Можно отключить в конфиге или командой
/zday status- узнать текущий день/zday set <day>- установить день вручную
Если день меняется, сбрасывается расписание ивентов, чтобы логика оставалась последовательной.
Грейс-период
Можно отложить дневной спавн на определённое количество дней.
Примеры:
0- спавн активен сразу10- дневной спавн стартует только на 10-й день15- только на 15-й
Защита от света
Опционально можно заставить мод учитывать блоковый свет от факелов, фонарей, светокамня и аналогичных источников.
Примеры:
-1- игнорировать блоковый свет, апокалипсис без ограничений0- спавн только в полной темноте7- классический лимит для враждебных мобов
Проверяется только блоковый свет, солнечный не учитывается, чтобы дневной спавн продолжал работать.
Прогрессия сложности
С каждым днём зомби становятся опаснее.
Поддерживается:
- День старта шкалирования
- Максимальный день шкалирования
- Скорость и здоровье (легаси-метод)
- Полное шкалирование атрибутов через продвинутую систему
Это создаёт не плоскую сложность, а нарастающую кривую выживания.
Варианты, биомы и измерения
Состав спавна и статы могут меняться в зависимости от места.
Логика:
- Больше кадавров в пустынных биомах
- Больше утопленников в водных биомах
- Грибные поля как опциональная безопасная зона
- Опциональный спавн в Незере и Энде
- Множители атрибутов от биома и измерения
Перезарядка после смерти
После смерти игрока давление временно снижается, чтобы избежать бесконечных респаунов.
Полезно на серверах с хардкорными настройками, где иначе снежный ком завалит.
Статы, достижения, дропы и эффекты
- Учёт убитых зомби
- Отслеживание перезарядки
- Дополнительные дропы
- Настраиваемый дроп пороха
- Партиклы и звуки при спавне
- Дебаг-логирование
- Достижения за 250, 1000 и 3000 убийств
Продвинутая система атрибутов
Одна из самых мощных фич мода - пайплайн атрибутов для зомби-мобов.
Поддерживаемые атрибуты:
- Здоровье
- Урон атаки
- Скорость передвижения
- Броня
- Дальность обнаружения
- Сопротивление отбрасыванию
Как работают атрибуты
Для каждого моба значения применяются в таком порядке:
- Берутся ванильные базовые значения
- Применяется глобальный базовый профиль
- Применяется профиль варианта (если включено)
- Применяются множители от биома и измерения (если включено)
- Применяется дневное шкалирование атрибутов (если включено)
- Применяются легаси-значения скорости и здоровья
- Ограничение до безопасных пределов
Зачем это нужно
Позволяет строить очень специфичное поведение.
Примеры:
- Все заспавненные мобы чуть быстрее глобально
- Кадавры бьют сильнее стандартных зомби
- Утопленники жирнее в водных биомах
- В Незере мобы быстрее и агрессивнее
- В конце игры мобы видят игроков издалека
Можно оставить систему простой или настроить до тонкостей для баланса сервера.
Команды
Все команды требуют OP уровень 2.
Общие
/zhelp- встроенная справка/zburn <true|false>- зомби горят на солнце или нет/zkill- удалить зомби-мобов из загруженных уровней/zcleanup- очистить остатки и сбросить состояние ивентов/zcleanup uninstall- очистка + отключение спавна, орд, кровавых лун, шкалирования и атрибутов на текущую сессию
Управление днём
/zday- текущий день/zday status- день и время суток/zday set <day>- установить день апокалипсиса
Ивенты
/zhorde start- запустить орду/zhorde stop- остановить орду/zhorde status- статус орды, кровавой луны и множителей/zbloodmoon- принудительная кровавая луна сейчас или на следующую ночь
Статистика
/zstats- твоя статистика или сводка с консоли/zstats <player>- статистика конкретного игрока/zstats all- общие значения сервера/zstats clear- сброс статистики, перезарядок и достижений
Настройки спавна
/zdayspawn status- текущие настройки спавна/zdayspawn enabled <true|false>- включить/выключить спавн/zdayspawn chance <0.0-1.0>- шанс волны/zdayspawn babychance <0.0-1.0>- шанс маленького зомби,0.0отключает/zdayspawn interval <ticks>- интервал спавна/zdayspawn eventinterval <ticks>- интервал во время ивента/zdayspawn amount <1-50>- количество мобов за волну/zdayspawn attempts <1-40>- попыток заспавнить моба/zdayspawn max <1-500>- лимит зомби на игрока/zdayspawn range <16-128>- радиус спавна/zdayspawn mindist <8-64>- минимальная дистанция от игрока/zdayspawn daylightstart <day>- день старта дневного спавна/zdayspawn maxlight <-1-15>- макс. блоковый свет,-1игнорирует/zdayspawn sky <true|false>- требовать открытое небо/zdayspawn variants <true|false>- варианты зомби/zdayspawn nightboost <true|false>- ночной буст/zdayspawn horde <true|false>- система орд/zdayspawn hordechance <0.0-1.0>- шанс запланированной орды/zdayspawn daycounter <true|false>- утренние объявления дня/zdayspawn bloodmoon <true|false>- случайные кровавые луны/zdayspawn scaling <true|false>- дневное шкалирование/zdayspawn attributes <true|false>- продвинутые атрибуты/zdayspawn attributescaling <true|false>- шкалирование атрибутов по дням/zdayspawn variantprofiles <true|false>- профили атрибутов для вариантов/zdayspawn contextprofiles <true|false>- профили атрибутов для биомов/измерений/zdayspawn biomes <true|false>- модификаторы биомов/zdayspawn nether <true|false>- спавн в Незере/zdayspawn end <true|false>- спавн в Энде/zdayspawn cooldown <true|false>- перезарядка после смерти/zdayspawn effects <true|false>- партиклы и звуки/zdayspawn debug <true|false>- дебаг-логирование
Шкалирование
/zscaling status- состояние шкалирования
Живая настройка атрибутов
/zattr status- статус системы атрибутов/zattr keys- справка по формату ключей/zattr keys all- все числовые и тоггл-ключи/zattr get <key>- прочитать значение/zattr set <key> <value>- установить значение/zattr toggle <key> <true|false>- изменить булевый тоггл
Группы ключей /zattr
Числовые группы:
base.<health|attack|speed|armor|follow|knockback>.<multiplier|bonus>scale.<health|attack|speed|armor|follow|knockback>.<multiplier|bonus>variant.<zombie|husk|drowned|villager>.<health|attack|speed|armor|follow|knockback>.<multiplier|bonus>context.<desert|water|mushroom|nether|end>.<health|attack|speed|armor|follow|knockback>.multiplierlegacy.<speedMultiplier|healthBonus>
Тоггл-ключи:
attributes.enabledattributes.scalingattributes.variantProfilesattributes.contextProfiles
Если не уверен, какой ключ использовать: /zattr keys all
Конфиг и настройка
Конфиг-файл читаемый, с комментариями, безопасными диапазонами и пояснениями. Идеально для новичков.
Подходит для:
- более агрессивного ванильного выживания
- PvE-сервера с нарастающей опасностью
- сборки про апокалипсис
- долгого мира с усилением со временем
- мягкого старта с поздним хардкором
- брутального сервера, где опасно и днём, и ночью
Большинство ключевых настроек меняется командами на лету - это упрощает балансировку во время тестов.
Рекомендации по старту
Для лёгкого выживания:
- отложи дневной спавн через
daylightstart - снизь шанс орд
- замедли шкалирование
- отключи или уменьши шанс маленьких зомби
Для хардкорного апокалипсиса:
- включи спавн и днём, и ночью
- активируй орды и кровавые луны
- включи шкалирование и продвинутые атрибуты
- увеличь размер волн и множители ивентов
Установка
- На сервер - только серверная часть
- Клиент не обязателен для подключения
- Для одиночки - ставь на клиент
- Для 1.21.1 используй NeoForge версию
- Для 1.20.1 - Forge
- Делай бекап мира перед изменением спавна или шкалирования
Если нужен настраиваемый зомби-апокалипсис с постоянным давлением, ивентами, живым администрированием и глубокой настройкой статов - этот мод сделан именно для этого.
Как поиграть с друзьями с модом ZombieApocalypseAddon?
Мод ZombieApocalypseAddon куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода ZombieApocalypseAddon будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
