
Alfheim
Alfheim - замена движка освещения для Minecraft, оптимизированная для производительности и исправляющая множество багов. Форк Hesperus/Phosphor с улучшенной совместимостью и дополнительными фиксами.
Alfheim
Alfheim - это форк (а по сути - переработка) мода [Hesperus], который сам является форком [Phosphor]. Если ты знаком с этими модами, то знаешь, что они оптимизируют освещение в Майнкрафт. Alfheim пошёл дальше: он не просто копирует идеи, а серьёзно перерабатывает внутренности.
Чем Alfheim лучше Phosphor/Hesperus?
- Совместимость. Если что-то принципиально несовместимо, мод не вылетит с непонятной ошибкой - он покажет предупреждение и объяснит, что происходит.
- Оптимизации. Alfheim использует чуть меньше памяти, а на клиенте снижает количество обновлений блоков, связанных с освещением, в 27 раз! Плюс он ограничивает число обновлений за кадр - это даёт заметный прирост FPS.
- Исправление багов. В ванильном Minecraft куча проблем с освещением (MC-3329, MC-102162 и т.д.). Phosphor/Hesperus фиксируют часть из них, но Alfheim закрывает ещё больше дыр.
Список исправленных багов
Унаследовано от Phosphor/Hesperus:
- MC-3329
- MC-102162
- MC-116690
- MC-117067
- MC-117094
Добавлено в Alfheim:
- MC-92
- MC-50734
- MC-80966
- MC-95515
- MC-104532
- MC-249343
Почему не просто PR в Hesperus?
Честно? Потому что изменения оказались слишком глубокими. Изначально я хотел предложить патчи, но код разросся настолько, что проще было сделать отдельный проект. Alfheim - это моё продолжение развития идеи, а не просто набор фиксов. В планах ещё больше оптимизаций и новых возможностей.
Итог
Если тебе надоели лаги из-за освещения, особенно на больших базах или серверах с динамическим светом - Alfheim реально помогает. Он не конфликтует с большинством модов (а если конфликтует - предупредит), работает на Forge (как и предшественники) и заметно поднимает FPS на клиенте. Скачай мод Alfheim и забудь про баги освещения раз и навсегда.
