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Моды/Minecraft Alert
Minecraft Alert

Minecraft Alert

An unofficial fan plugin based on the YouTube PvP project Alarm.

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Minecraft Alarm Cover


🧪 Betatester Bewerbungen kommen bald!


✨ Premium

  • Custom prefix (prefix.custom.enabled)
  • Custom scoreboard (scoreboard.premium.custom-scoreboard)
  • Custom tab list (scoreboard.premium.tab-list.custom-tab)
  • Join restriction with server lock/open (join-restriction.enabled, /alarm openserver, /alarm lockserver)
  • Extended UI channels/sounds (ui.enabled)
  • Webhooks (webhooks.enabled)
  • Webpanel (webpanel.enabled)
  • Carry system (carry.enabled)
  • Graves system (graves.enabled)
  • Kill effects (kill-effects.enabled)
  • Airdrops (airdrop.enabled)
  • Team modes other than TRIO (team.mode != TRIO)
  • Friendly Fire (team.friendly-fire: true)
  • Logout-Penalty DUMMY mode (logout-penalty.mode: DUMMY, FancyNpcs)
  • Disabling individual PluginHub commands (pluginhub.commands.* set to false)
  • Extended event controls (start/stop + flexible configuration)
  • Scoreboard and tab list customizer
  • No PlayerLimit

Mehr Premium Features kommen bald

💰 Preis

  • 15€ PayPal
  • 20€ GiftCard

🆓 Features-Free Version

  • Fully playable alarm mode with teams, border, death, airdrops, events, and base UI
  • Team mode TRIO
  • PluginHub shortcut commands enabled by default
  • Team request/kick flow (/alarm request, /alarm team request, /alarm team allow, /alarm kick)
  • Start control (/alarm start, /alarm pause, /alarm continue)
  • Nether/End toggle commands (/alarm nether, /alarm end)
  • Spawn + spawn border admin setup (/alarm setspawn, /alarm setspawnborder)
  • PlayerLimit of 10 active alarm players at the same time
  • TAB auto-replace integration (Basis-Layout, keine Premium-Custom-Zeilen)

Events

Aktuelle Events sind:

  • Glow Flash

  • Haste Rush

  • Speed Boost

  • Night Vision

Events können beliebig erstellt und automatisch oder manuell ausgelöst werden.

📁 Files

config.yml
# ==== API ====
master-key: ''

# ==== Debug ====
debug:
  enabled: false

# ==== Join Restriction ==== (Premium)
# Wenn enabled: true, können Spieler standardmäßig NICHT joinen (Server "gesperrt").
# Mit /alarm openserver wird der Server geöffnet, mit /alarm lockserver wieder gesperrt.
# mode TEAM_ONLY: Nur Spieler die einem Team zugewiesen wurden, können nach openserver joinen.
# mode ALL: Alle Spieler können nach openserver joinen (auch ohne Team).
join-restriction:
  enabled: false # Premium
  op-bypass: true
  mode: TEAM_ONLY # TEAM_ONLY | ALL
  messages:
    locked: "&cDer Server ist aktuell gesperrt. Bitte warte auf die Freigabe."
    no-team: "&cDu bist noch keinem Team zugeteilt. Bitte warte auf die Zuweisung."

# ==== Alarm ====
alarm:
  enabled: false
  world-name: world
  safe-phase:
    enabled: true
    minutes: 10
    actionbar-message: "&aSafe-Phase: &f%seconds%s &a- kein Kampf möglich"


# ==== Prefix ====
prefix:
  enabled: true
  free-text: "&f[&6&lAlarm&f] "
  custom:
    enabled: false # Premium
    custom: "&b[CustomPrefix] "


# ==== Server Messages ====
# Änderungen an diesen Werten brauchen Premium
server-messages:
  # Modes: VANILLA, CUSTOM, NONE
  join-mode: CUSTOM # Premium
  # Modes: VANILLA, CUSTOM, NONE
  quit-mode: CUSTOM # Premium
  # Modes: VANILLA, CUSTOM, NONE
  death-mode: CUSTOM # Premium
  hide-spectators-from-tab: true


# ==== Pre Alarm Restrictions ====
pre-alarm-restrictions:
  enabled: true
  op-bypass: true
  block-break: true
  block-place: true
  pvp: true
  message: "&cVor Alarm-Start ist diese Aktion deaktiviert."


# ==== UI ====
ui:
  enabled: false # Premium
  bossbar-duration-ticks: 80 # Premium
  title:
    fade-in-ms: 250 # Premium
    stay-ms: 2500 # Premium
    fade-out-ms: 500 # Premium
  channels:
    announcements: CHAT # Premium
    combat: ACTIONBAR # Premium
    warnings: ACTIONBAR # Premium
    system: CHAT # Premium
  sounds:
    enabled: true # Premium
    announcements:
      enabled: true # Premium
      sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING # Premium
      volume: 1.0 # Premium
      pitch: 1.0 # Premium
    combat:
      enabled: false # Premium
      sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_HAT # Premium
      volume: 1.0 # Premium
      pitch: 1.0 # Premium
    warnings:
      enabled: false # Premium
      sound: ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP # Premium
      volume: 1.0 # Premium
      pitch: 1.0 # Premium
    system:
      enabled: false # Premium
      sound: UI_BUTTON_CLICK # Premium
      volume: 1.0 # Premium
      pitch: 1.0 # Premium


# ==== Playtime ====
playtime:
  enabled: true
  kick-outside-window: true
  playable-window:
    enabled: false
    start: "17:00"
    end: "18:00"
  limits-minutes:
    overworld: 60
    nether: 15
    end: 20
  warning-seconds-left: 300


# ==== Border ====
border:
  enabled: true
  shrink-during-safe-phase: false
  start-size: 1700.0
  end-size: 50.0
  shrink-duration-minutes: 25
  outside-damage: 2.0
  warning-distance: 256
  warning-time-seconds: 30
  damage-buffer: 0.0
  show-current-in-scoreboard: true
  progress-announcement:
    enabled: true
    interval-seconds: 60
    message: "&6Border aktuell: &e%current% &7-> &c%target%"


# ==== Combat ====
combat:
  enabled: true
  tag-seconds: 30
  actionbar-message: "&cYou are in combat! &7(%seconds%s)"


# ==== Carry ==== 
carry:
  enabled: false # Premium
  allow-spawner: false
  allow-villager: false
  max-weight: 20
  combat-blocked: true
  cooldown-seconds: 3
  disallow-offhand: true
  apply-slowness: true
  slowness-amplifier: 1
  entity-item-material: NAME_TAG
  messages:
    disabled: "&cCarry ist aktuell deaktiviert."
    cooldown: "&cWarte noch &f%seconds%s&c."
    already-carrying: "&cDu traegst bereits etwas."
    need-empty-main-hand: "&cDeine Haupthand muss leer sein."
    not-allowed: "&cDas kannst du nicht tragen."
    too-heavy: "&cZu schwer. Maximal erlaubt: &f%max%."
    no-space: "&cDu hast keinen Platz im Inventar."
    captured: "&aDu traegst jetzt: &f%name%"
    placed: "&aDu hast abgesetzt: &f%name%"
    combat-blocked: "&cKein Combat waehrend du etwas traegst."


# ==== Logout Penalty ====
logout-penalty:
  enabled: true
  # Modes: NORMAL, DUMMY
  # DUMMY benötigt Premium + FancyNpcs
  mode: NORMAL # Premium für DUMMY
  broadcast-message: "&cPlayer %player% logged out illegally and has been punished."
  penalty-glowing: true
  glow-duration-seconds: 300
  eliminate-on-join: false
  dummy:
    suffix: " &7[Ausgeloggt]"
    health: 20.0
    damage-cooldown-ms: 450
    spawn-message: "&e%player% hat sich illegal ausgeloggt. Ein Logout-Dummy wurde erstellt."
    kill-message: "&cDer Logout-Dummy von %player% wurde von %killer% getötet."


# ==== Team ====
team:
  # Modes: SOLO, DUO, TRIO, SQUAD, FULLTEAM
  # Nur TRIO ist kostenlos. Alle anderen Modi brauchen Premium.
  mode: TRIO # Premium if not TRIO
  # Color modes: STANDARD, RANDOM
  # STANDARD = alle neuen Teams bekommen default-color
  # RANDOM = jedes neue Team bekommt automatisch eine andere Farbe (solange verfuegbar)
  color-mode: STANDARD
  friendly-fire: false # Premium
  lock-switch-while-alarm-active: true
  require-invite-while-alarm-active: true
  join-request-cooldown-seconds: 12
  allow-rename: true
  default-color: RED
  glow-only-teammates: true


# ==== Death ====
death:
  perma-death: true
  wipe-message: "&cTeam %team% has been eliminated!"


# ==== Graves ==== (Premium)
# Wenn Spieler sterben, werden ihre Items in einem Grab gespeichert
# Das Grab wird durch einen Kopf mit Hologram angezeigt
graves:
  enabled: false # Premium
  # Interaction-Type: 0 = direktes Droppen, 1 = GUI, 2 = GUI mit Auto-Despawn
  interaction-type: 1 # 0 = Direct Drop | 1 = GUI | 2 = GUI + Auto-Despawn
  # TTL in Minuten (0 = unendlich)
  ttl-minutes: 30
  # Wenn true: Items werden automatisch gedroppt wenn die Zeit abläuft
  # Wenn false: Grab bleibt vorhanden bis manuell geöffnet
  auto-drop-on-expiry: true


# ==== Airdrop ====
airdrop:
  enabled: false # Premium
  auto-interval-minutes: 45
  despawn-minutes: 20
  announce-message: "&6Airdrop incoming at X: %x% Z: %z%!"
  overworld-only: true
  base-block: IRON_BLOCK
  safe-surface: true


# ==== Kill Effects ====
kill-effects:
  enabled: false # Premium


# ==== Scoreboard ====
scoreboard:
  enabled: true
  title: "&c&lMINECRAFT ALARM"
  premium:
    custom-scoreboard: false # Premium
    custom-lines:
      - "&8&m----------------"
      - "&fSpieler: &e%player%"
      - "&fTeam: &b%team%"
      - "&fCombat: &c%combat_seconds%s"
      - "&fPlaytime: &6%dimension_time%"
      - "&fBorder: &6%border_current%"
      - "&8&m----------------"
  compatibility:
    safe-mode: true
    disable-when-tab-plugin: false
    skip-sidebar-when-external: true
  tab-list: # Premium
    custom-tab: false # Premium
    header:
      - "&c&lMINECRAFT ALARM  &7%alarm_state%"
    footer:
      - "&7Teams aktiv: &e%teams_active%"
      - "&7Spieler: &e%online%/%max%"


# ==== Webhooks ====
webhooks:
  enabled: false # Premium
  announcements: ""


# ==== Web Panel ====
webpanel:
  enabled: false # Premium
  port: 8081
  password: "" # Wenn gesetzt, ist Login im Webpanel erforderlich
  edit-token: "" # Optional: wenn gesetzt, muss X-Webpanel-Token Header passen


# ==== PluginHub ====
# Die Shortcut-Commands (/discord, /yt, etc.) sind kostenlos fuer alle.
# Einzelne Commands auf 'false' setzen erfordert Premium.
pluginhub:
  commands:
    discord: true # Premium zum Deaktivieren
    dc: true # Premium zum Deaktivieren
    mobilestars: true # Premium zum Deaktivieren
    fernsehheft: true # Premium zum Deaktivieren
    youtube: true # Premium zum Deaktivieren
    yt: true # Premium zum Deaktivieren
    instagram: true # Premium zum Deaktivieren
    insta: true # Premium zum Deaktivieren
    tiktok: true # Premium zum Deaktivieren
    paypal: true # Premium zum Deaktivieren
    license: true # Premium zum Deaktivieren
    version: true # Premium zum Deaktivieren


# ==== Blocker ====
blocker:
  noopgap: true
  nonether: true
  noend: true
  Nototems: true
  fireworkplacementallowed: false
  nonetherite: true
  fireworkCrossbowEnabled: false
  allow-punch: false
  allow-mending: false
  villagerTradingDisabled: true
  disableMaceDamage: true
  disablecrystalpvp: true
  diasbleanchorpvp: true
  disableanchorpvp: true
  crystalcooldown: 60
  anchorcooldown: 60


# ==== Restrictions ====
restrictions:
  banned-enchantments:
    - "KNOCKBACK:2"
  banned-craft-items:
    - "END_CRYSTAL"
    - "RESPAWN_ANCHOR"


# ==== Messages ====
messages:
  no-permission: "&cYou do not have permission."
  player-only: "&cOnly players can execute this command."
  reloaded: "&aMinecraftAlarm configuration reloaded."
  alarm-started: "&aAlarm gameplay has started."
  alarm-stopped: "&cAlarm gameplay has stopped."
  revived: "&aPlayer %player% has been revived."

events.yml
# MinecraftAlarm Events Configuration
# Event types: GLOW, EFFECT
#
# GLOW Event:
#   - glow-on-ticks:  wie viele Ticks der Glow-Flash aktiv ist (Standard: 20 = 1 Sek.)
#   - glow-off-ticks: Pause zwischen Flashes in Ticks (Standard: 100 = 5 Sek.)
#   - total-duration-seconds: wie lange das Event insgesamt dauert
#
# EFFECT Event:
#   - effects: Liste von Effekten (type, amplifier, particles)
#   - total-duration-seconds: wie lange die Effekte laufen

events:

  glow_flash:
    type: GLOW
    display-name: "§6Glow Flash Event"
    total-duration-seconds: 120
    glow-on-ticks: 20
    glow-off-ticks: 100
    auto: false
    auto-interval-minutes: 0

  haste_rush:
    type: EFFECT
    display-name: "§eHaste Rush"
    total-duration-seconds: 180
    effects:
      - type: HASTE
        amplifier: 1
        particles: false
    auto: false
    auto-interval-minutes: 0

  speed_boost:
    type: EFFECT
    display-name: "§bSpeed Boost"
    total-duration-seconds: 120
    effects:
      - type: SPEED
        amplifier: 1
        particles: false
    auto: false
    auto-interval-minutes: 0

  night_vision:
    type: EFFECT
    display-name: "§9Night Vision"
    total-duration-seconds: 300
    effects:
      - type: NIGHT_VISION
        amplifier: 0
        particles: false
    auto: false
    auto-interval-minutes: 0
killeffects.yml (Premium)
# ============================================
#  MinecraftAlarm - Kill Effects
#  Jedes Effekt wird zufaellig bei einem PvP-Kill abgespielt.
#  particle: Bukkit Particle-Name (Grossbuchstaben)
#  count:    Anzahl Partikel
#  offset-x/y/z: Streuung in Bloecken
#  speed:    Geschwindigkeit/Groesse der Partikel
#
#  Nur für Premium für free nicht verfügbar
# ============================================

effects:

  explosion:
    particle: EXPLOSION
    count: 3
    offset-x: 0.3
    offset-y: 0.3
    offset-z: 0.3
    speed: 0.05

  flame:
    particle: FLAME
    count: 40
    offset-x: 0.4
    offset-y: 0.6
    offset-z: 0.4
    speed: 0.08

  hearts:
    particle: HEART
    count: 15
    offset-x: 0.5
    offset-y: 0.5
    offset-z: 0.5
    speed: 0.05

  crit:
    particle: CRIT
    count: 30
    offset-x: 0.4
    offset-y: 0.6
    offset-z: 0.4
    speed: 0.2

  enchanted_hit:
    particle: ENCHANTED_HIT
    count: 30
    offset-x: 0.4
    offset-y: 0.6
    offset-z: 0.4
    speed: 0.15

  totem:
    particle: TOTEM_OF_UNDYING
    count: 60
    offset-x: 0.5
    offset-y: 0.8
    offset-z: 0.5
    speed: 0.2

  dragon_breath:
    particle: DRAGON_BREATH
    count: 40
    offset-x: 0.4
    offset-y: 0.6
    offset-z: 0.4
    speed: 0.05

  soul_fire:
    particle: SOUL_FIRE_FLAME
    count: 30
    offset-x: 0.3
    offset-y: 0.6
    offset-z: 0.3
    speed: 0.07

  smoke:
    particle: LARGE_SMOKE
    count: 25
    offset-x: 0.4
    offset-y: 0.5
    offset-z: 0.4
    speed: 0.05

  electric_spark:
    particle: ELECTRIC_SPARK
    count: 35
    offset-x: 0.4
    offset-y: 0.6
    offset-z: 0.4
    speed: 0.1
loot.yml
airdrop-loot:
  # === Ressourcen ===
  - material: DIAMOND
    min: 2
    max: 6
    chance: 0.65
  - material: IRON_INGOT
    min: 6
    max: 20
    chance: 0.85
  - material: GOLD_INGOT
    min: 4
    max: 12
    chance: 0.75
  - material: NETHERITE_INGOT
    min: 1
    max: 1
    chance: 0.12
  - material: OBSIDIAN
    min: 4
    max: 16
    chance: 0.60

  # === Waffen ===
  - material: IRON_SWORD
    min: 1
    max: 1
    chance: 0.55
  - material: DIAMOND_SWORD
    min: 1
    max: 1
    chance: 0.15
  - material: BOW
    min: 1
    max: 1
    chance: 0.65
  - material: CROSSBOW
    min: 1
    max: 1
    chance: 0.25
  - material: ARROW
    min: 16
    max: 64
    chance: 0.80
  - material: SPECTRAL_ARROW
    min: 8
    max: 16
    chance: 0.30

  # === Ruestung ===
  - material: IRON_HELMET
    min: 1
    max: 1
    chance: 0.40
  - material: IRON_CHESTPLATE
    min: 1
    max: 1
    chance: 0.35
  - material: IRON_LEGGINGS
    min: 1
    max: 1
    chance: 0.35
  - material: IRON_BOOTS
    min: 1
    max: 1
    chance: 0.40
  - material: DIAMOND_HELMET
    min: 1
    max: 1
    chance: 0.10
  - material: DIAMOND_CHESTPLATE
    min: 1
    max: 1
    chance: 0.07
  - material: DIAMOND_LEGGINGS
    min: 1
    max: 1
    chance: 0.07
  - material: DIAMOND_BOOTS
    min: 1
    max: 1
    chance: 0.10
  - material: SHIELD
    min: 1
    max: 1
    chance: 0.45

  # === Essen ===
  - material: COOKED_BEEF
    min: 8
    max: 32
    chance: 0.85
  - material: BREAD
    min: 8
    max: 24
    chance: 0.75
  - material: GOLDEN_APPLE
    min: 1
    max: 3
    chance: 0.55
  - material: ENCHANTED_GOLDEN_APPLE
    min: 1
    max: 1
    chance: 0.10

  # === Utilities ===
  - material: ENDER_PEARL
    min: 2
    max: 8
    chance: 0.65
  - material: TNT
    min: 1
    max: 4
    chance: 0.40
  - material: TOTEM_OF_UNDYING
    min: 1
    max: 1
    chance: 0.20
  - material: EXPERIENCE_BOTTLE
    min: 8
    max: 32
    chance: 0.65
  - material: BLAZE_ROD
    min: 2
    max: 6
    chance: 0.45
  - material: GUNPOWDER
    min: 4
    max: 16
    chance: 0.50
  - material: STRING
    min: 8
    max: 24
    chance: 0.50
messages.yml
prefix: "&8[&cAlarm&8] "

team:
  created: "&aTeam %team% created."
  invited: "&aYou invited %player% to your team."
  received-invite: "&eYou were invited to team %team%. Use /alarm team join %team%"
  joined: "&aYou joined team %team%."
  left: "&cYou left your team."
  eliminated: "&cYour team has been eliminated."

playtime:
  dimension-warning: "&eYou have %minutes% minute(s) left in this dimension today."
  dimension-expired: "&cYour time in this dimension is over for today."

restriction:
  removed-item: "&cA restricted item was removed from your inventory."

server:
  join: "&a%player% hat den Server betreten."
  quit: "&c%player% hat den Server verlassen."
  death-default: "&c%player% ist gestorben."
  death-player-kill: "&c%player% wurde von %killer% getoetet."

warning:
  border: "&cKehre in die Border zurueck!"
  gameplay-restricted: "&cGameplay ist aktuell gesperrt."
  playtime-expired: "&cDeine Zeit in dieser Dimension ist fuer heute abgelaufen."
  playtime-remaining: "&eDu hast noch %minutes% Minute(n) in dieser Dimension."

🛠️ Installation

  1. MinecraftAlarm.jar in den plugins-Ordner legen
  2. Server starten, Plugin initialisiert sich automatisch
  3. Befehle im Spiel nutzen Optional: Erweiterung mit externen Plugins (PlaceholderAPI)
  4. Alles einrichten

Note (Premium): Nach Kauf von Premium erhältst du einen Key. Kopiere den Key zwischen die "" in master-key: "" in der config.yml.


🔗 Compatibility

Aktuell supportete Plugins

  • PlaceholderAPI

📜 Lizenz Copyright (c) 2026 Fernsehheft

  • Nutzung auf Servern mit 10+ Spielern ist abzusprechen via Ticket oder via Premium Version
  • Nutzung von älteren Versionen dieses Plugins ist nicht erlaubt
  • Nutzung auf öffentlichen Servern ohne Absprache ist verboten
  • Weiterverkauf des Keys ist verboten und bei zu vielen Servern wird der Key deaktiviert, zur Reaktivierung, gerne melden.
  • Anwerbung von anderen Käufern gibt einen einen Rabatt (verhandelbar)
  • Decompilen ist strengstens untersagt
  • Der Code ist Privat und es ist nicht gestattet Code aus dem Plugin für seine eigenen Projekte zu nutzen!

Note: Das Plugin ist in Alpha und eine Fan-Made-Version. Es beinhaltet teils optionale Features, die es so in Alarm nicht gibt. Noch nicht alle Systeme sind vollständig ausgebaut und getestet.


Placeholder

Allgemeine Placeholder:

PlaceholderWert
%minecraftalarm_combat%YES oder NO
%minecraftalarm_combat_seconds%Verbleibende Combat-Sekunden
%minecraftalarm_team_status%Team-Status des Spielers
%minecraftalarm_dimension_seconds%Verbleibende Dimensionszeit in Sekunden
%minecraftalarm_dimension_minutes%Verbleibende Dimensionszeit in Minuten

Placeholder verwendet in der config:

PlaceholderVerwendet in
%player%Join/Quit/Death-Nachrichten, Revive, Logout-Penalty, Server-Events
%killer%server.death-player-kill Nachricht
%team%Team-Wipe-Nachricht, Team-Events
%seconds%Combat-Actionbar (combat.actionbar-message), Safe-Phase Actionbar
%minutes%Playtime-Warnungen
%current%Border-Progress-Announcement (border.progress-announcement.message)
%target%Border-Progress-Announcement
%x%Airdrop-Ankündigung (airdrop.announce-message)
%z%Airdrop-Ankündigung

Placeholder für custom Scorebord/Tabliste:

PlaceholderWert
%player%Spielername
%team%Teamname des Spielers
%combat_seconds%Verbleibende Combat-Sekunden
%dimension_time%Verbleibende Dimensionszeit als mm ss
%alarm_state%AKTIV / GESTOPPT
%border_current%Aktuelle Bordergröße
%teams_active%Anzahl aktiver Teams
%online%Anzahl Online-Spieler
%max%Server-Max-Spieler
Commands
  • /alarm help Zeigt die Hilfe.

  • /alarm team create Erstellt ein Team.

  • /alarm team invite Laedt einen Spieler ein.

  • /alarm team request Stellt eine Team-Beitrittsanfrage an einen Team-Owner.

  • /alarm team allow Nimmt eine Beitrittsanfrage an.

  • /alarm team join Tritt einem Team bei.

  • /alarm team leave Verlaesst dein Team.

  • /alarm team info Zeigt Teaminfos.

  • /alarm team modify Öffnet die Team-Verwaltungs-GUI.

  • /alarm team color Aendert Teamfarbe.

  • /alarm team rename Benennt das Team um.

  • /alarm team transfer Gibt Teamleitung ab.

  • /alarm togglesound Schaltet Plugin-Sounds fuer dich ein/aus.

  • /alarm request Alias für Team-Beitrittsanfrage.

  • /alarm kick Kickt als Team-Owner ein Mitglied aus deinem Team.

  • /nick Setzt Nickname (3-16 Zeichen).

  • /nick off Entfernt Nickname.

Commands (Admin)

  • /alarm start Startet den Alarm.

  • /alarm forcestart Startet den Alarm ohne Team-Checks.

  • /alarm pause Pausiert den Alarm.

  • /alarm continue Setzt einen pausierten Alarm fort.

  • /alarm stop Stoppt den Alarm.

  • /alarm reload Laedt Config und Systeme neu.

  • /alarm revive Belebt einen Spieler wieder.

  • /alarm revive team Belebt ein komplettes Team wieder.

  • /alarm setborder Setzt Border sofort.

  • /alarm setspawn Setzt Event-Spawn auf deine Position.

  • /alarm setspawnborder Setzt Spawn-Border Radius.

  • /alarm nether <on|off> Aktiviert/deaktiviert Nether-Portalzugang.

  • /alarm end <on|off> Aktiviert/deaktiviert End-Portalzugang.

  • /alarm debug <on|off|status> Steuert den Debug-Modus für Lizenzchecks.

  • /alarm graves <info|ttl|interaction> Konfiguriert das Graves-System.

  • /alarm airdrop Spawnt einen Airdrop sofort.

  • /alarm event Startet ein Event aus events.yml.

  • /alarm event stop Stoppt das aktive Event.

  • /alarm anouncement | Sendet ein Titel-Announcement an alle Spieler.

  • /alarm adminteam Weist Spieler einem Team zu.

  • /alarm adminteam ownership Uebertraegt Teamleitung administrativ.

  • /alarm adminteam delete Loescht ein Team.

  • /alarm teammember Verschiebt ein Teammitglied in ein anderes Team.

  • /alarm createteam (Premium) Erstellt als Admin ein leeres Team.

  • /alarm openserver (Premium) Öffnet den Server bei aktiver Join-Restriction.

  • /alarm lockserver (Premium) Sperrt den Server wieder bei aktiver Join-Restriction.

  • /alarm applications <accept|reject|reassign> ... (Premium) Verwaltet Team-Bewerbungen.

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Опубликован:4 недели назад
Обновлён:1 неделю назад
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