SIRIUS UI (бывший Alan's Unified UI)
Введение
SIRIUS UI - это проект полной визуальной перестройки пользовательского интерфейса в Майнкрафт. Раньше он назывался Alan's Unified UI, но теперь он превратился в полноценный инструмент для кастомизации. Авторы задались целью создать единый язык дизайна, который сочетает современный минимализм с аккуратными визуальными элементами. Но самое главное - с переходом на новую архитектуру проект перерос из простого наложения текстур в настоящий фреймворк на базе Json UI Engine.
То есть теперь раскладки и логика интерфейса больше не зашиты в коде мода - их можно свободно определять через JSON-файлы. Звучит сложно, но на деле это дает огромную гибкость.
Ключевое нововведение: Json UI Engine
Самая важная фишка
Мы внедрили Json UI Engine, который полностью отделяет внешний вид интерфейса от его функциональной части. Теперь создатели ресурспаков могут полностью управлять расположением элементов, текстурами и компонентами - достаточно написать простые JSON-файлы. Никакой возни с Java, никаких сторонних модов для перекомпиляции. Просто берешь и правишь интерфейс как хочешь.
Динамичные и адаптивные макеты
Движок поддерживает гибкую систему координат с шорткатами вроде center и bottom-20. Это значит, что твой кастомный UI не поедет на разных соотношениях экрана - всё будет подстраиваться само. Больше не надо мучиться с пикселями для каждого разрешения.
Что работает сейчас, а что - нет?
На данный момент Json UI Engine полностью поддерживает реструктуризацию экрана заголовка (Title Screen) и экрана выбора мира. Это два самых часто используемых меню, так что с ними можно разгуляться уже сейчас.
Но есть нюанс: меню настроек (Options Menu) пока еще управляется стандартными средствами игры и через движок не трогается. Разработчики работают над тем, чтобы подключить к нему как можно больше нативных экранов. В альфе это нормально.
Про версию: Public Alpha
Это ранняя альфа-версия. Да, тут могут быть баги, и не всё работает идеально. Но главная цель этого релиза - показать, на что способен Json UI Engine. Мы хотим дать каждому создателю интуитивно понятные инструменты, чтобы можно было легко перекроить внешний вид игры под себя.
Как этим пользоваться?
Если не открывается, попробуй этот.
Суть простая: SIRIUS UI - это не просто мод, а платформа для кастомизации. Если вы делаете ресурспаки или модпаки и хотите, чтобы интерфейс выглядел единообразно и стильно - это ваш вариант. Можно менять фоны, кнопки, шрифты, анимации - вплоть до полной перерисовки меню.
На слабом железе игра с SIRIUS UI не просядет, потому что он не нагружает рендер - просто подменяет элементы. А если захочется вернуть всё как было - достаточно снять ресурспак.
Важно знать
- Мод совместим с Fabric и Forge (точные версии уточняй на странице скачивания).
- Для работы нужен мод-зависимость (скорее всего, архитектура движка требует загрузчика).
- Не используй этот мод вместе с другими модами на полное изменение UI, если не уверен - могут быть пересечения.
- В альфе возможны баги с отображением кнопок на некоторых языках.
- Все настройки через JSON - если не знаком с форматом, посмотри примеры из репозитория.
Скачайте SIRIUS UI для Майнкрафт и попробуйте сами перекроить интерфейс так, как вам удобно. Это как раз тот случай, когда можно сделать меню игры действительно красивым и удобным без танцев с бубном.

