
In-Game NBTEdit Reborn
Мод In-Game NBTEdit Reborn позволяет редактировать NBT-теги любых предметов, сущностей и блоков прямо в игре через удобный графический интерфейс. Нужен картостроителям и мододелам для отладки и создания кастомных вещей.
In-Game NBTEdit Reborn - редактор NBT для Майнкрафт
In-Game NBTEdit Reborn - это мод для Minecraft, который возвращает возможность редактировать NBT-теги прямо во время игры. Работает на Fabric, Forge и NeoForge для версий 1.19 и выше.
Зачем это нужно? В ванильном Minecraft NBT-теги хранят все свойства предметов, мобов, блоков и т.д. Без редактора их можно менять только через команды или внешние редакторы сохранений - муторно и неудобно. А с этим модом ты просто нажимаешь N и видишь все теги в виде дерева. Скопировал, вставил, удалил - и готово. Картостроители смогут быстро создавать кастомные предметы с необычными зачарованиями или атрибутами, а мододелы - отлаживать свои творения без перезапуска игры.
Как пользоваться
Горячие клавиши
N- открыть редактор. Цель: блок или сущность, на которую смотришь. Если никого нет - предмет в руке.Ctrl+C- копировать узелCtrl+V- вставить узелCtrl+X- вырезать узелCtrl+D- удалить узел
Команды
/nbtedit me- редактировать самого игрока/nbtedit hand- редактировать предмет в руке/nbtedit <x> <y> <z>- редактировать блок на координатах/nbtedit <entity selector>- редактировать сущность по селектору
Права доступа
Мод использует систему уровней, как в ванильной команде /op:
| Право | Уровень | Что даёт |
|---|---|---|
use | 2 | Открыть редактор и изменять NBT |
read_only | 1 | Только просмотр, сохранять нельзя |
edit_on_player | 4 | Редактировать самого игрока - с осторожностью! |
На Forge/NeoForge можно настроить права через плагин вроде LuckPerms (нода nbtedit.<право>). На Fabric - просто правишь конфиг.
Настройка
Forge/NeoForge - файл nbtedit.toml
[general]
debug = false
[general.permission]
use = 2
read_only = 1
edit_on_player = 4
Fabric - файл nbtedit.json
{
"debug": false,
"permissionsLevels": {
"read_only": 1,
"edit_on_player": 4,
"use": 2
}
}
Важно знать
- Если при сохранении вылетает с ошибкой
Payload may not be larger than 32767 bytes, поставь мод Packet Fixer от TonimatasDEV - он решает проблему. - Для Fabric и Forge/NeoForge конфиги лежат в папке
config. - Редактирование самого игрока - потенциально опасно: можно сломать инвентарь или атрибуты. Дай это право только админам.
Короче, если ты делаешь карты, моды или просто любишь копаться в тегах - In-Game NBTEdit Reborn реально сэкономит кучу времени. Работает на всех популярных загрузчиках, так что проблем с совместимостью не будет.
