
Entity Culling
Мод Entity Culling для Minecraft использует асинхронное трассирование лучей, чтобы скрывать блоки и мобов, которые не видны игроку. Это даёт прирост FPS без потери качества графики.
Оцените первым
122.3M
15.8K
Список изменений
What's Changed
- Update to 1.20.2
- Create fr_fr.json by @Calvineries in https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/119
- Create vi_vn.json by @ImVietnam in https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/118
New Contributors
- @Calvineries made their first contribution in https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/119
- @ImVietnam made their first contribution in https://github.com/tr7zw/EntityCulling/pull/118
Full Changelog: https://github.com/tr7zw/EntityCulling/compare/1.6.2-1.20...1.6.2-1.20.2
Файлы
entityculling-forge-1.6.2-mc1.20.1.jar(60.67 KiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Release
Номер версии
1.6.2-1.20.2
Загрузчики
Forge
Версии игры
1.20–1.20.2
Загрузок
1.9M
Дата публикации
22.09.2023
