
7 Days to Mine - Зомби-апокалипсис в Майнкрафт
7 Days to Mine - масштабный мод на зомби-апокалипсис для Minecraft 1.12.2 (Forge) по мотивам игры 7 Days to Die. Руины городов, орды зомби, кровавые луны, жажда и заражение: стройте базу, чините транспорт и выживайте.
7 Days to Mine (в русском комьюнити его часто называют "Семь дней на майн") - огромный мод на зомби-апокалипсис для Minecraft 1.12.2, переносящий в кубический мир атмосферу и механики игры 7 Days to Die от студии The Fun Pimps. Если ванильное выживание кажется слишком спокойным, а обычные зомби - не угрозой даже без брони, этот мод перевернёт всё с ног на голову. Скачать 7 Days to Mine стоит хотя бы ради одного - регулярных кровавых лун, когда на вашу базу валом валят орды мертвецов.
Что добавляет мод
Мир после конца света. Вместо ухоженных ванильных деревень - руины, заброшенные города и покинутые постройки, по которым шатаются толпы зомби.
- Разрушенный мир - кастомная генерация с городами и руинами. Лутать их интересно и опасно одновременно.
- Орды и кровавые луны - периодически зомби собираются в волну и идут на игрока. Отсидеться на верхушке дерева, как в ванилле, больше не выйдет.
- Строительство баз - укреплённое убежище тут не декорация, а вопрос жизни и смерти.
- Огнестрел и оружие - у моды есть собственный рендер оружия от первого лица, стрелять по зомби теперь почти как в шутере.
- Старые технологии и транспорт - разбитые машины можно чинить и использовать, а для продвинутого крафта есть собственные "станции" (по сути, аналоги верстаков).
- Жажда и заражение - помимо голода следите за водой. Покусали - лечитесь, иначе будет плохо.
- Камеры наблюдения (CCTV) - следите за подступами к базе, не высовывая носа из убежища.
По факту мод превращает Майнкрафт в полноценную survival-песочницу: днём лутаешь руины и чинишь технику, ночью отбиваешься. Ритм очень напоминает оригинальную 7 Days to Die, только в кубах.
Версии и статус проекта
Сразу честно: 7 Days to Mine существует только под Forge 1.12.2. Портов на Fabric, NeoForge и свежие версии игры нет и, судя по всему, не будет - последним релизом стала версия 1.0.3.1, и обновления не выходили уже около двух лет. Проект фактически заморожен.
Плохо ли это? Не критично. Контент допилен и играется стабильно, а 1.12.2 до сих пор остаётся одной из самых "модовых" версий Minecraft - собрать под неё толстую сборку проще простого. Но если вам нужен зомби-апокалипсис на 1.20+, придётся смотреть альтернативы.
Совместимость с другими модами
Мод использует собственные рендеры главного меню, неба, облаков и игрока, а ещё GLSL-шейдеры. Из-за этого возможны конфликты с модификациями, которые делают то же самое. Хорошая новость: всё это отключается в конфиге .minecraft/config/sevendaystomine.cfg.
Собрал главные моменты в таблицу:
| С чем сталкивается | Работает? | Что делать |
|---|---|---|
| JEI | Да, из коробки | Показывает рецепты кастомных станций и инфу по предметам |
| Шейдеры | Шанс примерно 50/50 | В конфиге выставьте customSky в false, чаще всего глючит рендер CCTV-камер |
| Replay Mod | Нет | Криво рисуется оружие от первого лица |
| Magma / CatServer (гибриды Bukkit+Forge) | Частично | Жажда и заражение не сбрасываются после респавна, чинится командами /hydrate и /cure |
| Остальные моды | В большинстве случаев да | Генерация структур совместима почти со всем |
Важный нюанс: если после установки картинка стала странной - небо не то, облака пропали, меню глючит - первым делом откройте sevendaystomine.cfg и поочерёдно выключайте кастомные рендеры. В большинстве случаев виноват именно пересекающийся рендер, а не сам мод.
Типы миров и настройка сервера
Для полноценного опыта выбирайте фирменные типы мира:
- Default (7D2M) - основной вариант, в
server.propertiesуказывается какSEVENDAYS. - Wasteland (7D2M) - хардкорная пустошь для тех, кому мало, в
server.properties-WASTELAND.
Обычный ванильный тип переименован в Default (Vanilla). Играть можно и в нём, но учтите: ванильные деревни будут генерироваться как ни в чём не бывало, а под механики мода они не заточены - жители там обречены, да и сама картина постапокалипсиса смазывается.
Запускаете сервер с друзьями на Magma или CatServer - держите под рукой команды /hydrate и /cure. Из-за особенностей гибридных ядер данные о жажде и заражении у игрока после смерти не сбрасываются, и воскресший окажется сразу полузаражённым. Эти команды возвращают показатели в норму.
Совет: генерация структур у 7 Days to Mine тяжёлая, города большие. Перед стартом сервера или долгой одиночной игры прогоните карту любым прегенератором чанков под 1.12.2 (тот же Chunk Pregenerator) - иначе лаги при исследовании мира гарантированы, особенно на слабом железе.
Русский язык
Русская локализация в моде есть из коробки, так что играть без знания английского получится. Есть и китайская, если вдруг кому надо.
Кому стоит ставить
- фанатам 7 Days to Die, которые хотят тот же вайб в кубах;
- любителям хардкорного выживания и зомби-апокалипсиса в Майнкрафт;
- сборщикам серверов на 1.12.2 - мод отлично ложится в RPG- и хоррор-сборки модов.
А вот если вы играете с кучей визуальных модов или записываете ролики через Replay Mod, будьте готовы потанцевать с конфигом.
Итог: 7 Days to Mine - один из самых атмосферных способов превратить Minecraft в постапокалипсис: руины, жажда, заражение, починка машин и регулярные волны мертвецов заставят иначе взглянуть на привычную игру. Скачайте мод 7 Days to Mine, соберите друзей на сервер и проверьте, сколько кровавых лун переживёт ваша база.
Как поиграть с друзьями с модом 7 Days to Mine - Зомби-апокалипсис в Майнкрафт?
Мод 7 Days to Mine - Зомби-апокалипсис в Майнкрафт куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода 7 Days to Mine - Зомби-апокалипсис в Майнкрафт будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
