▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Enchancement
Enchancement

Enchancement

Мод Enchancement для Майнкрафт полностью перерабатывает систему зачарования: 34 новых уникальных чар, изменение механик стола зачарований и полная настройка под себя. Скачайте Enchancement и откройте новые возможности для экипировки.

Оцените первым
476.1K
1.1K

Enchancement - мод для Minecraft, который кардинально меняет систему зачарования. Зачем? Потому что ванильные чары часто скучные и однообразные. Тут вместо тупых +X к урону или скорости появляются реально интересные способности. Всего 34 новых зачарования, и каждое дает уникальное умение, а не просто цифры. При этом вся конфигурация - в твоих руках, хочешь - оставляй новый порядок, хочешь - подкручивай под себя.

Что меняется в зачаровании

В ваниле ты просто кидаешь предмет на стол и надеешься на рандом. Enchancement убирает эту рулетку полностью. Теперь ты сам выбираешь, какие чары наложить. Для работы стола нужны уже зачарованные книги в резных книжных полках (Chiseled Bookshelves). А сами книжные полки снижают затраты опыта, лазурита и материалов. Плюс сами материалы требуются в зависимости от того, что ты чаруешь (да, алмазы нужно тратить на алмазные вещи).

Переносить чары с предметов на книги можно через точило. Но вот наложить зачарованные книги прямо на инструмент через наковальню больше не выйдет. Жители торгуют только незачарованными вещами - тоже пришлось переработать.

Кстати, разные типы книг с чарами теперь генерируются в конкретных структурах:

  • Шлемы - крепости Незера
  • Нагрудники - испытательные камеры
  • Поножи - древние города
  • Ботинки - пустынные пирамиды
  • Мечи - темницы
  • Копья - крепости
  • Луки - джунглевые пирамиды
  • Арбалеты - разбойничьи аванпосты
  • Трезубцы - океанские руины
  • Булавы - испытательные камеры (зловещие хранилища)
  • Инструменты для добычи - разрушенные порталы
  • Кирки - заброшенные шахты
  • Топоры - бастионы
  • Лопаты - зарытые сокровища
  • Мотыги - деревенские дома
  • Удочки - кораблекрушения

Список всех новых чар

Шлем:

  • Assimilation - автоматически ест, когда ты голоден и вне боя, еда/питье быстрее. Приоритет - левая рука.
  • Perception - лучше видно в темноте, мобы видны сквозь стены.
  • Veil - уменьшает радиус обнаружения мобов и прячет твое имя за стенами.

Нагрудник:

  • Adrenaline - скорость и защита растут пропорционально потерянному здоровью.
  • Amphibious - быстрее под водой, меньше тратишь воздух, меньше горишь, тушишься сам. После выхода из воды на время работает Riptide.
  • Strafe - нажатие [Left Shift] резко бросает тебя в сторону движения.
  • Wardenspine - оглушает и ослепляет атакующих, сильно снижает урон со спины.

Поножи:

  • Dash - в воздухе нажатие [Left Control] бросает вперед.
  • Gale - больше прыжков в воздухе. Если держать [Space] - короткое планирование.
  • Slide - на земле [Left Control] заставляет скользить постоянно. В воздухе - удар вниз, отбрасывающий мобов и убирающий урон от падения.

Ботинки:

  • Buoy - ходишь по жидкостям, вниз - приседание. Под водой или мокрым держишь [Space] - летишь вверх. Не тонешь, после воды временное ускорение.
  • Bouncy - полное устранение урона от падения. Приземление подбрасывает вверх, если не красться. Приседание, движение или отскок заряжают суперпрыжок (прыжок с [Space]).
  • E-Speed - бег на земле накапливает заряд E-Meter, повышая скорость. Полный заряд + [Space] позволяет парить.
  • Sticky - скользишь по стенам и отпрыгиваешь от них. На полу оставляешь мед замедляющий мобов.

Меч:

  • Berserk - урон растет пропорционально потерянному здоровью.
  • Frostbite - замораживает атакованных мобов. При убийстве - ледяные статуи, которые можно двигать или разбивать, разбрасывая осколки что замораживают других.

Лук:

  • Chaos - стрелы получают случайный негативный эффект зелья, или позитивный если красться.
  • Delay - стрелы зависают в воздухе, накапливая урон со временем. Можно запустить раньше ударом кулака, или перенаправить приседанием.
  • Phasing - стрелы без гравитации проходят сквозь блоки и щиты, после чего гравитация возвращается.

Арбалет:

  • Brimstone - стреляет прожигающим лазером, игнорируя броню. Урон растет от заряда и дистанции. Тратит здоровье на выстрел.
  • Scatter - заряжаешь осколки аметиста, которые взрываются россыпью снарядов.
  • Torch - быстрая зарядка факелов. Факелы поджигают мобов, а при прицеливании с приседанием ставятся на блоки. Арбалет заряжает только факелы.

Трезубец:

  • Leech - восстанавливает здоровье при нанесении урона. Брошенный трезубец временно застревает в мобе и продолжает наносить урон.
  • Warp - телепортирует тебя к месту, где застрял трезубец, если он не попал в моба.

Булава:

  • Meteor - дробящие атаки поджигают мобов и притягивают их вниз. Заряд - подбрасывает вверх, повреждая и поджигая ближайших мобов.
  • Thunderstruck - прямые атаки цепляют молниями ближайших мобов. Заряд - бросок вперед с коротким парением. В парении удар кулаком - рывок по земле.

Кирка:

  • Burrowing - копает блоки широкой областью (без приседания). Урон по мобам растет от их брони.
  • Extracting - вытаскивает руду из соединенных жил, оставляя камень (без приседания).

Топор:

  • Beheading - увеличенный урон. Поверженные мобы иногда роняют голову.
  • Lumberjack - разрубает целые цепочки бревен (без приседания).

Лопата:

  • Burrowing - аналог кирки, большая область копания + урон по бронированным мобам.
  • Scooping - больше дропа с мобов и урона. Использование на мобе - если земля мягкая, закапывает его.

Мотыга:

  • Apex - повышенный урон. Атака с дистанции всегда критический удар.

Удочка:

  • Disarm - крадет или вырубает предмет в руке у зацепленного моба.
  • Grapple - поплавок цепляется за блоки. После отпускания подтягивает тебя к блоку. Мобов подтягивает сильнее.

Гибкая настройка

Почти всё можно включить/выключить или настроить:

  • Disallowed Enchantments - убирает большинство ванильных чар, чтобы новые чувствовались уникальнее.
  • Overhaul Enchanting - новая система стола (описана выше).
  • Single Level Mode - все чары становятся 1 уровня (максимальные эффекты).
  • Enchantment Limit - на предмет можно наложить только одни чары (по умолчанию).
  • Disable Durability - убирает прочность почти со всех предметов (кроме отмеченных тегом).
  • Enhance Mobs - мобы спавнятся со случайными чарами и используют активные способности.
  • Rebalance Consumables - стрелы падают на землю, жемчуг Края не наносит урон, золотые яблоки едятся только голодным.
  • Rebalance Effects - ослаблены мгновенное здоровье, урон, сила, слабость, черепаший мастер, визер.
  • Rebalance Enchantments - Fire Aspect переименован в Molten, время поджога меньше, пламя не мешает движению, но плавит добытые блоки и работает как огниво. Много правок баланса.
  • Rebalance Equipment - броня дает больше защиты, железо крепче, золото слабее. Элитры временно отключаются при атаке. Щиты держатся только 3 секунды. Булавы и трезубцы быстрее заряжаются, луки и арбалеты не замедляют бег. Много фиксов багов.
  • Rebalance Projectiles - снаряды игнорируют кадры неуязвимости, учитывают скорость цели.
  • Toggleable Passives - зачарованные нагрудники дают воздушную подвижность, трезубцы получают встроенную Loyalty, инструменты для добычи - тоже что-то.
  • Weapon Enchantment Cooldown Requirement - чары вроде Fire Aspect требуют почти полной перезарядки оружия.
  • Coyote Bite - можно атаковать цель несколько тиков после того как она вышла из прицела.
  • Enchantment Descriptions - под названием чар пишется что они делают, а на книгах - на какие предметы можно наложить.
  • Colored Enchantment Names - названия чар зеленые (как проклятия красные).
  • Chiseled Bookshelf Peeking - резные полки показывают содержимое слота, на который смотришь.

Для кого это

В первую очередь для тех, кому надоело ставить одни и те же "Шарпнесс-Протекшн-Эффективность" и хочется реально чувствовать разницу. Плюс если ты строишь сервер с уникальным геймплеем - конфигурация позволит подкрутить баланс под любой сценарий. На слабом железе особой разницы нет, мод не прожорливый. Но учти: смена стола зачарований может сломать привычный ванильный опыт - это полноценное переосмысление системы, а не просто апдейт.

Скачайте Enchancement для Майнкрафт и откройте для себя зачаровнаие заново. Мод работает на Fabric и Forge для актуальных версий Minecraft.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.1.x1.21.x1.20.x1.19.x1.18.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки


Детали

Лицензия:
Опубликован:3 года назад
Обновлён:1 неделю назад
Главная