
Rogues & Warriors (RPG Series)
Мод Rogues & Warriors добавляет в Майнкрафт классовые боевые навыки для разбойников и воинов, вдохновлённые World of Warcraft. Новые оружие, броня, заклинания и структуры - полный набор для ролевой игры.
Rogues & Warriors - это мод из серии RPG, который привносит в Майнкрафт классовую систему боёвки, знакомую по World of Warcraft. Ты сможешь стать настоящим Разбойником или Воином: изучать особые умения, носить уникальную экипировку и разносить врагов в пух и прах.
Установка
Обязательно:
Настоятельно рекомендуется:
- Better Combat - новые анимации атак, две руки и многое другое.
Особенности
Мод добавляет боевые наборы навыков (классы) для двух архетипов: разбойника и воина. Всё завязано на создании особой книги заклинаний.
Как получить класс
Найди Стол Связывания Чар (Spell Binding Table) в беседках деревень или создай сам. Не забудь расставить вокруг него книжные полки. После этого изготовь Книгу Заклинаний нужного класса и экипируй её, держа в руках любое оружие (как ванильное, так и из других модов).
Книга Разбойника (Rogue Manual)
Даёт навыки уклонения и обмана. Лучше всего работает с быстрым оружием в две руки - кинжалами или серпами.
Кодекс Воина (Warrior Codex)
Умения для ослабления и сокрушения врагов. Идеально сочетается с тяжёлым медленным оружием: двуручные топоры, глефы, клейморы.
Оружие
В моде целый арсенал новых видов оружия с разными характеристиками и анимациями. Некоторые предметы становятся доступны только при установке BetterEnd и BetterNether. Бонусы экипировки настраиваются в файле config/rogues/items.json.
Броня
Новые сеты брони, заточенные под разные стили боя - от лёгкой разбойничьей до тяжёлой воинской.
Перебалансированные зачарования
Ванильные зачарования на урон переработаны, чтобы медленное и быстрое оружие наносили сопоставимый урон:
- Sharpness - +8% урона за уровень.
- Smite - +12% урона за уровень.
- Bane of Arthropods - +12% урона за уровень.
Настройки лежат в config/rogues/tweaks.json. Начиная с Minecraft 1.21 изменения реализованы через датапаки - их можно отключить или кастомизировать.
Добыча в подземельях
Мощное оружие и броня теперь выпадают из сундуков в данжах. Шанс выпадения регулируется в config/rpg_series/loot.json.
Новые деревенские постройки
В деревнях появляются казармы - там торгуют снаряжением разбойников и воинов. Настройки генерации в config/rogues/villages.json.
Настройки
Управление навыками и HUD - через Mod Menu / Spell Engine / Settings. Все умения описаны в датапаках, так что их легко кастомизировать. Оригинальные файлы смотри в исходниках проекта.
Для мультиплеера
Мод отлично подходит для серверов: всё уже продумано для совместной игры. Создавай свой RPG-мир и прокачивай героев вместе с друзьями.
