▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Датапаки/Overly Realistic
Overly Realistic

Overly Realistic

Мод и датапак Overly Realistic для Minecraft добавляет сверхреалистичные механики, делая игру сложной и времязатратной, чтобы стимулировать игроков к сотрудничеству. Исследуйте новую систему прогрессии, выживайте в суровых условиях и объединяйтесь в племена.

Оцените первым
13.4K
119

Overly Realistic - это датапак и мод для Майнкрафт, который добавляет кучу новых механик, делая игру... ну, сверхреалистичной. Проект вдохновлен Civilization's Beginnings и видео Joyful о проблемах симуляции цивилизаций в Minecraft.

В основе идеи лежит реальная история эволюции человека. Соль проекта в том, чтобы сделать выживание в одиночку максимально сложным. По факту, тебе придется объединяться с другими игроками в племена, чтобы хоть как-то прогрессировать и выживать. Учти, система прогрессии намеренно замедлена и усложнена.

Если не знаешь, что делать дальше - загляни во вкладку достижений в игре. Там все расписано.

[ ! ] Если используешь версию датапака, тебе понадобится ресурспак.

Обновления выходят часто (раз в 1-2 недели), так что заглядывай на страницу время от времени. Версии помечены как релизные, но считай их бета-версиями - я еще много чего не доделал.

Что нового

  • Новая система достижений как дерево прогрессии
    • Ванильные достижения Майнкрафт заменены на достижения Overly-Realistic. Они работают как дерево прогрессии, подсказывая, что делать дальше.
    • Все достижения подробно расписаны, так что лазить в вики постоянно не придется.
  • Переработка прогрессии
    • Прогрессия стала реалистичнее: сложнее, но и интереснее. При этом разобраться в ней легко.
  • Новые характеристики игрока
    • Теперь нужно следить за температурой, жаждой, рассудком, выносливостью, гигиеной, жизненной силой и кучей других параметров.
    • При появлении в мире игрок получает полурандомную генетику, которая влияет на размер, урон атаки, скорость передвижения и т.д.
    • В начале игроки слабее и медленнее, но со временем можно прокачать свои статы.
  • Более суровая система здоровья
    • Здоровьем стало сложнее управлять: можно истекать кровью, получать физические травмы, создавать лекарства, болеть и так далее.
    • В зависимости от того, в какую часть тела попали, игрок получает разные дебаффы.
    • Естественная регенерация замедлена и зависит от разных факторов.
  • Сложность с голодом
    • Нужно есть разную еду, чтобы управлять питательными ✨ми: жирами, белками и углеводами.
    • Голод со временем увеличивается, и чем он сильнее, тем слабее становится игрок.
  • Новая система мудрости и интеллекта
    • Некоторые действия дают опыт в навыках. Так можно прокачать боевку, кузнечное дело, кулинарию, стрельбу из лука, медицину и другое.
  • Переработка животных
    • Животные делятся на два типа: хищники и добыча. Хищники агрессивны к игрокам, а добыча убегает.
    • Поведение животных стало сложнее: агрессивные могут убежать в зависимости от здоровья или количества охотников. У животных могут быть особые черты, меняющие их повадки. Они стараются убегать по хорошей местности.
    • Животные появляются с полурандомной генетикой: это влияет на их размер, здоровье, скорость, урон и сопротивление отбрасыванию. Крупные звери здоровее и бьют больнее, но медленнее. Маленькие - наоборот.
    • У животных появилась выносливость. Когда они убегают, она тратится. Можно вымотать зверя, сделав его медленнее и уязвимее.
    • Некоторые животные оставляют туши после охоты. С них можно снять шкуру, мясо и кости.
  • Улучшения фермерства
    • Культуры требуют определенных биомов для успешного роста.
    • Собирать урожай нужно мотыгой.
    • Посадка семян и использование удобрений (вроде костной муки) теперь занимают время.
    • Культуры можно поливать ведрами с водой для ускорения роста.
  • И многое другое!
    • Overly-Realistic добавляет кучу контента и всячески подталкивает к кооперации между игроками!
    • Официальная вики в разработке - скоро появится.

Аддоны для Overly Realistic

  • Normal respawning
    • Делает возрождение более ванильным: возвращает экран смерти, отключает нокаут, позволяет ставить точки возрождения, убирает призраков.
    • Поддерживает версии v1.3.1+
  • Disable aggressive animals
    • Отключает появление хищников в мире.
    • Поддерживает версии v1.3.1+
  • Base textures
    • Добавляет текстуры для предметов из Overly-Realistic.
    • Поддерживает версии v1.3.5+

Проекты, которые хорошо работают с Overly Realistic

  • William Wythers' Overhauled Overworld
    • Перерабатывает генерацию Верхнего мира, делая его более живописным.
  • J6's Mob Variants
    • Добавляет классные варианты мобов.
  • Halfstorm's Visual Health
    • Меняет текстуры существ в зависимости от их здоровья - создает атмосферу реалистичных ранений.
  • D3v_c's Realistic Tree Behaviour
    • Деревья падают при разрушении с реалистичной анимацией и звуками.
  • Youly's Dynamic Crafting
    • Рецепты крафта становятся более "внутриигровыми"!

Дополнительные благодарности

  • Achim2393 - за текстуры
  • Cownmoonist - за текстуру кабана и вдохновение
  • SilicatYT - за работу над ScoreFixer

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.1.x1.21.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:10 месяцев назад
Обновлён:3 дня назад
Главная