
Overly Realistic
Мод и датапак Overly Realistic для Minecraft добавляет сверхреалистичные механики, делая игру сложной и времязатратной, чтобы стимулировать игроков к сотрудничеству. Исследуйте новую систему прогрессии, выживайте в суровых условиях и объединяйтесь в племена.
Overly Realistic - это датапак и мод для Майнкрафт, который добавляет кучу новых механик, делая игру... ну, сверхреалистичной. Проект вдохновлен Civilization's Beginnings и видео Joyful о проблемах симуляции цивилизаций в Minecraft.
В основе идеи лежит реальная история эволюции человека. Соль проекта в том, чтобы сделать выживание в одиночку максимально сложным. По факту, тебе придется объединяться с другими игроками в племена, чтобы хоть как-то прогрессировать и выживать. Учти, система прогрессии намеренно замедлена и усложнена.
Если не знаешь, что делать дальше - загляни во вкладку достижений в игре. Там все расписано.
[ ! ] Если используешь версию датапака, тебе понадобится ресурспак.
Обновления выходят часто (раз в 1-2 недели), так что заглядывай на страницу время от времени. Версии помечены как релизные, но считай их бета-версиями - я еще много чего не доделал.
Что нового
- Новая система достижений как дерево прогрессии
- Ванильные достижения Майнкрафт заменены на достижения Overly-Realistic. Они работают как дерево прогрессии, подсказывая, что делать дальше.
- Все достижения подробно расписаны, так что лазить в вики постоянно не придется.
- Переработка прогрессии
- Прогрессия стала реалистичнее: сложнее, но и интереснее. При этом разобраться в ней легко.
- Новые характеристики игрока
- Теперь нужно следить за температурой, жаждой, рассудком, выносливостью, гигиеной, жизненной силой и кучей других параметров.
- При появлении в мире игрок получает полурандомную генетику, которая влияет на размер, урон атаки, скорость передвижения и т.д.
- В начале игроки слабее и медленнее, но со временем можно прокачать свои статы.
- Более суровая система здоровья
- Здоровьем стало сложнее управлять: можно истекать кровью, получать физические травмы, создавать лекарства, болеть и так далее.
- В зависимости от того, в какую часть тела попали, игрок получает разные дебаффы.
- Естественная регенерация замедлена и зависит от разных факторов.
- Сложность с голодом
- Нужно есть разную еду, чтобы управлять питательными ✨ми: жирами, белками и углеводами.
- Голод со временем увеличивается, и чем он сильнее, тем слабее становится игрок.
- Новая система мудрости и интеллекта
- Некоторые действия дают опыт в навыках. Так можно прокачать боевку, кузнечное дело, кулинарию, стрельбу из лука, медицину и другое.
- Переработка животных
- Животные делятся на два типа: хищники и добыча. Хищники агрессивны к игрокам, а добыча убегает.
- Поведение животных стало сложнее: агрессивные могут убежать в зависимости от здоровья или количества охотников. У животных могут быть особые черты, меняющие их повадки. Они стараются убегать по хорошей местности.
- Животные появляются с полурандомной генетикой: это влияет на их размер, здоровье, скорость, урон и сопротивление отбрасыванию. Крупные звери здоровее и бьют больнее, но медленнее. Маленькие - наоборот.
- У животных появилась выносливость. Когда они убегают, она тратится. Можно вымотать зверя, сделав его медленнее и уязвимее.
- Некоторые животные оставляют туши после охоты. С них можно снять шкуру, мясо и кости.
- Улучшения фермерства
- Культуры требуют определенных биомов для успешного роста.
- Собирать урожай нужно мотыгой.
- Посадка семян и использование удобрений (вроде костной муки) теперь занимают время.
- Культуры можно поливать ведрами с водой для ускорения роста.
- И многое другое!
- Overly-Realistic добавляет кучу контента и всячески подталкивает к кооперации между игроками!
- Официальная вики в разработке - скоро появится.
Аддоны для Overly Realistic
- Normal respawning
- Делает возрождение более ванильным: возвращает экран смерти, отключает нокаут, позволяет ставить точки возрождения, убирает призраков.
- Поддерживает версии v1.3.1+
- Disable aggressive animals
- Отключает появление хищников в мире.
- Поддерживает версии v1.3.1+
- Base textures
- Добавляет текстуры для предметов из Overly-Realistic.
- Поддерживает версии v1.3.5+
Проекты, которые хорошо работают с Overly Realistic
- William Wythers' Overhauled Overworld
- Перерабатывает генерацию Верхнего мира, делая его более живописным.
- J6's Mob Variants
- Добавляет классные варианты мобов.
- Halfstorm's Visual Health
- Меняет текстуры существ в зависимости от их здоровья - создает атмосферу реалистичных ранений.
- D3v_c's Realistic Tree Behaviour
- Деревья падают при разрушении с реалистичной анимацией и звуками.
- Youly's Dynamic Crafting
- Рецепты крафта становятся более "внутриигровыми"!
Дополнительные благодарности
- Achim2393 - за текстуры
- Cownmoonist - за текстуру кабана и вдохновение
- SilicatYT - за работу над ScoreFixer
