▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Датапаки/WildEncounters [Cobblemon]
WildEncounters [Cobblemon]

WildEncounters [Cobblemon]

Датапак WildEncounters для Cobblemon добавляет механику случайных встреч с дикими покемонами из оригинальных игр Pokémon. Просто ходите по высокой траве - и покемоны появляются рядом с вами.

Оцените первым
23.1K
21

WildEncounters - это датапак для мода Cobblemon, который привносит в Minecraft ту самую механику случайных встреч из Pokémon. Помните, как в оригинальных играх вы бродили по высокой траве и внезапно натыкались на дикого покемона? Вот теперь то же самое можно испытать и в Майнкрафте.

Cobblemon сам по себе добавляет покемонов в игру, но без WildEncounters они не появляются случайным образом - их нужно спаунить командами или через структуры. Этот датапак решает эту проблему: вы просто идёте по траве, и с некоторым шансом рядом спаунится дикий покемон. Атмосфера становится гораздо ближе к оригиналу.

Как это работает

Всё просто: заходите в небольшой участок высокой травы - есть шанс, что рядом появится дикий покемон. Шанс по умолчанию около 5% (36/720 тиков). Покемон спаунится прямо возле игрока, так что будьте готовы к битве или побегу. Механика полностью настраивается.

Команды управления

Для удобства есть несколько встроенных функций:

  • /function wildencounters:change_cooldown - меняет кулдаун между встречами. Нажимайте + или -, чтобы добавить или убрать время. По умолчанию кулдаун 21 тик (примерно 1 секунда). Важно: не меняйте кулдаун, пока у игрока активен таймер - могут быть баги.
  • /function wildencounters:reset_cooldown - сбрасывает кулдаун до стандартного значения (21 тик). Полезно, если что-то пошло не так.
  • /function wildencounters:uninstall - удаляет датапак. После выполнения команды удалите папку датапака из datapacks и выполните /reload.

Настройка покемонов

Если хотите изменить, какие именно покемоны появляются и с какой вероятностью, придётся немного покопаться в файлах датапака. Для этого:

  1. Распакуйте папку датапака (если она в архиве) и поместите в datapacks.
  2. Откройте файл по пути: WildEncountersDatapack/data/cobblemon/molang/random_spawn.
  3. Там вы увидите список всех покемонов с их шансами.

Пример строки для Rattata:

t.roll == 1 ? {
    q.run_command('pokespawnat ' + q.player.x + ' ' + q.player.y + ' ' + q.player.z + ' rattata lvl=' + t.random_level);
    q.player.tell('§aA wild Rattata has appeared!');
    return 1;
};

Чтобы заменить Rattata на Pikachu, просто поменяйте rattata на pikachu. Уровень можно задать фиксированным - например lvl=10 вместо lvl=' + t.random_level. Не забудьте закрыть кавычку после уровня.

Шанс появления регулируется строкой t.roll = math.random_integer(1, 720);. Чем больше число (720), тем реже встречи. Можете уменьшить его до 360 - тогда шанс станет 10%.

Чтобы добавить нового покемона (например, Arceus), просто допишите аналогичный блок с новым номером t.roll == 36 (если последний был 35) и так далее.

Совместимость

Датапак работает с Cobblemon на Minecraft Java Edition. Подходит для одиночной игры и серверов. Если используете другие датапаки или моды, меняющие спаун мобов - проверяйте на конфликты.

Внутренние ссылки:

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:11 месяцев назад
Главная