
Vanilla Utilities - Enhanced Mechanics
Датапак Vanilla Utilities для Minecraft добавляет новые механики взаимодействия с мобами, блоками и предметами. Снимайте сёдла, делайте невидимые рамки, перерабатывайте ресурсы - всё без установки модов. Просто скачайте и играйте!
Vanilla Utilities - это датапак для Майнкрафт, который расширяет ванильные механики, не добавляя новых блоков или предметов. Вместо этого он меняет то, как вы взаимодействуете с уже существующими элементами игры. Если вам надоели ограничения стандартного выживания и хочется больше гибкости, но не хочется ставить моды - этот датапак для вас.
По факту, Vanilla Utilities решает кучу мелких бытовых проблем: снять седло с хрюшки, сделать рамку для предметов невидимой, превратить листья в мох или починить наковальню. Всё это доступно через простые клики и шифт-клики. Никаких сложных крафтов или команд - только логика и здравый смысл.
Кстати, датапак совместим с разными версиями Minecraft, и для каждой есть свои нюансы. Ниже разберём всё подробно.
Для версии 1.20.6 - 1.21+
Взаимодействие с сущностями
Стойки для брони (Armor Stand)
- Смена брони - зажмите Shift и нажмите ПКМ по светящейся стойке, чтобы поменять на ней броню.
- Руки для стойки - если у стойки нет рук, кликните ПКМ по ней с 2 палками в руке. Чтобы убрать - кликните с менее чем 62 палками.
- Плита (пластина) - уберите плиту, кликнув ПКМ с менее чем 63 гладкими каменными плитами. Добавьте - с хотя бы одной плитой.
- Невидимость стойки - сделайте стойку невидимой, кликнув ПКМ с зельем невидимости (3 минуты). Верните видимость - с пустой стеклянной бутылкой.
- Маленькая стойка - используйте зелье слабости (1:30), чтобы сделать стойку маленькой. Обычная вода (водяная бутылка) вернёт её в нормальный размер.
Рамки для предметов (Item Frame)
- Невидимость - кликните ножницами по рамке, и она станет невидимой. Чтобы вернуть видимость - используйте светящийся чернильный мешок.
Мобы
- Седло со свиньи - зажмите Shift и кликните ПКМ по свинье, чтобы снять седло. Живность не пострадает.
- Седло с лавомерки - то же самое, шифт+ПКМ по лавомерке.
- Перья с курицы - шифт+ПКМ по курице заставит её выронить перья, но каждая попытка отнимает 0.25 сердечка здоровья.
- Кожа с коровы - возьмите ножницы, зажмите Shift и кликните по корове. Получите кожу, но корова потеряет 2.5 сердца.
Взаимодействие с блоками
Котёл (Cauldron)
- Листья → мох - кликните ПКМ по водяному котлу с любыми листьями, получите мох, а вода в котле опустится на один уровень.
- Мох → слизь - кликните по водяному котлу с блоком мха, получите слизня, вода уйдёт на уровень.
- Порох → бетон - кликните по водяному котлу с любым бетонным порошком, получите соответствующий бетон, вода опустится.
Мшистые блоки
- Мох → камень - шифт+ПКМ ножницами по замшелой каменной кладке или мшистому булыжнику уберёт мох и даст лианы.
- Камень → мох - шифт+ПКМ с лианами по обычной каменной кладке или булыжнику сделает их мшистыми.
Наковальня
- Ремонт наковальни - кликните ПКМ по повреждённой или треснутой наковальне с железным блоком, и она восстановится до предыдущего состояния.
Губка
- Мокрая губка - кликните ПКМ по мокрой губке с ведром, получите сухую губку и ведро воды.
Лестница
- Установка снизу - кликните ПКМ по лестнице с лестницей в руке, и новая лестница появится под ней. Удобно для спусков.
Кровати
- Баннер на кровати - шифт+ПКМ по кровати с баннером прикрепит его к одеялу. Убрать баннер можно только сломав кровать (шест от баннера всё равно останется).
Цветы
- Размножение маленьких цветов - кликните ПКМ по маленькому цветку с костной мукой. Срабатывает не всегда, просто кликайте ещё.
Порошки (Powders)
- Порох - сбросьте наковальню на блок угля и 8 кремней, получите от 2 до 8 единиц пороха.
- Светокаменная пыль - сбросьте наковальню на 8 светящихся ягод, получите от 16 до 32 единиц пыли.
!ВНИМАНИЕ! Если наковальня падает с высоты больше пары блоков, предметы могут уничтожиться. Будьте аккуратны.
Поршни
- Обычный → липкий - кликните ПКМ по поршню со слизнем, он станет липким.
- Липкий → обычный - кликните ПКМ по липкому поршню ножницами.
Новые дропы
- Торт - теперь можно сломать целый или надкусанный торт и получить его обратно.
- Спаунер (только 1.21) - разбейте спаунер киркой с шёлковым касанием, и он выпадет как предмет.
Настройка (Configuration)
Доступ к конфигу через /trigger vanilla_utilities.settings.
Для администраторов: отключить триггер можно командой /function vu:disable_trigger_settings, включить - /function vu:enable_trigger_settings. Прямой доступ к настройкам: /function vu:settings.
Рецепты
Датапак добавляет 45 новых рецептов. Чтобы не запутаться, рекомендую установить мод JEI. Подробный список рецептов (спойлер ниже), но лучше просто открыть JEI и посмотреть в игре.
Рецепты (спойлер)
▼ (Каменорез)
▼ (Работает со всеми саженцами)
▼ (Работает с андезитом, гранитом, диоритом, базальтом и туфом)
▼ (Бесформенный)
▼ (Бесформенный)
▼ (Можно использовать землю, грубую землю и корнистую землю) (Бесформенный)
▼ (Можно использовать землю, грубую землю и корнистую землю) (Бесформенный)
▼ (Костёр)
▼ (Бесформенный)
▼ (Совместим со всеми цветами шерсти) (Бесформенный)
Для версии 1.20.1 - 1.20.4
В этой версии всё то же самое, что и выше, но есть несколько отличий: нет механики маленькой стойки (зато есть плачущий обсидиан, цепь и стержень ифрита). А также добавлена подсветка предметов на земле.
Взаимодействие с сущностями
Всё то же самое, что и для 1.20.6-1.21, кроме:
- Маленькая стойка отсутствует (не реализовано в этой версии).
Взаимодействие с блоками
Всё+то же, плюс:
Плачущий обсидиан
- Жемчуг Края - кликните ПКМ по плачущему обсидиану с блоком слизи, получите от 1 до 4 жемчугов Края.
Цепь (Chain)
- Падающие блоки - если поставить блоки, на которые действует гравитация (песок, гравий), под цепью, они не будут падать. (Механика глючная, может не работать).
Стержень ифрита
- Превращение палок - бросьте палки в лаву, и через N минут (N = количество палок) они превратятся в стержни ифрита. Например, 5 палок станут стержнем через 5 минут.
Новые дропы
- Торт - можно сломать и получить обратно.
- Спаунер - теперь можно добыть киркой с шёлковым касанием (в этой версии тоже работает).
Подсветка предметов (Items Highlight)
По умолчанию выпавшие предметы начинают светиться зелёным через 1 минуту, жёлтым через 2.5 минуты, красным через 4.5 минуты. Это помогает не потерять дроп.
Настройка (Configuration)
Для игроков: через /trigger <название конфига> можно включать/отключать отдельные механики. Например, если игрок XZTL введёт /trigger slime_ball_crafting, он не сможет кликать по котлу со мхом.
Подсветку предметов можно настроить через /trigger items.glowing.<цвет> set <время в тиках>. Например, чтобы предметы засветились зелёным через 1 тик: /trigger items.glowing.green set 1. Чтобы отключить: /trigger items.glowing.green set 6001.
Механики с падающими блоками и перевёрнутыми одеялами отключаются глобально (для всех).
Рецепты
Те же 45 рецептов, что и в версии 1.20.6-1.21. Снова рекомендую JEI.
Рецепты (спойлер)
▼ (Каменорез)
▼ (Работает со всеми саженцами)
▼ (Работает с андезитом, гранитом, диоритом, базальтом и туфом)
▼ (Бесформенный)
▼ (Бесформенный)
▼ (Можно использовать землю, грубую землю и корнистую землю) (Бесформенный)
▼ (Можно использовать землю, грубую землю и корнистую землю) (Бесформенный)
▼ (Костёр)
▼ (Бесформенный)
▼ (Совместим со всеми цветами шерсти) (Бесформенный)
В целом, Vanilla Utilities - это такой "швейцарский нож" для ванильного Майнкрафт. Особенно полезен на серверах, где не хочется ставить моды, но хочется больше удобства. Скачайте датапак и попробуйте сами - возможно, вы откроете для себя новые способы взаимодействия с привычными вещами.
Как запустить датапак Vanilla Utilities - Enhanced Mechanics на сервере?
Датапак Vanilla Utilities - Enhanced Mechanics удобнее всего раскрывается на общем сервере: установили один раз - и вся компания играет с новыми механиками. Создать сервер Майнкрафт с датапаком Vanilla Utilities - Enhanced Mechanics можно за пару минут вместе с BungeeHost.
