▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Датапаки/Telona Origin Addon - Баланс происхождений для Origins
Telona Origin Addon - Баланс происхождений для Origins

Telona Origin Addon - Баланс происхождений для Origins

Telona Origin Addon перебалансирует ванильные происхождения из Origins и добавляет новые: Elf, Aquoid, Amphibian, Wither Skeleton и другие. Жёстче, честнее, интереснее.

Оцените первым
1.2K
1

Telona Origin Addon - аддон к Origins, который приводит в порядок баланс ванильных происхождений и подкидывает несколько новых расс. Если вы любите ролевой отыгрыш и хотите, чтобы выбор рассы реально влиял на выживание, а не превращался в бесплатную имбу, это как раз тот случай. По духу штука ближе к хардкорному челлендж-выживанию, чем к лёгкому роллплею с друзьями.

Кто играл с Origins, знает главную боль мода. Происхождений много, но часть из них ощутимо сильнее остальных: где-то слишком жирные плюсы, где-то минусы почти не чувствуются. На сервере это быстро скатывается в ситуацию "все берут одно и то же". Telona Origin Addon как раз пытается это вылечить, причём не только нерфами, но и добавлением новых вариантов.

Сразу важное: это не самостоятельный мод. Это набор данных поверх Origins, то есть происхождения и их способности переписываются на уровне JSON. Ставится либо в папку datapacks мира, либо в mods, если берёте сборку под Fabric или Forge. Автор собрал всё через конструктор MGZ, отсюда и структура.

Что вообще даёт аддон

Три вещи, если по делу:

  • правит баланс официальных происхождений Origins (часть уже готова, часть в работе);
  • добавляет свои происхождения, которых в базовом моде нет;
  • меняет поведение мобов в связке с некоторыми расами, чтобы мир реагировал на ваш выбор.

По факту это способ пройти игру заново с новыми ограничениями. Origins сам по себе меняет ощущение от выживания: у вас есть способности, но есть и слабости. Аддон делает так, чтобы слабости были настоящими, а не декоративными.

Новые происхождения

На момент обзора готовы пять:

  • Elf - эльф;
  • Shulked Elf - эльф, изменённый шалкером;
  • Aquoid - водная раса;
  • Amphibian - амфибия, появилась в обновлении 2.0.0;
  • Wither Skeleton - скелет-иссушитель.

В работе находится Sculk Burn, его сейчас балансируют. Точные цифры и полный список способностей лучше смотреть прямо в игре через меню выбора происхождения - автор их правит от версии к версии, и заучивать таблицу смысла нет.

Судя по названиям, Aquoid и Amphibian заточены под воду: подводное дыхание, скорость в воде, штрафы на суше. Классическая схема Origins, где одна среда обитания становится вашим домом, а другая - проблемой. Wither Skeleton почти наверняка тянет за собой темы Незера и иссушения. Но конкретику не выдумываю - проверяйте в игре.

Что перебалансировано из ванильных

Готовая часть списка:

ПроисхождениеЧто изменилось
ArachnidУменьшен размер, пауки и другие арахниды теперь нейтральны
AvianУменьшен размер
EnderianПодправлен рост
ShulkПереработан баланс
ElytrianСвоя уникальная текстура элитр
PhantomБольше не прозрачный
BlazeburnПоявилось зрение в лаве, блейзы стали нейтральными

Felin тоже в работе, ему правят размер. А вот Merlin из аддона удалён полностью - если вы играли на старой версии и привыкли к нему, после обновления его не будет.

Здесь хорошо видно направление баланса. Мелкие расы вроде Arachnid и Avian получают уменьшенный хитбокс, но это не читерский бафф, а компромисс: по вам сложнее попасть, зато и с блоками возиться неудобно. Нейтральные пауки у Arachnid и нейтральные блейзы у Blazeburn - это про выживание в своей среде без тупой мясорубки на каждом шагу.

Технический нюанс с масштабом

Раньше размер происхождения крутили через Pehkui. В версии 2.0.0 автор заменил эту зависимость на ванильный атрибут Minecraft, то есть масштаб теперь работает штатными средствами игры.

Отсюда путаница в описаниях: в списке зависимостей Pehkui всё ещё висит, но по changelog он больше не обязателен. По факту он нужен на старых сборках и в тех случаях, когда вы ставите аддон поверх чего-то ещё, что само требует Pehkui. Если ставите свежую версию на 1.20.1 - можно попробовать без него, но если в логе полезли ошибки по масштабу, добивайте.

И ещё: теперь изменения размера идут через атрибут, а значит меньше шансов сломать физику столкновений и вагонетки. Раньше с Pehkui на серверах ловились приколы с хитбоксом у мелких рас.

Зависимости и установка

Без базы аддон не работает вообще. Нужны:

  • Origins - сам мод происхождений, без него смысла ноль;
  • Caelus API - библиотека, нужна Origins для полётов и подобного;
  • Apugli - расширение для способностей;
  • Pehkui - для 1.20 и выше, но с оговоркой из блока выше.

Порядок такой. Ставите Origins и зависимости в mods. Сам аддон либо в mods (версия под Fabric или Forge), либо в saves/<ваш мир>/datapacks, если берёте как датапак. После установки в уже существующий мир сделайте /reload на сервере и перезайдите в игру - так происхождения подхватятся корректно.

Проверить, что всё встало, можно командой /origin get (покажет текущее происхождение) и через меню выбора. Переназначить рассу на ходу: /origin set <ник> <id происхождения>. Посмотреть, какие способности реально висят на игроке: /power list.

Совместимость и версии

Официально заявлена поддержка Minecraft 1.20.1, но по каталогу проект идёт и на 1.21 - 1.21.5. Теоретически запускается с 1.13 и выше, но это именно "теоретически": на старых версиях часть атрибутов и способностей просто не существует, так что ловить ошибки в логах вы будете гарантированно.

Формат - Data Pack, плюс сборки под Fabric и Forge. Заявлена работа и на клиенте, и на сервере. Актуальная версия в каталоге - 3.0.0 для 1.20.1 (Fabric и Forge), всего опубликовано 13 версий. Лицензия - ARR, то есть все права защищены: репаки и форки автор не разрешает, качать стоит только оригинал.

Важный нюанс

Если поставите два аддона, которые правят одно и то же происхождение Origins, победит тот, что загрузится последним. Вторая правка просто перезапишет первую, и вы получите половинчатый баланс без единой ошибки в логе. Держите только один балансирующий пак на ванильные origins.

Практические советы

Совет. Ставьте аддон на новый мир, а не на старый. Способности привязываются к игроку, и после смены баланса у вас может получиться ситуация "у меня Avian, но размер не тот, потому что мир создан до установки". На чистом мире такого нет.

Совет. На сервере с друзьями игрокам всё равно нужен Origins на клиенте - сам аддон серверный, но базовый мод клиентский. Так что раздавайте сборку целиком, а не только датапак. Если поднимаете сервер под такое, проще взять BungeeHost, там всё ставится без пляски с файлами.

Совет. Названия новых происхождений не переведены на русский, они идут как есть: Elf, Aquoid, Amphibian. В меню выбора это выглядит немного сыро, но на геймплей не влияет. Для поиска по гайдам используйте английские названия, по-русски вы ничего не найдёте.

Ещё момент по производительности: сам аддон почти ничего не грузит. Все правки - это JSON и способности, а не новые сущности или генерация мира. Лаги, если появятся, будут от Origins и его соседей, а не от Telona.

Кому зайдёт, а кому нет

Берите, если вы уже прошли Origins вдоль и поперёк и хотите, чтобы выбор рассы был реальным решением, а не косметикой. Хорошо смотрится на приватных серверах с ролевым уклоном и в челлендж-забегах, где важно, что у каждого своя слабость.

Не берите, если играете в PvP-сборке. Баланс происхождений здесь про выживание, а не про арену, и часть правок (нейтральные мобы, мелкий хитбокс) в бою между игроками ощущается иначе, чем задумано.

Важно знать

Работает ли аддон без Origins? Нет. Это надстройка, а не самостоятельный мод. Без базового мода происхождения просто некуда вставлять.

Можно ли ставить на сервер, чтобы игроки ничего не качали? Сам аддон - да, серверный. Но Origins клиентский, поэтому игрокам всё равно нужна сборка с базовым модом.

Что будет, если убрать аддон из мира? Происхождения, добавленные им, перестанут существовать. Игрок с таким происхождением останется без способностей, пока вы не выдадите ему новое через /origin set.

Поддерживается ли 1.21? По каталогу - да, вплоть до 1.21.5. Но основной и самый обкатанный таргет у автора всё ещё 1.20.1.

Это датапак или мод? И то, и другое. Один и тот же контент раздаётся в трёх форматах: Data Pack, Fabric, Forge. Выбирайте по своей сборке.

Партнёрский материал

Как запустить датапак Telona Origin Addon - Баланс происхождений для Origins на сервере?

Датапак Telona Origin Addon - Баланс происхождений для Origins удобнее всего раскрывается на общем сервере: установили один раз - и вся компания играет с новыми механиками. Создать сервер Майнкрафт с датапаком Telona Origin Addon - Баланс происхождений для Origins можно за пару минут вместе с BungeeHost.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x1.20.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:11 месяцев назад
Главная