No Entity Lag - это датапак для Майнкрафт, который решает одну из самых надоедливых проблем: лаги и фризы из-за кучи сущностей. Если вы когда-нибудь строили фермы мобов, разводили животных или просто играли на сервере с кучей народу - вы знаете этот момент, когда игра превращается в слайд-шоу. Так вот, этот пакет решает именно это.
Единственное требование - датапак зависит от DFL (Datapack Fix Library), так что не забудьте сначала поставить его. Без него работать не будет.
Скрипт сам следит за количеством сущностей и чистит лишнее, не трогая игроков и деревенских жителей. Конкретно:
Проблема переизбытка сущностей знакома каждому майнкрафтеру. Особенно если вы любите строить сложные фермы или играете на многопользовательском сервере. Лаги от большого количества мобов, дропа или TNT могут сделать игру некомфортной даже на мощном ПК. No Entity Lag автоматически держит всё под контролем.
На сервере этот датапак вообще маст-хэв - никто не будет жаловаться на тормоза из-за фермы ифритов или куриц. При этом враждебные мобы для спавна и механик не страдают: чистка не затрагивает игроков и деревенских.
Датапак совместим с ванильным Minecraft (любая версия, где есть поддержка датапаков) и не требует ни Fabric, ни Forge. Если вы собираетесь использовать его с другими техническими модами - проблем быть не должно, только убедитесь, что DFL стоит.
Скачайте No Entity Lag и забудьте про лаги от сущностей - играть станет намного приятнее, а фермы перестанут быть источником головной боли.

Датапак No Entity Lag избавляет от лагов и просадок FPS из-за переизбытка сущностей в Minecraft. Автоматически чистит мобов, предметы и TNT, а также показывает их количество на экране.