
No Desert Wells
No Desert Wells - датапак для Minecraft, который убирает пустынные колодцы из генерации мира. Одна функция, ноль настроек: новых колодцев в мире просто не будет.
No Desert Wells - крошечный датапак для Minecraft Java Edition, который вырезает из генерации пустынные колодцы. Всё. Одна функция, никаких конфигов, меню и лишних сущностей. Зайдёт тем, кто любит чистый и предсказуемый ворлдген и не хочет, чтобы посреди пустыни торчала кривая ямка из песчаника.
Что вообще за структура и чем она мешает
Пустынный колодец (Desert Well) - ванильная структура, которая спавнится в биоме пустыни. Выглядит она как небольшая круглая яма: бортик из песчаника и каменных блоков, внутри вода. Лута там нет, сундука тоже. То есть с точки зрения геймплея это чистый декор, который к тому же частенько врезается в ландшафт не самым красивым образом - то в склоне застрянет, то вплотную к твоей базе вылезет.
Отсюда и запрос. Кто-то строит большой пустынный город и не хочет, чтобы под фундаментом оказался колодец. Кто-то гоняет сборку с плотной застройкой и минималистичным рельефом. Кому-то просто не нравится, что структура "ни о чём" занимает место. Датапак решает это радикально: структура перестаёт генерироваться совсем.
Как это работает технически
Проект правит генерацию мира, убирая колодец из списка структур, доступных для спавна в пустыне. Никаких новых блоков, мобов и механик он не добавляет - это чистый ворлдген-фикс. Заявленный жанр на странице проекта так и указан: только World Generation.
Важный нюанс. Датапак работает на стороне сервера. В мультиплеере игрокам не нужно ничего устанавливать в клиент: достаточно, чтобы файл лежал в мире сервера. Для ванильных серверов и игры с друзьями это огромный плюс - не надо гонять всех через установку модов ради одной мелочи.
Совместимость и версии
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Платформа | Minecraft Java Edition |
| Формат | Датапак, а также версии для Fabric, Forge, NeoForge и Quilt |
| Версии игры | 1.18.2, ветки 1.19.x, 1.20.x, 1.21.x, а также снапшоты 26.1.x, 26.2, 26.3 и 26.4-snapshot-6 |
| Лицензия | MIT |
| Сторона | Серверная, работает и в одиночной игре |
Список версий обновляется, так что под свежие снапшоты вариант тоже есть. По загрузкам проект скромный - около 1,2 тыс. скачиваний, - но задачу свою выполняет без сюрпризов.
Установка
- Скачай архив под свою версию Minecraft.
- Для одиночной игры положи файл в папку
saves/имя_мира/datapacks/. Для сервера - вworld/datapacks/. - Зайди в мир и проверь командой
/datapack list- пак должен быть в списке активных. Если не появился, поможет/reload. - Если берёшь версию под Fabric, Forge, NeoForge или Quilt, файл кидается в
modsкак обычный мод.
Совет. Проверять работу пака лучше на новом мире: создай пустыню через /locate biome minecraft:desert, пролети пару сотен блоков и посмотри, попадаются ли колодцы. Быстрее, чем ждать, пока структура вылезет сама через час игры.
Ограничение, о котором честно предупреждает автор
Уже сгенерированные колодцы никуда не денутся. Датапак влияет только на новые чанки, поэтому в старом мире структуры останутся на своих местах - это не баг, а особенность любого генератора. Если такой колодец мешает, его проще засыпать вручную или командой вида /fill по координатам, аккуратно, чтобы не зацепить соседние постройки. Ещё вариант - сгенерировать нужные регионы заново, но это уже история для отдельного разговора и с рисками для сохранения.
С чем его обычно ставят
Логика у таких проектов одна: вычистить из мира структуры, которые не нужны конкретной сборке. В модпаках пак нередко идёт в одном ряду с No More Shipwrecks, No More Ruined Portals, No More Ocean Ruins и другими "No More ..." - например, он встречается в сборке DrUltraLux's Steam Fantasy. Это не официальная рекомендация автора, просто подтверждение, что пак нормально уживается с подобными фиксами генерации.
С шейдерами и оптимизационными модами вроде Sodium или Iris конфликтов нет вообще: они работают с рендером, а тут правка ворлдгена. Единственный момент - если другой датапак или мод тоже переписывает список структур пустыни, побеждает тот, что загружается позже. Держи это в голове, когда ставишь сразу несколько генерационных паков.
Кому брать, а кому пройти мимо
Бери, если строишь в пустыне, собираешь тематическую сборку с минималистичным рельефом или просто раздражаешься от бесполезных структур в мире. Для серверов с кастомной картой - почти must-have, если админ хочет контролировать, что именно генерируется.
Не бери, если играешь на старом мире и надеешься, что колодцы исчезнут сами: не исчезнут. И если тебе как раз нравятся ванильные мелочи в пейзаже - тут ловить нечего, пак только убирает, ничего не добавляя.
Скачать No Desert Wells стоит хотя бы ради того, чтобы больше не натыкаться на ямку с водой посреди своей стройки. Один файл, один эффект, никакого влияния на FPS и механику игры.
Как запустить датапак No Desert Wells на сервере?
Датапак No Desert Wells удобнее всего раскрывается на общем сервере: установили один раз - и вся компания играет с новыми механиками. Создать сервер Майнкрафт с датапаком No Desert Wells можно за пару минут вместе с BungeeHost.
