Lost Cities Modern Tweaks - это датапак (упакованный как мод для удобной установки), который вносит кучу изменений в стандартную генерацию городов из мода The Lost Cities на версии 1.20.1. Суть простая: сделать сгенерированные города интереснее, но при этом сохранить их оригинальный стиль. Если вы когда-нибудь заходили в современный город в Майнкрафт и думали: "Почему тут везде факелы, а не фонари?" - этот датапак для вас.
Важно: Для работы датапака нужен сам мод The Lost Cities. Без него ничего не заработает.
Вот список основных твиков, которые делает Lost Cities Modern Tweaks:
В целом, большинство изменений косметические - баланс оригинального мода они не ломают. Все твики используют только ванильные блоки, так что никаких дополнительных модов ставить не нужно. В сумме изменены сотни частей зданий.
Датапак тестировался с разными ванильными профилями Lost Cities, но проверить каждое heavily modded окружение невозможно. Если работает - отлично, наслаждайтесь. Если нет - придётся удалить или править вручную, если вы опытный пользователь. Не сообщайте об ошибках, вызванных этим датапаком, в баг-трекер самого мода Lost Cities!
До версий 1.0.10 (для Minecraft 1.20.1) и 2.0.7 (для Minecraft 1.12.1) совместимость была маловероятна, потому что датапак менял много частей базового мода. Начиная с этих версий совместимость улучшилась - большинство твиков теперь живут под своим namespace lcmt. Датапак переопределяет только три файла из Lost Cities:
lostcities/lostcities/worldstyles/standard.jsonlostcities/lostcities/worldstyles/standard_everyw[here](/datapack/lost-cities-modern-tweaks-nolighting).jsonlostcities/lostcities/citystyles/citystyle_border.jsonЭти переопределения нужны, чтобы включить все твики по умолчанию - вам придётся вручную создавать новые профили Lost Cities, чтобы ими насладиться.
Датапак должен быть совместим с модами, которые совместимы с The Lost Cities. Сундуки и бочки с лутом, добавленные датапаком, также совместимы с модами вроде Lootr.
Если вы используете версию "мод", проверка зависимостей выполняется автоматически загрузчиком модов. Если используете версию датапака - убедитесь вручную, что версия Lost Cities подходит:
Контент одинаковый. Версия мода проще в установке - просто кидаете в папку mods, и твики включаются для всех миров. Если хотите включить их только для конкретного мира - скачивайте версию датапака и добавляйте в этот мир.
Следуйте инструкциям мода The Lost Cities и убедитесь, что генерация городов включена для вашего мира. Датапак работает со всеми стандартными профилями Lost Cities.
generateLighting, но фонари всё равно генерируются?Да, эта опция работает только для факелов. Я создал отдельный пакет без источников света - Lost Cities Modern Tweaks (Lights Off Edition). Если разбираетесь в настройках датапаков для Lost Cities, можете сами изменить файлы палитр:
lcmt/lostcities/palettes/lanterns.jsonlcmt/lostcities/palettes/soul_lanterns.jsonlostcities/lostcities/palettes/rails.jsonНет, датапак использует блоки из Minecraft 1.20.1+ и фичи, доступные только в новых версиях Lost Cities.
По моим тестам - нет. Датапак не делает ничего особенного (никаких команд), так что влияние на производительность примерно такое же, как у базового мода Lost Cities. При предгенерации чанков через Chunky разницы в скорости не заметил.
Если у вас только Lost Cities и этот датапак - это нормально. В стандартных профилях есть шанс, что лут не сгенерируется. Чтобы это настроить, создайте свой профиль Lost Cities (config/lostcities/profiles) и покрутите опции: generateLoot, chestWithoutLootChance, buildingWithoutLootChance. Если у вас другие моды/датапаки, влияющие на лут - разбирайтесь с ними.
Да. Все таблицы лута лежат в lcmt/loot_tables/chests (или lcmt/loot_table/chests для 1.21.1+). Условия выбора - в lcmt/lostcities/conditions. Например, для заводских зданий используется условие factory_loot.json, которое выбирает таблицы factory_*.json. Таблицы сбалансированы под ваниллу, но если вы сборщик модпаков - можете править их через KubeJS или другие инструменты.
Да. По умолчанию датапак использует теги биомов для определения пустынных, джунглевых и снежных биомов - так что он совместим с модами на биомы, которые правильно устанавливают теги. Если нужно более тонко настроить - переопределите теги в lcmt/tags/worldgen/biome.
Failed to create block entity minecraft:banner. Это страшно?Нет, это баг самого Lost Cities при генерации баннеров в некоторых ситуациях. Баннеры просто не появятся в некоторых зданиях, но на геймплей это не влияет. Такое же может быть с табличками, спавнерами и другими блоками с entity-данными.

Датапак Lost Cities Modern Tweaks обновляет генерацию городов из мода The Lost Cities, добавляя современные блоки, фонари, новые здания и детали интерьеров. Скачайте для Minecraft 1.20.1 и 1.21.1.