
Harder Difficulty
Датапак/мод Harder Difficulty делает Minecraft по-настоящему сложным даже на режиме "Сложный". Враждебные мобы становятся опаснее, тотемы бессмертия - редкостью, а подземелья - смертельной ловушкой. Всё в рамках ванильных механик.
Harder Difficulty - сделай Майнкрафт снова сложным
Этот датапак (или мод, смотря как установить) серьёзно повышает сложность игры. Никаких вычурных механик - только усиление того, что уже есть в ванилле. Если вам кажется, что даже на "Сложном" мобы - это мухи, а тотем бессмертия лежит в каждом сундуке, то Harder Difficulty быстро вернёт вас на землю.
Большинство фич настраиваются - открываете меню через /trigger Config.Harder_Difficulty в креативе (нужны читы).
Что конкретно меняется
Усиленные мобы
Большинство гуманоидных врагов могут заспавниться с броней или оружием - чем глубже, тем круче экипировка. Радиус агрессии увеличен, поведение стало разнообразнее.
Нежить (зомби и компания)
Все типы зомби - включая утопленников, кадавров, зомбифицированных пиглинов - теперь:
- выламывают деревянные двери;
- подбирают любой выпавший предмет со 100% шансом;
- чаще призывают подмогу (выше шанс появления подкрепления);
- с 10% шансом появляются в виде малышей под Y=0.
Зомби-жители с характером
Зомби-жители могут нести предметы, связанные с их профессией. Клирик - зелье, библиотекарь - книгу (даже зачарованную), картограф - карту сокровищ.
Умные скелеты (настраивается, по умолчанию включено)
Некоторые скелеты в Оверворлде и визер-скелеты в Незере становятся "умными": переключаются между мечом и луком в зависимости от дистанции. В Незер-крепостях вместо обычных скелетов теперь спавнятся визер-скелеты.
Исчадия и аура замедления (настраивается)
Исчадия излучают ледяную ауру в радиусе 6 блоков - накладывает Замедление II на всех, кроме нежити и существ с иммунитетом к холоду (белые медведи, снежные големы). Эффект блокируется полным комплектом кожаной брони.
Строже к пиглинам (настраивается)
Пиглины атакуют, если игрок не в полном золотом сете (раньше хватало одного куска). В режиме "Все" будут кидаться на любого моба без золота.
Зомбифицированные пиглины - без шанса (настраивается)
Атакуют всех не-нежить в радиусе 15 блоков, если только вы не носите голову моба (маскировка снижает шанс обнаружения). Но если подойти на 5 блоков - всё равно заметят.
Разбойники (Illagers)
- Разбойники с зачарованными арбалетами
- Поборники с зачарованными топорами или мечами
- Заклинатели носят тотемы бессмертия (и роняют их при смерти)
- Ведьмы могут появляться с Регенерацией или Медленным падением
Особняк разбойников (настраивается)
В Лесном особняке зомби заменены на ведьм, скелетов и криперов - на разбойников, а зомби-жителей - на поборников. В структуру добавлен Иллюзионист (моб из Minecraft Earth).
Пауки, ифриты, криперы, утопленники
- Пауки чаще спавнятся с всадником-скелетом, получают эффекты Невидимости или Регенерации - как на харде в ванилле. Иммунитет к урону от падения.
- Ифриты регенерируют в лаве и огне.
- Криперы с небольшим шансом появляются заряженными, а в грозу молния может ударить в крипера.
- Утопленники получают Скорость в воде или во время дождя.
А ну-ка, найди тотем (настраивается)
Заклинатели больше не участвуют в рейдах. Хотите тотем бессмертия - идите в Лесной особняк. Тот самый, про который все забыли.
Фикс торгового эксплойта
Зомби-жители могут умереть во время лечения, так что дешёвые сделки больше не работают.
Фикс лодочного эксплойта
Неназванные и неприрученные мобы с 30% шансом в секунду спрыгивают с лодок и вагонеток. Прощай, лёгкая поимка жителей и ферма эндерменов.
Безымянные мобы исчезают сами (настраивается)
Все неназванные зомби-мобы (даже в вагонетках или с предметами) исчезают. Это предотвращает лаг и упрощает фермы железа.
Агрессивные волки (настраивается)
Дикие волки получают 20 сердец и атакуют любого моба в радиусе 15 блоков (кроме криперов и других волков). Приручить всё ещё можно.
Заражённая гнилая плоть (настраивается)
Гнилая плоть может содержать 1-5 чешуйниц, которые вылезут при выпадении из зомби.
Боссбар для Стражей
Можно включить отображение полоски здоровья Стража (вкл/выкл).
Как настроить
Нужны читы (OP) и креатив/спектатор.
- В одиночной игре: Esc → "Открыть для LAN" → включить читы → начать.
- Переключиться на креатив.
- Выполнить
/trigger Config.Harder_Difficulty. - В меню нажимать [Enable/Disable].
- После настройки выйти и зайти обратно.
Установка датапака
Подробнее
- Скачайте файл датапака.
- Откройте папку
saves/<Название мира>/datapacks. - Скопируйте файл туда.
- Зайдите в мир и выполните
/reload.
Если вы считаете, что Майнкрафт стал слишком лёгким, или собираете сборку модов - Harder Difficulty то, что нужно. Никаких лишних блоков и мобов, только честное усиление ванильной сложности. Скачайте датапак Harder Difficulty и вспомните, каково это - бояться каждого шороха в пещере.
