Geophilic - это датапак (и мод для Fabric/Quilt), который аккуратно дорабатывает ванильные биомы Верхнего мира. Никаких новых блоков, предметов или биомов - только небольшие, но приятные изменения в генерации ландшафта.
Идея взята из отменённых концептов для Wild Update: те самые поваленные деревья, валуны, пни, кусты и мох, которых так не хватало в обычной игре. Всё сделано так, чтобы не ломать ванильный прогресс и атмосферу - блоки используются только те, что уже есть в Minecraft.
Начиная с версии 3.0.0 Geophilic затрагивает почти все неокеанские биомы. Раньше (в 2.4.0) список был таким:
В каждом биоме появляются свои детали: где-то - поваленные стволы, где-то - валуны или прогалины. Высокие деревья теперь генерируются так, чтобы не биться головой о крону.
Geophilic меняет только файлы ванильных биомов, поэтому он отлично работает с модами и датапаками, которые меняют рельеф - например, Tectonic или Lithosphere.
Если хотите совместимость с Terralith, используйте Terraphilic - он специально адаптирован.
А вот если другой датапак тоже перерабатывает ванильные биомы - скорее всего, будет конфликт.
Для Fabric/Quilt потребуется Fabric API или Quilted Fabric API.
Настроить Geophilic можно через Datapack Toolkit.
Geophilic - не глобальная переделка мира, а скорее "лайтовый" апгрейд для тех, кому надоели пустые равнины и однообразные леса. Всё остаётся узнаваемым, но становится чуть интереснее. Если вы собираете ванильный мир и хотите добавить ему жизни без лишних модов - это хороший вариант.
Скачать Geophilic можно как датапак или мод - выбирайте под свою версию Minecraft.

Небольшое, но заметное обновление ванильных биомов Верхнего мира в Майнкрафт. Без новых блоков и предметов - только улучшенная генерация: поваленные деревья, валуны, поляны и другие детали.