
CreateTagsFix
Мод/датапак CreateTagsFix для Minecraft исправляет ошибки с блоками на контрапшенах Create. Добавляет теги для ванильных и мод-блоков, чтобы они корректно работали с механикой мода Create.
CreateTagsFix - небольшой, но крайне полезный датапак (и мод), который решает давнюю проблему: некоторые блоки просто отказываются ехать на контрапшенах из мода Create.
В чём суть проблемы
В Create есть механика подвижных конструкций: конвейеры, поршни, подъёмники. Но не все блоки корректно поддерживаются системой тегов - без специальных тэгов блок просто отваливается, ломается или ведёт себя странно при движении. CreateTagsFix добавляет недостающие теги для целой кучи блоков как из ванильного Майнкрафт, так и из популярных модов.
Какие блоки чинит
Датапак создавался для: поддержек-подсвечников из Supplementaries, модемов из ComputerCraft (причём в последних версиях CC:Tweaked их починили уже, но запасной вариант не помешает), а ещё ванильных ковров, баннеров и тортов. Правда, часть этих штук уже починили в патчах Create начиная с версии H, но если у тебя старая версия или ты используешь модифицированные версии блоков - датапак выручит.
Мод или датапак: что выбрать
У проекта есть две версии: сам мод и датапак. Я бы советовал ставить мод, если версия поддерживается - датапак приходится добавлять в каждое сохранение по отдельности через папку datapacks, а это нудно. Мод ставится в mods - и всё.
Как это работает
Всё просто: CreateTagsFix добавляет нужные тэги в папку create/tags/blocks/. Список всех тегов можно глянуть на Гитхабе проекта. Если какого-то блока там нет - можно самостоятельно дополнить через issues, автор охотно принимает предложения.
Важные моменты
- Уже исправленные в официальных патчах блоки из датапака были удалены начиная с версии 4.0+, так что конфликтов не будет.
- Для Supplementaries поддержки-подсвечники остались, потому что автор мода так и не ответил. Но датапак с ними не мешает работе исправленных версий - так что переживать не о чем.
Если собираешь сервер с Create и любишь сложные механизмы - этот датапак (или мод) практически маст-хэв. Иначе рискуешь получить баги с любимыми механизмами, когда они просто не могут нормально перевозить определённые блоки.
