Вечно теряешь лошадь в лесу или никак не найдёшь осла, который убежал за пару тысяч блоков? Call Your Horse решает эту проблему раз и навсегда. Это датапак для Minecraft, который добавляет механику призыва скакунов через козьи рога. Привязал рог к лошади - и можешь свистеть в любой момент, даже если животное находится в ненагруженных чанках. Телепорт срабатывает всегда.
Только владелец может получить и использовать такой рог. Но это можно изменить в конфиге.
Чтобы сбросить привязку - присядь и посмотри строго вверх.
Конфиг открывается командой:
/trigger call_your_horse.config
Доступные опции:
Для версий Minecraft 1.21.5 и ниже: после изменения конфига нужно выполнить /reload.
Расширение списка призываемых существ:
Открой файл:
root/data/callyourhorse/tags/entity_type/callable.json
и добавь/убери нужные типы сущностей.
Призыв без владельца:
Файл:
root/data/callyourhorse/tags/entity_type/callable_without_owner.json
На версиях до 1.21 есть баг: если лошадь слишком далеко, после телепорта она может стать невидимой. Лечится перезаходом в мир.
Датапак работает только при включённых читах. Проверить, активен ли он, можно командой:
/datapack list enabled
В списке должно быть [file/<имя твоего датапака>].
datapacks./reload или нажми F3+T.world).datapacks (или создай её)./reload из консоли или как оператор./function callyourhorse:uninstall.datapacks./reload.Call Your Horse - простой, но очень полезный датапак для тех, кто активно путешествует верхом. Никаких лишних заморочек: приручил, назвал, свистнул - и скакун рядом. На серверах с друзьями особенно удобно: не надо бегать по всему миру в поисках убежавшего коня. Просто свистни, и он тут как тут.

Датапак Call Your Horse для Майнкрафт позволяет призывать лошадь (и других скакунов) с помощью козьего рога. Просто привяжите рог к питомцу и свистите - он телепортируется к вам, даже из ненагруженных чанков.