
Armour Trim Abilities
Датапак для Майнкрафт, который добавляет уникальные пассивные и активные способности для всех тримов брони. Собирай полный сет и получай мощные бонусы!
Tubm's Armour Trim Abilities
Обзор
В ванильном Minecraft тримы для брони - это просто декор. Но с этим датапаком всё меняется. Armour Trim Abilities превращает каждый трим в полноценную механику: пассивные бафы, активные умения, системы заряда и перезарядки. Теперь тримы реально влияют на геймплей, а не просто красят броню.
Короче, если ты собираешь разные наборы, то частичный сет (1-3 части) даёт базовые эффекты, а полный (4 части) открывает усиленные пассивки и активные способности. Миксы тоже работают, но без бонусов полного сета. Активные умения активируются зажатием Shift (нужное время указано в описании), тратят голод и имеют перезарядку. Полезная штука для выживания и приключений.
Основные механики
- Частичный набор (1-3 части) - базовые пассивные эффекты.
- Полный набор (4 части) - усиленные пассивки и активные способности.
- Shift-активация - многие активные умения запускаются удержанием Shift (появляется полоска загрузки).
- Система перезарядки - чтобы не спамить.
- Трата голода - активные способности сжигают шкалу голода.
Датапак совместим с Minecraft 1.20+ (тримы появились именно в этой версии). Просто скачай и кинь в папку world/datapacks - работает на серверах и в одиночке.
Таблица способностей тримов
| Трим | Частичный набор (1-3 части) | Полный набор (4 части) | Дополнительная способность | Перезарядка |
|---|---|---|---|---|
| Bolt | Скорость I | Скорость I + Электрические частицы | Молниеотводный луч: ПКМ с громоотводом, пока есть заряд → стреляет электрическим лучом (6 урона, 30 блоков). Использует систему заряда (макс 100, восстанавливается от нанесения/получения урона, 10 затрат на выстрел) | - |
| Flow | Нет | Нет | Слот-машина Flow: Зажми Shift на 8 секунд → запускается слот-машина. Неудача (81%) даёт слабость и снимает эффекты. Компенсация (18%) даёт эффекты 3 уровня, Джекпот (1%) - 5 уровня. Подробнее здесь | 15 сек при неудаче, 4 мин 11 сек при джекпоте/компенсации |
| Coast | Дельфинья грация II | Дельфинья грация II + Сила подводного течения IV. Сила II и Регенерация в дождь/воду. Слабость при горении | - | - |
| Dune | Насыщение | Насыщение II + Пустынная сила | Позволяет пережить любые взрывы | - |
| Wayfinder | - | - | Зажми Shift на 30 секунд → телепорт к последнему установленному колоколу (он работает как маяк). Смерть или снятие всех тримов сбрасывает точку. | 600 сек |
| Eye | Ночное зрение + очищает тьму/слепоту | То же, что и частичный | Телепорт: Двойной Shift (тратит 6 голода) → прыжок на 15 блоков вперёд + Скорость V на 12 сек | 15 сек |
| Rib | Огнестойкость | Огнестойкость + иммунитет к Витеру/Отравлению + частицы душ + Витер II (15 сек) при ударе в ближнем бою + Сила II и Регенерация при горении. Слабость в дождь/воду | - | - |
| Sentry | Сопротивление I | То же + враждебные мобы (зомби, скелеты, пауки, криперы, разбойники) становятся дружелюбными | Призыв налёта: Зажми Shift на 30 сек (с полоской загрузки), тратит 3 голода → получаешь Плохое предзнаменование II (30 сек) + звук рога налёта | 5 мин |
| Silence | Показывает невидимых сущностей свечением (6 блоков) + Регенерация II | Сила I-V в зависимости от освещённости (чем темнее, тем выше сила) + частицы Стража и звук сердцебиения. Если игрок накопит 500 урона, то получит 60% шанс на Силу V и Регенерацию II. Счётчик сбрасывается при снятии всех тримов. | - | - |
| Snout | Нейтральность пиглинов | То же | Спаситель-пиглин: При ≤4 HP зажми Shift на 2 сек → призываются 3 Piglin Brute | 3 мин |
| Spire | Медленное падение при падении >1.5 блока | То же + отключает способности Eye в радиусе 32 блоков | Запуск элитр: С элитрами в нагруднике, зажми Shift в воздухе на 1 сек (тратит 9 голода) → рывок как от Breeze | 40 сек |
| Tide | Подводное дыхание + Медленное падение >1.5 блока | То же + авто-зачарование трезубца "Приливная сила" (2.3x вращение, 3x скорость возврата, 2x урон, взрыв при попадании в блок) | Приливной гром: Зажми Shift на 15 сек (тратит 8 голода) → 3 молнии + дождь на 2.5 мин. В дождь/воду получаешь Силу III и Регенерацию. Слабость при горении | 5 мин |
| Vex | Прыгучесть II + Скорость I | Прыгучесть II + Скорость I | Сохранение тотема: 50% шанс не потратить тотем после использования | - |
| Ward | Нейтральность Стража + иммунитет к Тьме + Регенерация II | Шкала здоровья I-V + Сила I в зависимости от освещённости (чем темнее, тем выше здоровье) | - | - |
| Wild | Прыгучесть II | Прыгучесть III + Скорость II + размер игрока 0.6x | Рывок: Двойной Shift (тратит 3 голода) → запуск в направлении взгляда | 15 сек |
| Shaper | Прыгучесть III | Дальность взаимодействия с блоками увеличена до 10, с сущностями - до 3 | - | - |
Подробности об обновлении слабости здесь
Датапак от Tubm. Скачай Armour Trim Abilities и сделай свои тримы действительно полезными - теперь каждый набор брони даёт уникальные возможности, которые пригодятся и в бою, и в исследовании.
