
Ancient City Renovation Project - Реновация Древнего города
Датапак Ancient City Renovation Project восстанавливает Древний город в Майнкрафте: руины отремонтированы, следы иллагеров убраны, а скалк и сундуки с лутом остались на месте.
Ancient City Renovation Project - датапак для Майнкрафт, который решает одну из самых обсуждаемых проблем ванили: Древний город выглядит шикарно по лору, но физически это куча полуразрушенных обломков. Проект аккуратно реконструирует структуру, не трогая баланс и добычу, и город наконец-то выглядит как место, где когда-то жили, а не как свалка из обсидиана и шерсти.
Что делает датапак
Суть проста, но реализация приятная:
- Руины восстановлены - большинство обрушенных стен и ветхих зданий ремонтируются, сохраняя оригинальную архитектуру структуры.
- Следы иллагеров удалены - все изменения, которые наложили захватчики на город, убраны.
- Заражение скалком нетронуто - вся опасность Глубокой тьмы, шриекеры и Хранитель остаются на своих местах.
- Сундуки без изменений - автор принципиально не добавляет и не убирает ни одного сундука с сокровищами. Лут и его расположение полностью ванильные, так что баланс фарма эха-осколков и пластинок не страдает.
По факту вы получаете тот же самый Древний город по механикам, но визуально он перестаёт быть половиной города. Мосты не оборваны в пустоту, башни целые, стены стоят. Исследовать стало заметно интереснее, особенно если вы любите делать базу в необычных местах - отреставрированный город прямо просится под заселение после зачистки от скалка.
Почему это популярно у игроков
Короче, комьюнити давно ноет, что Mojang сделали красивую задумку, но город слишком уж "мертвый" в плане архитектуры. Этот датапак закрывает именно этот гештальт. Плюс, в отличие от кучи похожих проектов, тут не раскидывают лишний лут "для щедрости" - автор держится философии "починить, не сломать". За это уважение.
Совет: если собираетесь чистить город от скалка и превращать его в базу, поставьте датапак до первого посещения измерения. Структура генерируется под алгоритм датапака, и в уже сгенерированном городе реновации не будет - только в свежих чанках.
Совместимость и установка
Проект работает как обычный датапак для Minecraft Java: актуальная поддержка заявлена для версий 1.20.1 - 1.20.6 и ветки 1.21.x. Последний релиз 1.0 обновил обе линейки версий одновременно, так что под конкретную сборку вы точно найдёте подходящий файл.
Помимо ванильного формата, проект отмечен для Forge и NeoForge, так что можно ставить и в нагруженные сборки модов. Для сервера всё тоже просто: датапак кидается в папку world/datapacks, игрокам ничего качать не нужно - это чисто серверная история. Так что если держите выживание с друзьями, это отличный способ обновить мир без ковыряния в конфигах.
Важный нюанс: поскольку изменения касаются только генерации структуры, конфликтов с модами на генерацию мира в соседних биомах быть не должно. Но если у вас стоит другой датапак, тоже переписывающий Ancient City, оставьте только один - иначе получите кашу в приоритетах.
Кому ставить
- Любителям исследований - город наконец выглядит как город, а не как руины ради руин.
- Строителям - отреставрированная структура это готовый каркас под огромную подземную базу.
- Админам серверов - простая установка на стороне сервера, ноль требований к клиентам игроков.
Скачать датапак Ancient City Renovation Project стоит каждому, кто хоть раз спускался в Глубокую тьму и думал "эх, а ведь могло быть красиво". Теперь - будет.
Как запустить датапак Ancient City Renovation Project - Реновация Древнего города на сервере?
Датапак Ancient City Renovation Project - Реновация Древнего города удобнее всего раскрывается на общем сервере: установили один раз - и вся компания играет с новыми механиками. Создать сервер Майнкрафт с датапаком Ancient City Renovation Project - Реновация Древнего города можно за пару минут вместе с BungeeHost.
