
Nova Reimagined
Nova Reimagined - модифицированный шейдерпак на основе Complementary Reimagined с уникальной системой снега, цел-шейдингом и погодными эффектами для каждого времени суток. Скачайте шейдер для Майнкрафт и преобразите графику.
Nova Reimagined
Nova Reimagined - это не просто очередной шейдерпак для Майнкрафт, а глубокая переработка популярного Complementary Reimagined от EminGT. Проект создавался для сервера автора, но быстро перерос в нечто большее - полноценный инструмент для тех, кто хочет выжать из ванильной графики максимум стиля и атмосферы, не теряя производительности.
Главная фишка - шейдерная система поверхностного снега, которая рисует сугробы прямо на блоках, а не просто включает белый фильтр поверх всего биома. В сочетании с опциональным цел-шейдингом и раздельными настройками погоды для утра, дня и ночи, Nova Reimagined превращает обычный мир в нечто среднее между акварельной иллюстрацией и мультфильмом.
Важно: Для полноценной работы снежной системы потребуются два сопутствующих мода - Nova Reimagined Snow и Season Cache. Без них снег не будет работать как задумано, но все остальные фичи останутся доступны.
Что внутри?
Система поверхностного снега
Снег ложится не сплошным слоем, а шумовым паттерном - под кронами деревьев он тает, возле источников света образуются проталины, а на разных типах блоков (трава, камень, дерево) текстура снега меняется автоматически в зависимости от того, какой ресурспак у вас стоит. Система поддерживает до четырёх вариантов текстур снега из вашего набора ресурспаков.
Цел-шейдинг (Cell Shaded Lighting)
Опциональный режим освещения, который разбивает свет на чёткие полосы - как в рисованных мультфильмах. Можно настроить количество полос, контрастность и фоновую засветку. В паре с цветным освещением даёт очень стильную картинку - от лёгкой "акварельности" до полноценного комикс-стиля.
Тёмные контуры (Dark Outline)
Ещё одна опция для любителей иллюстративного стиля - обводка геометрии блоков. Толщина, дальность прорисовки и затухание настраиваются отдельно. Вместе с цел-шейдингом создаёт эффект "ручной рисовки".
Погода по времени суток
Дождь и гроза выглядят по-разному утром, днём и ночью. У каждого времени свои настройки атмосферы, тумана, яркости облаков и теплоты света. То есть шторм в сумерках будет ощущаться иначе, чем ливень в полдень - никаких плоских фильтров.
Подводный мир
Отдельные настройки цвета и яркости под водой для утра, дня и ночи. Можно регулировать цвет воды, пену, блики, рефракцию и туман - как сверху, так и снизу.
Поддержка Distant Horizons
Плавный переход между обычной отрисовкой и LOD-террейном Distant Horizons - без резких "поп-инов". Настраивается затухание и защита от перерисовки. А ещё шейдер умеет подтягивать текстуры из вашего ресурспака для LOD-блоков (трава, камень, песок), чтобы дальние земли выглядели так же, как ближние.
SMAA-антиалиасинг
Помимо стандартного TAA, добавлен SMAA - сглаживание с меньшим количеством артефактов на движущихся объектах. Можно использовать оба метода вместе или по отдельности.
Альтернативные тонмэпперы
Несколько вариантов цветокоррекции - от кинематографичных контрастных кривых до более плоских нейтральных профилей. Яркость, контраст, насыщенность и вибрация настраиваются независимо от выбранного тонмэппера.
Производительность
По нагрузке Nova Reimagined близок к оригинальному Complementary Reimagined - большинство нововведений не сильно бьют по FPS. Зимние сцены с Distant Horizons могут быть чуть тяжелее, но в целом шейдер оптимизирован так, чтобы хорошо выглядеть даже без PBR-текстур. Есть тумблеры для отключения тяжёлых опций.
Совместимость
- Minecraft 1.21.X (Java Edition)
- Iris Shaders 1.6+
- Nova Reimagined Snow (обязательно для снега)
- Season Cache (обязательно для снега)
- Distant Horizons (опционально)
- Serene Seasons x Distant Horizons (опционально, если используете оба мода)
Установка
- Установите Iris Shaders.
- Скачайте и установите моды Nova Reimagined Snow и Season Cache.
- Поместите архив шейдерпака Nova Reimagined в папку shaderpacks.
- Выберите его в настройках Iris.
- После первого запуска с модом Nova Reimagined Snow зайдите в папку config вашего Майнкрафта и отредактируйте файл compsnow - пропишите пути к текстурам снега, травы и блоков из вашего ресурспака.
Настройки поверхностного снега
Все параметры снега находятся в Shader Settings > Other > Surface Snow:
- Pixel Size - размер ячейки шумового паттерна и шаг покрытия.
- Accent Max Snow Coverage - максимальная непрозрачность снега на тропинках и акцентных блоках.
- Accent Melt Patch Scale - масштаб проталин на акцентных блоках.
Лицензия
Распространяется по лицензии Complementary License Agreement 1.6. Полные условия - в файле License.txt.
