
FastPBR
FastPBR - быстрый шейдерпак для Minecraft с реалистичной PBR-атмосферой, динамическими тенями и объёмными облаками. Оптимизирован для Iris, совместим с Distant Horizons.
FastPBR - это шейдерпак для Майнкрафт, который создавался с одной простой мыслью: дать красивые, реалистичные эффекты, но без того, чтобы ваш компьютер начал плавиться. В отличие от многих тяжеловесов вроде SEUS или Complementary, этот шейдер старается быть максимально дружелюбным к производительности, сохраняя приятную картинку.
Что это вообще такое?
FastPBR использует PBR-атмосферику (physically based rendering) - то есть свет, туман и небо тут ведут себя более естественно, ближе к реальному миру. Но тут важный момент: PBR не означает поддержку спекулярных карт (specular). В сообществе шейдеров это часто путают, но FastPBR не про блестящие текстуры, а про общую физически корректную картинку.
Что он даёт в игре?
Поставив FastPBR, вы сразу заметите разницу с ванильным Майнкрафтом. Мир перестаёт быть плоским и пластиковым - появляется глубина, объём, атмосфера. Вот что конкретно он умеет:
- Динамические мягкие тени - они не резкие, а плавные, как в реальности
- Screen-space indirect lighting (HBIL) - опциональная штука, которая добавляет непрямое освещение, делая углы и затенённые места более живыми
- Temporal Anti-Aliasing и Upscaling (TAAU) - сглаживание и апскейлинг, картинка становится чище без сильной нагрузки
- Процедурное реалистичное небо - с объёмными облаками, которые двигаются и выглядят натурально
- Объёмный туман - он не просто заволакивает всё серой пеленой, а красиво рассеивает свет
- Разные линзовые эффекты - глубина резкости, блики на линзах, виньетка. Всё это можно включить или выключить по вкусу
- Совместимость с Distant Horizons - начиная с версии 2.0, шейдер нормально работает с этим модом для дальнего рендера. Это редкость, многие шейдеры с ним конфликтуют
Для кого это?
FastPBR - хороший выбор, если у вас среднее или даже слабое железо, но хочется чего-то красивее ванильных шейдеров. Он не такой навороченный, как топовые шейдерпаки, но и не требует видеокарты за 50 тысяч. На старых GTX 1060 или RX 580 он будет работать вполне бодро.
Требования
- Iris 1.6.0 или новее - это обязательно. OptiFine не поддерживается и, судя по всему, не будет, пока он не догонит Iris по фичам
- Видеокарта с поддержкой OpenGL 4.3 или новее
- Windows или Linux (на Mac не тестировали)
Кстати, если вы собираете шейдеры для Minecraft на Fabric - FastPBR отлично встанет в связку с Sodium и Iris. Никаких лишних телодвижений, просто кинул в папку shaderpacks и выбрал в настройках.
Вердикт
FastPBR - это такой середнячок, который бьёт выше своего веса. Он не пытается удивить супер-реализмом, но даёт стабильную, приятную картинку с хорошей атмосферой. Если вам надоела ванильная графика, но не хочется терять FPS - попробуйте. Скачайте FastPBR и посмотрите, как преобразится ваш мир Майнкрафт.
