DMS - Depth Map Shaders - это не совсем обычный шейдерпак для Minecraft. Вместо того чтобы делать картинку красивее, он превращает весь мир в карту глубины (depth map).
Что это и зачем нужно
Обычные шейдеры добавляют тени, отражения и реалистичное освещение. DMS делает наоборот - убирает текстуры и цвета, оставляя только информацию о расстоянии до объектов. Чем ближе блок к камере - тем он светлее, чем дальше - тем темнее.
На первый взгляд выглядит странно, но на самом деле это мощный инструмент для:
- Создания превью и обложек - карты глубины часто используют в фотошопе и других редакторах для наложения эффектов
- Графического дизайна - можно получить необычные черно-белые рендеры
- Трехмерных экспериментов - depth map можно импортировать в 3D-софт для создания объемных эффектов
Настройки
В шейдере есть два основных параметра:
- Max Distance - максимальная дистанция в чанках, на которой работает карта глубины
- Falloff Curve - кривая затухания, которая контролирует, как резко падает яркость с расстоянием
Это позволяет гибко настраивать вид карты под конкретную задачу. Хочешь резкий контраст на ближних блоках - крути falloff. Нужно захватить всю сцену до горизонта - увеличивай max distance.
Для кого этот шейдер
DMS - штука специфическая. Обычному игроку, который хочет красивые закаты и тени, он не нужен. А вот если ты делаешь обложки для видео, арты или занимаешься графическим дизайном - это реально полезный инструмент.
Скачать шейдер DMS - Depth Map Shaders можно для Minecraft Java Edition. Работает на большинстве видеокарт, так как нагрузка минимальная - по сути это просто черно-белое изображение без сложных эффектов.
Кстати, если комбинировать этот шейдер с обычным (например, через мультиплеер или запись с двух проходов), можно получить интересные эффекты для постобработки. Но это уже для продвинутых пользователей.

