
ReVespera Shader VXPT
ReVespera Shader VXPT - шейдер для Minecraft на базе Chocapic13 с трассировкой пути, объёмными облаками и горизонтальными лучами солнца. Проект в разработке, вдохновлён Eclipse Shader и IterationRP.
ReVespera Shader VXPT - относительно свежий шейдер для Майнкрафт, который по сути является переосмыслением Chocapic13. Автор проекта открыто говорит, что цель - дать картинку посерьёзнее, чем у большинства конкурентов. По вайбу это что-то между медитативной фэнтези-сказкой и фотореалистичной сценой, так что любителям чистого ванильного вида тут делать нечего.
За основу взят небезызвестный Chocapic13 Shader - один из старейших и, пожалуй, самых копируемых шейдерпаков для Minecraft. ReVespera не просто накидывает поверх него пару эффектов, а перебирает движок света и атмосферы. Если собрать сервер с друзьями и хочется, чтобы скриншоты смотрелись как из трейлера, это как раз тот случай.
Что внутри
Список возможностей, которые заявлены автором:
- Горизонтальные солнечные лучи - свет пробивается через горизонт, даёт длинные тёплые полосы на рассвете и закате
- Voxel Path Tracing (воксельная трассировка пути) - более физически корректный расчёт освещения, отражений и теней
- Player Ripple 3D - трёхмерная рябь вокруг игрока, задевает воду и поверхности
- Объёмные облака, два слоя плюс перистые облака (Cirrus cloud) - небо перестаёт быть плоской текстурой
- Цвет моря в Энде - синяя палитра вместо привычной фиолетовой пустоты
- FSR 2.0 - апскейлинг от AMD, помогает вытянуть кадры на слабом железе
Отдельно автор отмечает, что проект не нарушает чужие права. Если верить публичным данным, шейдер вдохновлён Eclipse Shader и IterationRP - отсюда, судя по всему, и общая эстетика. По стилю его относят к направлениям Fantasy и Realistic одновременно.
Зачем это нужно
Ванильный Майнкрафт технически не умеет ни в трассировку, ни в нормальные тени, ни в объёмный туман. Всё это навешивается модами вроде Iris Shaders или OptiFine, которые перехватывают рендер и подсовывают свои шейдеры. ReVespera Shader VXPT - как раз такой пак. Он меняет освещение, воду, небо и облака так, что знакомые биомы выглядят иначе: лес на закате, горы в тумане, океан с рябью - всё это становится поводом остановиться и просто посмотреть.
Проблема, которую он решает, простая - скучная картинка на нормальном железе. Если у вас уже стоит Iris или OptiFine и хочется чего-то нового, а не очередной перепевки BSL, стоит присмотреться.
Совместимость и версии
По подтверждённым сведениям, шейдерпак тестировался на Minecraft 1.21.8-1.21.11 и на снимках 26.1-26.1.2. Это важно: на старых сборках вроде 1.16.5 или 1.19.2 корректная работа не гарантируется. Каталоговый снимок на момент проверки показывал около 5,2 тыс. загрузок, два модпака с этим шейдером и последнее обновление пять дней назад. То есть проект живой и пилится.
Из этого следует очевидное: ReVespera Shader VXPT всё ещё в разработке. Возможны баги, резкие изменения между версиями и странности в поведении некоторых эффектов. Не стоит ставить его на долгосрочный сервер как единственный шейдер без бэкапа конфига.
Как поставить
Схема стандартная для любого шейдера:
- Установите Iris Shaders (для Fabric/NeoForge/Quilt) или OptiFine (если играете на Forge и старой версии).
- Скачайте архив шейдера ReVespera Shader VXPT.
- Положите .zip в папку
shaderpacksвнутри.minecraft. Если её нет - создайте вручную. - В игре: Настройки -> Графика -> Шейдеры. Выбираете пак, жмёте "Применить".
Нюанс: не распаковывайте архив. Iris и OptiFine читают именно .zip. Распакованная папка иногда подхватывается, но чаще просто не видна в списке, и люди на этом теряются.
Ещё момент - FSR 2.0. Он есть в настройках шейдера, но работает по-разному в зависимости от того, на чём вы играете. На видеокартах AMD включать его логичнее, на NVIDIA смысла меньше - там свои апскейлеры. Если картинка мылится, крутите резкость в настройках FSR.
Важный нюанс
Voxel Path Tracing - это не полноценный RTX. Это программная трассировка в рамках шейдерного движка, она бьёт по FPS будь здоров. На встройке или старом ноутбуке не ждите 60 кадров даже с FSR 2.0. Проверьте, сколько у вас видеопамяти: тяжёлые отражения и объёмные облака жрут её заметно.
Совместимость с Sodium и Iris - базовая, Iris сам по себе про шейдеры. А вот с модами вроде Distant Horizons могут быть конфликты - они по-разному считают дальность прорисовки. Если картинка ломается, попробуйте отключить DH и проверить без него.
Скачать ReVespera Shader VXPT стоит, если хочется попробовать что-то новое на 1.21+ и не жалко экспериментировать. На слабом ПК лучше сначала поставить и покрутить настройки, а уже потом звать друзей на сервер.
