▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Шейдеры/RetroPixel - ретро CRT шейдер для Майнкрафт
RetroPixel - ретро CRT шейдер для Майнкрафт

RetroPixel - ретро CRT шейдер для Майнкрафт

RetroPixel - лёгкий ретро-шейдер для Майнкрафт под Iris, который превращает игру в картинку из 90-х: пиксельная сетка 500x700, CRT-сканлайны и урезанная 16-битная палитра.

Оцените первым
2.2K
1

RetroPixel - лёгкий шейдерпак для Майнкрафт, который переворачивает привычную картинку и уносит игру прямиком в девяностые. Сделан он специально под Iris Shaders, так что если Iris у вас уже стоит, всё заведётся без бубна и лишних настроек. Зайдёт тем, кто кайфует от эстетики старых консолей и пузатых CRT-мониторов, а не от вечного фотореализма с лучами и мягкими тенями от каждого листика. Тут всё наоборот - графика намеренно становится грубее, крупнее по пикселю и как будто честнее. Ощущение ровно такое, будто включил древнюю приставку через кассетник на старом телевизоре.

Что вообще делает RetroPixel

Главная идея автора простая до безобразия. Не трогать каждую текстуру блока по отдельности, а обработать уже готовый кадр целиком. Сначала игра рендерится как обычно, а потом весь кадр прогоняется через пост-обработку, и только на выходе получается ретро-эффект.

Почему так, а не иначе? Да потому что если кривить сами текстуры по одной, вылезают артефакты. Сетка начинает мерцать, пиксели расползаются, цвета плывут. Автор на это как раз и наткнулся на старте разработки, поэтому и переделал подход. Так что рендер всего кадра разом - не прихоть, а реальное решение конкретной проблемы.

Вот из чего складывается картинка:

  • Понижение разрешения. Экран загоняется в симулированную сетку 500 на 700 пикселей. Пиксели становятся крупными, квадратными и реально низкого разрешения - прям как на старой железке.
  • CRT-сканлайны. Внутри шейдера final.fsh прописана математическая синусоида, которая рисует горизонтальные тёмные полосы поперёк экрана. Это имитация строчной развёртки кинескопа старого телевизора или монитора.
  • Квантование палитры. Цвета слегка сжимаются и округляются ступенями. Свет и текстуры получают тот самый характерный оттенок 16-битной эпохи.

Что изменится в игре

Мир Майнкрафт после включения RetroPixel как будто пересобирают из крупных кубиков. Закаты теряют плавные градиенты и превращаются в ступенчатые полосы цвета. Свет от факелов в пещере начинает ложиться пятнами с чёткими краями. Дальние леса и горы сливаются в грязноватые пятна, потому что деталей просто не хватает.

И вот что важно. Это не тот случай, когда шейдер делает картинку красивее в привычном смысле. Он делает её другой. Кто-то скажет - хуже, а кто-то запустит и не сможет вернуться к обычной гладкой ванили. Тут вся соль в атмосфере ностальгии, в этой зернистости и тёмных полосках, которые мозг достраивает до полноценного изображения.

Важный нюанс

Сетка 500 на 700 - это не 16:9 и даже близко не оно. Формат ближе к вертикальному, так что на широком мониторе картинка ощутимо потянется по горизонтали. Кому-то покажется странно, но по факту так старые игры и выглядели на кривых телевизорах. Если хочется стилизации - это фича, а не баг.

Производительность и совместимость

RetroPixel - лёгкий шейдер. Теней, отражений и объёмных облаков тут нет, а значит FPS он почти не просаживает. На слабом железе разница с ванилью будет минимальной, потому что эффект считается по финальному кадру и не добавляет тяжёлых вычислений. Это прямо противоположная история по сравнению с навороченными шейдерами, которые съедают половину кадров ради красивых бликов.

Пак собран под Iris Shaders. Iris прекрасно дружит с Sodium, так что связка Iris плюс Sodium - самый стабильный вариант для его запуска. А вот OptiFine тут не вариант, пак под него не делался.

Версии: шейдеры под Iris обычно требуют свежих версий загрузчика и самой игры, так что под Майнкрафт 1.20 и выше лучше брать актуальную сборку Iris. На совсем старых версиях поведение может отличаться.

Практический совет

Если гоняете RetroPixel, есть смысл поставить рядом текстурпак низкого разрешения, вроде 16x или классической ванильной графики. Чем меньше деталей в текстурах, тем чище выглядит итоговая сетка. Наоборот, с HD-ресурспаками и высокими текстурами эффект разваливается - детали просто теряются в крупных пикселях.

Ещё момент. Если чего-то не хватает или картинка кажется слишком тёмной, пройдитесь по настройкам шейдера в меню Iris. Там можно приглушить отдельные эффекты, но будьте готовы, что часть ретро-вайба уйдёт вместе с ними.

Кому стоит скачать

  • Любителям ретро-игр и эстетики старых приставок - тут прямо в точку.
  • Тем, кто хочет освежить надоевшую картинку без покупки нового железа.
  • Стримерам, которым нужен узнаваемый визуальный стиль для канала.
  • На слабых ПК - как красивый и при этом не прожорливый вариант.

Кому не подойдёт - тем, кто ценит чёткость и фотореализм. Тут наоборот всё крупное и зернистое.

Важно знать

  • Поддерживается ли Forge? Нет, шейдер ставится через Iris, а не как обычный мод под Forge или Fabric.
  • Работает ли с OptiFine? Нет, пак заточен под Iris Shaders.
  • Тормозит ли на слабом ПК? Скорее нет, эффект лёгкий и без тяжёлых теней.
  • Можно ли настроить эффект? Да, через меню шейдеров в Iris.
  • Это мод? Нет, это именно шейдерпак, а не мод и не датапак.

Короче, если хочется Майнкрафт, который выглядит как найденный на чердаке картридж из 90-х, - скачайте RetroPixel и посмотрите мир другими глазами. Нестандартно, но запоминается сразу.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.2.x26.1.x1.21.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:3 месяца назад
Обновлён:3 месяца назад
Главная