Rethinking Voxels - это шейдер для Майнкрафт, который переосмысляет подход к освещению в игре. В основе лежит популярный пакет Complementary Reimagined, но с одной важной фишкой: цветной свет от блоков и резкие тени. По сути, это попытка получить картинку уровня трассировки лучей, но без диких требований к железу.
В ванильном Minecraft свет от факелов, ламп и других источников выглядит одинаково - просто желтоватое свечение. Rethinking Voxels меняет это: красный камень даёт красноватый отблеск, лава - оранжевый, а морские фонари - холодный голубой. Плюс ко всему, блоки теперь отбрасывают чёткие тени, что делает картинку более объёмной и реалистичной.
Система освещения в шейдере не идеальна - разработчик честно предупреждает об этом. Иногда яркость может скакать, это побочный эффект технологии. Полностью убрать эти артефакты без потери производительности или отказа от резких теней нельзя. Если вас бесит - просто отключите Per-Pixel Lighting в настройках Rethinking Voxels Settings. Тени станут мягче, но зато пропадут резкие перепады.
Шейдер разрабатывается на Iris под Linux с видеокартой AMD, но тестируется и на NVidia. В целом работает везде, но баги на других платформах могут вылезать реже - их сложнее отловить. Для запуска нужен Iris Shader Loader (рекомендую) или OptiFine для старых версий (Beta 18d и ниже).
По производительности: Rethinking Voxels заметно быстрее полноценных path tracing шейдеров вроде SEUS PTGI или Continuum RT. На среднем железе можно получить играбельные 30-60 FPS с красивой картинкой. На слабых ПК лучше снизить настройки или отключить Per-Pixel Lighting.
Если вы хотите, чтобы ваш Майнкрафт выглядел современно и атмосферно, но не готовы жертвовать производительностью ради фотореализма - Rethinking Voxels отличный выбор. Особенно круто он смотрится в пещерах и шахтах, где цветной свет от руды и факелов создаёт уникальную атмосферу.
Скачайте шейдер Rethinking Voxels и посмотрите, как преобразится ваш мир Minecraft - каждый уголок заиграет новыми красками.

Шейдер Rethinking Voxels для Minecraft на основе Complementary Reimagined с цветным светом от блоков и резкими тенями. Быстрый, но с продвинутой системой освещения.