PSX-Core Shader - шейдер для Майнкрафт, который превращает игру в нечто среднее между классической консолью и VHS-кассетой. Если вам надоели идеальные тени и реалистичное освещение, а хочется олдскульной атмосферы с пиксельной дизеринговой картинкой и вертексным дрожанием - это оно.
Что делает
Шейдер имитирует визуальный стиль оригинальной PlayStation (PS1). Вот что он меняет:
- Дизеринг - рандомизация цветов для создания плавных градиентов, как на старых консолях
- Цветовое квантование - 5 бит на канал, то есть всего 32768 цветов вместо миллиона
- Затенение Гуро - грубые, полосатые градиенты света вместо плавных
- Вертексный снэппинг - объекты буквально прилипают к сетке, из-за чего возникает характерное дерганое движение
- Аффинное текстурирование - текстуры не корректируются по глубине, что даёт тот самый псевдо-3D эффект с искажениями
- Туман - мрачный, густой, делает мир реально страшным (как в Silent Hill)
Почти всё это можно настроить в настройках шейдера - отключить или усилить каждый эффект.
Совместимость
Тестировался на Iris в Minecraft 1.21.1, но работает и на более старых версиях. Скорее всего без проблем встанет на любой Fabric c Iris или аналогичными шейдерными модами. Но на 1.21.1 всё проверено - летает.
Для кого это
Для тех, кто хочет поиграть в Minecraft, но с эстетикой старых игр на PS1: Resident Evil, Tomb Raider, Silent Hill. Вся магия в ограничениях: низкое разрешение, дизеринг, вертексная дрожь. Картинка перестаёт быть идеальной, но становится живой.
Ограничения и нюансы
- На слабых ПК может даже дать прирост FPS, потому что эффектов меньше, чем в современных шейдерах
- Но на мощных тоже выглядит интересно - всё дело в стиле
- Модпаки могут включать этот шейдер как зависимость, но перезаливать отдельно нельзя - только через ссылку на оригинал

